《騎馬與砍殺2》探索鍛造系統(tǒng)

鍛造系統(tǒng),來看一下459級的鍛造能造出什么武器
注意:你單次制造的同類型武器(單手劍、雙手劍等)會直接疊加在一起,無論你改配件還是改名都沒用,什么隨機(jī)屬性都全白搭,另外所謂的傳奇裝備沒出現(xiàn)過。
所以你想roll出好武器,每次鍛造完就要關(guān)掉鐵匠鋪再打開,鍛造武器選對配件后確實(shí)可以比商店貨色強(qiáng)出一截。
部分裝備沒有做roll點(diǎn),比如投擲武器就完全沒做這個系統(tǒng),每把武器做出來都一個樣。


武器鍛造由四個配件組成,劍刃、護(hù)手、劍柄、配重,其他的武器也類似這種分類方式
可以選擇1-5級不同的材料來鑄造,注意有時候5級部件不一定就比4級3級部件強(qiáng),要看具體的加成屬性是什么,合不合適。比如圖中的劍刃配件就是傷害最高的刺擊+砍傷劍刃,還有強(qiáng)化砍擊但不能刺擊的劍刃可供選擇,也有專業(yè)提升操控能力和攻擊速度的劍刃。

規(guī)模的調(diào)節(jié)可以直接改變武器的重量、傷害、速度等屬性,注意每個部件都可以調(diào)節(jié)規(guī)模

第二部件的護(hù)手調(diào)節(jié),這里展示傷害最高的,當(dāng)然你想堆范圍也可以,就是收益不如劍柄高

劍柄主要提供了攻擊范圍的加成,我這里選了個范圍最大的

配重最后調(diào)節(jié)攻速,完成后看看制造難度與技能等級,如果制造難度比技能等級高,制造出的武器屬性會下降不少。

制造完成后可以看到目前裝備的一個最終屬性值,運(yùn)氣好可以看到roll點(diǎn)加成,武器會有額外的屬性加成。但是目前來說不是所有武器都做了加成系統(tǒng),畢竟EA測試階段。NAME的地方可以輸入武器名字,自己起個好名字吧,可以打中文。

然后可以讓自己的武器跟NPC售賣的武器做一下對比

因為BUG的緣故所以你改名是沒有效果的,會覆蓋到之前的武器上,所以建議每次都把每種你想要的武器類型都做一遍,做完后把不滿意的記下來等會兒分解或者丟商店,下一輪繼續(xù)roll點(diǎn)。

注意長桿武器類別有問題,你造出來的長槍可能并不是長槍,只是普通的雙手或者長桿武器


首先你要準(zhǔn)備足夠的素材,硬木轉(zhuǎn)化為木炭,礦石燒成鐵錠等等

又或者你可以用木炭來分解不要的裝備

注意你的角色是有體力上限的,用光了體力只能原地休息恢復(fù)

利用perk減少體力消耗

利用perk在分解和制造單位的時候自動解鎖新部件。


利用perk在制造武器的時候給予額外的隨機(jī)roll點(diǎn)屬性加成



perk還能給予武器額外傷害加成
