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專訪OV組亞軍|30歲的我,如何從碼農(nóng)轉(zhuǎn)CG且獲獎(jiǎng)?

2022-06-01 11:12 作者:3DCAT實(shí)時(shí)渲染云  | 我要投稿


新銳先鋒,玩轉(zhuǎn)未來

“新銳先鋒,玩轉(zhuǎn)未來”——首屆實(shí)時(shí)渲染3D動(dòng)畫創(chuàng)作大賽由瑞云科技主辦,英偉達(dá)、青椒云、3DCAT實(shí)時(shí)渲染云協(xié)辦,戴爾科技集團(tuán)、Reallusion、英邁、萬生華態(tài)、D5渲染器、中視典贊助舉辦。

本次大賽旨在為新銳CG創(chuàng)作者提供一個(gè)展示平臺(tái);讓更多人了解并使用RTX顯卡的云桌面、云渲染等新興云計(jì)算技術(shù),及Omniverse協(xié)作平臺(tái),推動(dòng)CG新技術(shù)的不斷發(fā)展及應(yīng)用;通過此次大賽,我們也將在新興的CG藝術(shù)家群體中挖掘優(yōu)質(zhì)的CG內(nèi)容創(chuàng)作者,打造品牌KOL,增強(qiáng)品牌影響力。

本次賽事分為Omniverse組、專業(yè)組和學(xué)生組,報(bào)名人數(shù)達(dá)212人,獲獎(jiǎng)?wù)吒哌_(dá)18人。

大賽組別

眾多獲獎(jiǎng)作品中,一個(gè)巧妙有趣的故事引起了各位評委老師的注意,從碼農(nóng)自學(xué)Blender三年便斬獲Omniverse組的亞軍,他就是前端開發(fā)者趙牧石,他的作品「哎?」廣受好評

我們很榮幸邀請到趙牧石接受我們的采訪

趙牧石個(gè)人照
趙牧石個(gè)人照(受訪者提供)


作者介紹

自學(xué)前端,做網(wǎng)站外包開發(fā),業(yè)余在B站上做些鬼畜視頻。為了豐富視頻效果,2019年開始自學(xué) blender。師從油管各路高手,而后略有小成,便放棄鬼畜視頻,深入鉆研相關(guān)CG軟件,試圖獨(dú)立制作有電影感的短片。

從前端到CG:一年便掌握,關(guān)鍵在于創(chuàng)造難題

Q:是什么契機(jī)讓你在網(wǎng)站開發(fā)之余選擇自學(xué)Blender做視頻?從0到1,耗時(shí)多久?

趙牧石:主要是一開始在AE中使用E3D插件進(jìn)行簡單的3D制作,使用過程中慢慢發(fā)現(xiàn)E3D插件有太多的局限性,所以就嘗試在網(wǎng)上尋找其他的軟件進(jìn)行學(xué)習(xí),然后就接觸到了Blender這款軟件。

第一次學(xué)習(xí)Blender這款軟件是在YouTube上看到了Blender Guru制作甜甜圈的視頻,然后根據(jù)這個(gè)視頻開始了自己的嘗試,慢慢地就走到了現(xiàn)在。

Blender Guru油管主頁
Blender Guru油管主頁


目前在幫我老婆團(tuán)隊(duì)做后期特效,也許未來會(huì)考慮加入到這個(gè)行業(yè)。

從初學(xué)者到可以熟悉掌握,大概花了一年左右的時(shí)間。

Q:我注意到你曾經(jīng)是師從油管各路高手學(xué)會(huì)了CG制作,方便分享下你學(xué)習(xí)的油管大師賬號(hào)給廣大愛好者嗎?

趙牧石:

CrossMind Studio-----幾何節(jié)點(diǎn)

askNK----業(yè)內(nèi)新鮮資訊快報(bào)

Arrimus 3D---硬表面建模

Kubisi Art--寫實(shí)人物

Pierrick Picaut---動(dòng)畫

Anatomy For Sculptors---人體解剖

CrossMindStudio-----幾何節(jié)點(diǎn)油管主頁
CrossMindStudio-----幾何節(jié)點(diǎn)油管主頁


以上是我經(jīng)??吹念l道,作為零散技巧的補(bǔ)充。如果需要比較系統(tǒng)地學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),還是推薦付費(fèi)的國外教程,B站上也有翻譯的版本。

Q:你提到過有獨(dú)立制作有電影感的短片的目標(biāo),進(jìn)度怎樣了?有哪些電影作品啟發(fā)了你靈感?

趙牧石:正在制作一些機(jī)械類的硬表面素材,還在籌劃基礎(chǔ)元素當(dāng)中。

最喜歡電影的話,瘋狂的麥克斯是我最喜歡的電影,沒有之一。

瘋狂的麥克斯4:狂暴之路
瘋狂的麥克斯4:狂暴之路 海報(bào)


平時(shí)會(huì)看一些R級(jí)片,昆汀,羅德里格茲,蓋里奇,還有早期的一些電影,都是我特別喜歡的風(fēng)格,主要是一些很荒誕的電影。

昆汀
昆汀
羅德里格茲
羅德里格茲
蓋里奇
蓋里奇


Q:有許多人想像你一樣自學(xué)Blender,你有什么經(jīng)驗(yàn)分享給這些初學(xué)者嗎?

趙牧石:最大經(jīng)驗(yàn)就是多關(guān)注一些通用的底層技術(shù),比如說美術(shù)基礎(chǔ)、運(yùn)動(dòng)規(guī)律,再到電影相關(guān)的知識(shí)。同時(shí)也要提高自己的審美水平,多關(guān)注一些行業(yè)內(nèi)的優(yōu)秀作品。

對我來說軟件只是一個(gè)工具,我覺得在自學(xué)過程中多問問自己如果說換一個(gè)軟件,短時(shí)間內(nèi)我還能不能達(dá)到現(xiàn)在這個(gè)水平?

即使學(xué)習(xí)軟件操作,我覺得也不應(yīng)該說完全跟著教程走,比如說教程讓你去做一輛汽車,你如果說是只是一比一地去復(fù)制這個(gè)教程內(nèi)容,我覺得意義不大。學(xué)習(xí)過程中,假如教程讓你學(xué)習(xí)做一輛汽車,你會(huì)靈活地根據(jù)學(xué)習(xí)的內(nèi)容去做一個(gè)飛機(jī),而不只是照搬。

盡量去探索自己的可能性,多去給自己創(chuàng)造難題,然后創(chuàng)造難題的時(shí)候,你就會(huì)想辦法在網(wǎng)上去尋找答案,我覺得在這個(gè)過程中你會(huì)思考很多,也會(huì)有很多的收獲。

Q:你剛剛提到了需要?jiǎng)?chuàng)造更多的難題,那你是如何創(chuàng)造難題的?

趙牧石:對我來說這很簡單,比如說一開始剛學(xué)的時(shí)候需要看教程,一開始教一些軟件界面和基礎(chǔ)操作。學(xué)完那些基礎(chǔ)操作軟件界面之后我就給自己立一個(gè)目標(biāo),我想去做一個(gè)簡單場景,我記得第一次是做一個(gè)賽博朋克的城市,還有一個(gè)無人機(jī)。

然后雖然僅僅只是學(xué)了個(gè)開始,但是也要投入到一個(gè)項(xiàng)目中去,一開始肯定是磕磕碰碰,而且特別折磨人,你要不停地去谷歌也好,百度也好,你要不停地去尋找答案。

總結(jié)一下就是,上來就要做超出自己能力范圍的事情,然后就會(huì)有很多問題等待著你去解決。

碼農(nóng)+CG:探究原理而不是技術(shù)本身

Q:程序員這個(gè)身份對你最大的幫助是什么?

趙牧石:程序員給我最大的幫助是我會(huì)去關(guān)注底層邏輯,探究這里面的原理是什么,而不是說是注重表面的技術(shù)。

圖源網(wǎng)絡(luò)
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)


Q:可否舉個(gè)例子講一下你是如何利用程序員所需的底層邏輯?

趙牧石:要站在軟件設(shè)計(jì)的角度去理解這款軟件,站在他們角度,他們想讓你怎么解決問題,他們會(huì)把哪些功能放在這里,為什么會(huì)放在這里?

比如說我在建模的時(shí)候,他們?yōu)槭裁窗鸭?xì)分或者其他一些修改器放在一起,我覺得這都是有設(shè)計(jì)的思考在里面。思考是貫穿整個(gè)軟件的,其他功能同樣如此,依然會(huì)遵循這個(gè)邏輯去設(shè)計(jì)軟件。

很多時(shí)候你不懂的時(shí)候去猜測一下,如果真正理解了他的意圖之后,你也能猜測到他會(huì)讓你怎么去解決這個(gè)問題。

所以我覺得就不要太去關(guān)注一些細(xì)枝末節(jié)的軟件操作,我覺得那種是比較浪費(fèi)時(shí)間的,沒有效率。

「哎」創(chuàng)作故事:打破常規(guī),強(qiáng)調(diào)故事,但苦于顯卡性能未完整表達(dá)

Q:是什么樣的契機(jī)促使您參加這次「首屆實(shí)時(shí)渲染3D動(dòng)畫創(chuàng)作大賽」的?

趙牧石:在群里看到的,在一個(gè)CG學(xué)習(xí)群里面看到的消息,抱著試一試的態(tài)度就去參加了。

Q:自學(xué)3年時(shí)間,便獲得了Omniverse組的亞軍。你認(rèn)為能達(dá)到這樣制作水準(zhǔn)的成功因素是?

趙牧石:多思考,不要做伸手黨,有什么問題盡量嘗試自己解決,不要說是去問別人,因?yàn)閱杽e人你可能得來的只是他們告訴你鼠標(biāo)在屏幕上點(diǎn)擊哪里而已,但他們很難去告訴你為什么要這么做,那么你就要多去思考為什么。我覺得這次我平時(shí)一直做的事情就多思考。

Q:評委老師認(rèn)為這個(gè)作品打破常規(guī),巧妙用鏡頭語言展示意圖。你是在怎樣的情境下想到這個(gè)主題?有什么參考嗎?

趙牧石:當(dāng)時(shí)這個(gè)點(diǎn)子是在和老婆散步的時(shí)候想到的,當(dāng)時(shí)只有一個(gè)想法,只是覺得如果說簡單的放一個(gè)東西在上面感覺有點(diǎn)無聊。然后就想在這個(gè)規(guī)則允許范圍內(nèi)嘗試一些其他的元素構(gòu)成,盡量講好一個(gè)故事,不僅僅只是展示一個(gè)東西。

參考的話,主要體現(xiàn)在空間站的建模上,當(dāng)時(shí)參考了很多真實(shí)的空間站照片。

空間站參考圖
空間站參考圖


Q:這次作品制作周期多長?中間有遇到什么趣事與難題嗎?

趙牧石:把零散的時(shí)間加在一起制作周期應(yīng)該是20多天。

然后難題的話,一開始設(shè)想是死循環(huán)這個(gè)概念,制作了很多漂浮在太空中的宇航員的尸體,就像恐怖游輪那一幕,想體現(xiàn)宇航員是在不斷地進(jìn)行一個(gè)循環(huán),然后它有很多種結(jié)局。

恐怖游輪劇照
恐怖游輪劇照(圖源網(wǎng)絡(luò))


但是礙于我的顯卡顯存,沒辦法一次性渲染出來,就把這個(gè)場景中的這個(gè)元素就給拿掉了,還是感覺比較可惜,也導(dǎo)致了沒有把整個(gè)故事體現(xiàn)出來,無法很好讓人理解到其中的含義。

作品第221幀過程文件
作品第221幀過程文件
作品第221幀過程文件
作品第221幀過程文件

Q:對本次活動(dòng)的舉辦和賽事規(guī)則,您有什么意見和建議?

趙牧石:希望能讓更多人去了解到這個(gè)活動(dòng)。如果能讓觀眾更多參與,能讓他們自發(fā)地去轉(zhuǎn)發(fā)分享一些參賽作品是特別不錯(cuò)的。

小聲:下一屆的比賽主題會(huì)更加強(qiáng)調(diào)故事性,而不只是展示的動(dòng)畫。敬請期待!

Q:這次作品你比較滿意的地方有哪些?覺得還可以優(yōu)化的部分有哪些?

趙牧石:比較滿意的地方是做了一個(gè)有大量細(xì)節(jié)的飛船,但是比較遺憾的地方也是這個(gè)飛船,畢竟做了一整個(gè)出來,然后只用到頭上那么一點(diǎn)點(diǎn)。

飛船設(shè)計(jì)圖
飛船設(shè)計(jì)圖


故事的整個(gè)節(jié)奏沒有把握好。開頭和結(jié)尾都太倉促了,讓人沒有理解到整個(gè)故事。在故事、節(jié)奏和這個(gè)場景元素中還是需要優(yōu)化一下。

Q:可否分享下你比較欣賞的其他參賽作品?

趙牧石:比較喜歡專業(yè)組冠軍羅超的作品《cyber-dkyil-vkhor-2》。

場景氛圍把控到位,動(dòng)作很自然,情緒直觀,讓觀眾們一下子帶入到那個(gè)場景中。

專業(yè)組冠軍羅超的作品《cyber-dkyil-vkhor-2》

Q:本次大賽作品,你使用了Omniverse的哪些功能?點(diǎn)評一下Omniverse這款軟件

趙牧石:主要使用它的粒子和煙霧,這款軟件給我最大的印象就是渲染實(shí)在是太快了。同樣的場景,在Blender窗口播放可能只有1-2幀,而在Omniverse卻有20到30幀。

無論是拖動(dòng)場景、實(shí)時(shí)預(yù)覽還是打光等操作,都極大提升了流暢度,對我的創(chuàng)作效率非常有幫助。

NVIDIA OMNIVERSE

家人支持尤為重要,信息搜索能力和素材庫建立是關(guān)鍵

Q:您的獲獎(jiǎng)感言中特地提到了家人對你的支持,這對你來說意味著什么?

趙牧石:意味著在我享受興趣愛好的時(shí)候,他會(huì)在生活上承擔(dān)更多,理解并支持我的愛好。同時(shí)時(shí)常給予鼓勵(lì),鼓勵(lì)我多挑戰(zhàn)自己,突破自己愿意陪著我去嘗試更多的可能性。

而且她是一名影視工作者,一名職業(yè)編劇,然后我們經(jīng)常會(huì)一起看一些優(yōu)秀的電影,一起進(jìn)行拉片,分析討論。

Q:有什么話想分享給廣大CG人?

趙牧石:除了行業(yè)相關(guān)一些能力,比如建模、美術(shù)和動(dòng)畫能力,還有一些能力很重要。

第一個(gè)是信息搜索能力,如何快速的去定位到這個(gè)問題的解決方式也是對個(gè)人成長非常重要的,做程序員的話就會(huì)經(jīng)常去搜索別人去做好的一些東西,所以說這個(gè)習(xí)慣也是幫助到我學(xué)習(xí)三維軟件當(dāng)中去解決其他問題。

第二個(gè)是一定要建立自己的素材庫,平時(shí)在網(wǎng)上看到一些心儀的素材、好看的圖片和一些有用的教程,我都會(huì)分類整理到自己的硬盤里面,我現(xiàn)在我看我硬盤里整理了大概有十多個(gè)tb的素材,然后全都是分類好的,然后按照分類打上了標(biāo)簽,當(dāng)我用的時(shí)候就可以簡單的在電腦上敲幾下就可以定位到自己想要的素材,我覺得對我的效率也是有個(gè)極大的幫助。

空間站參考圖
飛船素材庫


有條件也可以去組建個(gè)NAS也是比較重要的,不管是個(gè)人的文件存儲(chǔ)還是素材的整理,我覺得都是特別有幫助的。即便是你電腦硬盤足夠的情況下,你可能也會(huì)需要的,比如說在外地,或者是給別人看工作成果的時(shí)候就需要云儲(chǔ)存能力。

直播預(yù)告

插播一條直播預(yù)告

本文的受訪者將會(huì)在6月1號(hào)(周三)晚7點(diǎn)半在B站直播間

直播還抽取幸運(yùn)觀眾5名圖片

分別獲得由英偉達(dá)提供的周邊禮包1份

包括:英偉達(dá)定制水杯1個(gè)、衛(wèi)衣1件、小音箱1個(gè)

獎(jiǎng)品


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