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Unity 使用接口默認方法(Default Interface Methods)導致程序崩潰的問題

2022-03-19 09:05 作者:DarkDreamStudio  | 我要投稿

問題概述:在unity的泛型方法中定義非泛型默認方法并調(diào)用,就會導致崩潰。

臨時解決辦法是……泛型接口的默認方法請無腦泛型化(為了方便以后識別修改可以泛型一個和整個接口完全不相關(guān)的類型),哪怕你用不到那個泛型,就沒事???♂?

例子:

年初發(fā)現(xiàn)的,上報給unity之后反饋了表示已確認此bug,會在2022版本中修復,并且后續(xù)會在2021的更新中修復(截止目前尚未修復)


unity的bug跟蹤消息:

https://fogbugz.unity3d.com/default.asp?1399413_5ob1upu2juoid4i3



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