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快速修復(fù)飾品界面,還有忍者臨時BUG,但玩家仍是在“體驗服”!

2021-05-28 12:54 作者:App小胖子  | 我要投稿

火影忍者手游的大版本更新不僅僅是增加一些新內(nèi)容,還有大家比較熟悉的常見BUG,幾乎每次大版本更新都不可避免的會出現(xiàn)一些問題,難道這真的是沒辦法避免的事情嗎?昨天吐槽過的飾品界面無法看到材料以及紅點遮擋已裝備飾品的強化等級,在下午的時候臨時修復(fù)了一波,現(xiàn)在的飾品界面是可以正??吹讲牧弦约皬娀燃???赡苡行┩婕彝耆恢雷蛱斓慕缑媸裁礃樱旅婵梢苑艃蓮垖Ρ葓D,你就知道剛更新后的飾品界面有什么問題了。

各位也可以先不看下圖,然后只看上圖,你能發(fā)現(xiàn)幾個問題,下面這張圖是后來臨時優(yōu)化了一次后的效果。雖然飾品等級和材料這兩個地方作出了優(yōu)化,但之前老版本中新飾品和老飾品對比的界面仍然沒有出現(xiàn),估計那個東西要改動的話比較復(fù)雜,不如這兩個地方簡單。

除了飾品的問題以外,昨天大家也發(fā)現(xiàn)了幾個忍者的BUG,泳裝小南和忍界大戰(zhàn)凱等等,這個修復(fù)的速度也算快,并且游戲內(nèi)也推送過修復(fù)的公告。但是,一天的時間過去了,少年帶土的奧義傷害真的正常嗎?各位也可以去測試一下少年帶土的奧義,直接半管血就沒了,如此明顯的傷害異常,魔方居然是沒有一并修復(fù),難道這就是火影忍者手游“帶土傳”了嗎?暴怒帶土剛削弱了一波,又開始給少年帶土這樣的傷害加持,我是沒理解。

如果你說忍者的BUG可能存在一些不確定性,在更新了大版本后造成了一些忍者的異常,我能夠理解。但是,飾品界面的問題怎么說呢?讓一個入坑一段時間的玩家去體驗一下飾品界面,都能夠找出明顯的問題吧?材料必須要點開強化飾品才能看到,無法在主界面查看,這是什么邏輯?紅點遮擋強化等級,這個難道測試的時候一點沒發(fā)現(xiàn)?設(shè)計界面交互的人員,難道認(rèn)為之前新老飾品對比的功能不好,非要自己點開飾品單獨查看才更好?

還有忍術(shù)對決的好友切磋和本周免費的兩個按鈕從左到右平移了一下,這個改動我也是沒看懂,怎么看,都是左邊的空間更大一些,為什么平移到反而空間更小的右側(cè)?這又是普通玩家看不懂的交互設(shè)計嗎?我唯一能夠想到的就是說很多玩家都習(xí)慣性用右手,放到右側(cè)可以更方便這些玩家點擊,但之前在左側(cè)也沒見有玩家吐槽過不方便???我曾經(jīng)就吐槽過游戲內(nèi)的一些很不成熟的東西,讓玩家感覺到一直玩的都是體驗服,本來以為會隨著版本的迭代變得更加穩(wěn)定,沒想到一點都沒有變化,偶爾可能會更加嚴(yán)重。(下圖的界面改動感覺還可以)

忍者、通靈和秘卷的平衡性改動我勉強能夠理解,要不就是上架的時候把控不穩(wěn)定,后期加強,要不就是不小心超綱了,需要進行削弱。但至少你要把基礎(chǔ)的系統(tǒng)和操作弄的完善一些吧,總感覺現(xiàn)在好像各方面都經(jīng)常出現(xiàn)問題。


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