27. 昨日之威猶繞梁,今時(shí)之儀震寰宙——上古魔尊·庫貝薩

? ? ? ? 你好,我是新晉的古王,請(qǐng)多指教。
——上古魔尊·庫貝薩
目錄:
一.?魂印
二.?技能組
三.?種族值
四.?屬性
五.?配置&說明
六.?適配套裝
七.?總結(jié)
八.?實(shí)戰(zhàn)視頻


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一.?魂印
1.?回合開始時(shí)若自身處于異常狀態(tài),則當(dāng)回合受到致死攻擊時(shí)殘留1點(diǎn)體力并解除自身異常狀態(tài)(BOSS無效):
①.?回合開始時(shí),自身處于任意異常狀態(tài),被任意技能致死時(shí)均可觸發(fā)該條魂?。ó惓C庖咄瑯訉儆诋惓顟B(tài));
②.?回合開始時(shí)自身不處于異常狀態(tài),當(dāng)回合內(nèi)被對(duì)手控場(chǎng)則受到致死攻擊不會(huì)觸發(fā)該條魂??;
③.?解除自身異常狀態(tài)不同于免疫異常狀態(tài),因此不會(huì)觸發(fā)對(duì)手技能中未控場(chǎng)的補(bǔ)償效果;
④.?解除自身異常狀態(tài)在殘留1點(diǎn)體力后立刻觸發(fā),因此當(dāng)回合內(nèi)仍可使用技能。
? ? ? ??經(jīng)過超級(jí)強(qiáng)化(其實(shí)是修復(fù)bug)后的魂印,由回合結(jié)束時(shí)的解控改成了即時(shí)解控——被對(duì)手致死時(shí)立刻解控并可成功使用技能,這也使得庫貝薩在PVP中不用刷頑強(qiáng)&回神特性也能夠直接使用“符文鎖鏈”這一遠(yuǎn)古相關(guān)精靈的紅傷彈傷屬性,對(duì)那些控住后再殺的精靈予以極高的反彈傷害,如擎空·凡爾斯、冰魄·柯爾德、鬼蝕豹尊(命運(yùn)之輪·莫伊萊雖然完全不用控住再殺,但也可算入此列)等。
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2.?回合開始時(shí),若自身體力高于對(duì)手則當(dāng)回合自身造成的傷害提升50%且隨機(jī)附加對(duì)手已損失20%~40%的固定傷害(BOSS有效):
①.?增傷效果與套裝之間為疊加運(yùn)算;
②.?補(bǔ)刀效果附加的粉傷實(shí)際為百分比傷害;
③.?自身任意技能僅需出手無需實(shí)際命中,即可進(jìn)行補(bǔ)刀;
④.?回合開始時(shí)自身體力高于對(duì)手,回合內(nèi)自身體力低于對(duì)手,自身后出手的技能仍可觸發(fā)增傷&補(bǔ)刀。
? ? ? ??高體增傷+補(bǔ)刀,其實(shí)也就一個(gè)增傷十分有用,補(bǔ)刀效果對(duì)于續(xù)航極強(qiáng)的現(xiàn)代精靈而言未必會(huì)造成致命的傷害,除非對(duì)面已經(jīng)將死不死的了;而在PVE中,僅憑庫貝薩1000出頭的體力也很難對(duì)動(dòng)輒高達(dá)幾千上萬血量的BOSS產(chǎn)生補(bǔ)刀。
? ? ? ??不過判定總歸是不錯(cuò)的,任意技能僅需出手即可觸發(fā),完全不怕獅盔封屬龍威封技能等限制類效果。
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3.?(回合開始時(shí))若自身體力低于對(duì)手則當(dāng)回合自身受到的傷害減少50%且回合結(jié)束時(shí)隨機(jī)恢復(fù)自身200~400點(diǎn)體力(BOSS有效):
①.?減傷效果與耀世套裝之間為疊加運(yùn)算;
②. 魂印結(jié)束后的回血不可觸發(fā)詐尸。
? ? ? ??減傷效果還是在PVE中用的比較多,PVP中庫貝薩的體力由于其種族值的原因很難低于其他精靈(不刷體的除外),配合封屬&先三回血可以讓庫貝薩在面對(duì)BOSS時(shí)一直茍著,直到慢慢的刮死BOSS,算是個(gè)超大號(hào)PVE機(jī)蓋。
? ? ? ??該條魂印自帶的回血效果也能讓庫貝薩利用魂印第一條彈傷時(shí)不會(huì)被接下來的精靈隨便使用一個(gè)屬性技能跳,雖然不能像機(jī)蓋那樣中切即彈傷,但容錯(cuò)性可大得多,運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑捝踔量梢员苊饣睾喜畹某霈F(xiàn)。
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二.?技能組
(紅字加粗部分為PVE有效效果,綠字部分為PVE無效效果)
1.?第五技能“魔·暴虐無道”:必中;
①.?消除對(duì)手回合類效果,消除成功2回合內(nèi)對(duì)手無法通過自身技能恢復(fù)體力:
? ? ? ??封回血效果綁定對(duì)手,因此該技能可形成自循環(huán),令對(duì)手一直被封回血——如果后半段PVE有效就好了,至少不用怕吃月亮了。
②.?解除自身能力下降狀態(tài),解除成功則恢復(fù)自身所有體力:
解弱回滿血好評(píng),保證了自身充足的續(xù)航,更何況解弱技能還是必中的。
③.?命中后3回合內(nèi)每回合使對(duì)手防御-1、速度-1,若未觸發(fā)則減少對(duì)手最大體力的1/3:
? ? ? ??該效果綁定自身,回合類效果為每回合內(nèi)的弱化及補(bǔ)償百分比傷害,因此未觸發(fā)弱化時(shí)仍存在回合類效果。雖說該技能先判定傷害后判定弱化,不過3回合的持續(xù)弱化也能進(jìn)一步提升庫貝薩的輸出。超強(qiáng)反弱?無所謂了,反正玩庫貝薩玩的就是一個(gè)刺激,大不了直接切走即可(總不能給我出個(gè)反弱癱瘓控/鎖切換吧)。
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2.?(1)制敵技能“異魔天威斬”:
①.?自身體力低于300時(shí)必定先手:
? ? ? ??低體必先,可用于補(bǔ)刀,在PVP中也能在使用“符文鎖鏈”后對(duì)下一只精靈直接輸出。
? ? ? ??不過這個(gè)必先效果挺低級(jí)的,優(yōu)先級(jí)幾乎低于當(dāng)前常見巔峰精靈的任何一個(gè)必先效果(包括圣譜&蔻緹雅的魂印必先、火王等人的條件必先、帝皇之御&幻影蝶的自爆必先、光螳螂的無條件必先、魔鈺&月照的低體必先)。但好歹高于當(dāng)前絕大多數(shù)BOSS的無條件必先,因此補(bǔ)刀&配合潘子增傷也挺好用。
②.?造成的傷害不少于300:
? ? ? ??保底傷害——也就那樣。
③.?給對(duì)手造成傷害時(shí),傷害數(shù)值的50%恢復(fù)自身體力:
? ? ? ??以綠字形式進(jìn)行回血,配合該技能的低體必先可快速進(jìn)行回血,保底傷害也令該技能擁有了保底的續(xù)航,至于PVP是否要帶該技能——攻速/攻體爆攻建議攜帶,非爆攻甚至不刷攻的庫貝薩還是算了吧。
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3.?(1)強(qiáng)化屬性“上古魔尊”:必中;
①.?全屬性+1,若體力高于對(duì)手則提升效果翻倍:
? ? ? ??高血強(qiáng)化翻倍,PVE基本沒用,PVP卻是有效的很。
②.?4回合內(nèi)對(duì)手使用的屬性技能無效果:
先出手時(shí)為當(dāng)回合&下3回合,后出手時(shí)為下4回合。
? ? ? ??長達(dá)四回合的封屬在不封屬的關(guān)卡中可是神技一般的存在??上г摷寄軟]有綁定固定傷害的吸血效果,要不然真能像機(jī)蓋一樣僅憑這一個(gè)技能即可打BOSS。
③.?3回合內(nèi)若自身回合類效果被消除則100%令對(duì)手疲憊:
? ? ? ??疲憊控的判定極為靠前,甚至在重生先手暴擊達(dá)成的2層免控之前,可以陰一陰不了解庫貝薩機(jī)制的對(duì)手。
? ? ? ??不過該效果在自身被斷回合后才會(huì)被觸發(fā),因此當(dāng)對(duì)面存在彈控效果時(shí)會(huì)被疲憊控反彈至自身,但對(duì)于庫貝薩來說或許并不是一件壞事?
④.?使對(duì)手下2回合先制-2:
? ? ? ??相當(dāng)于變相的自身先制+2,不過同樣綁定與自身,可惜該效果PVE無效,并不能發(fā)揮出真正的“下2回合自身所有技能先制+2”的效果。
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4.?(1)防御屬性“恒古噬靈”:必中;
①.?損失自身350點(diǎn)體力,給對(duì)手造成500點(diǎn)固定傷害,若自身體力不足350則剩下1點(diǎn)體力:
? ? ? ??為固定傷害,可被減免或免疫,要說有什么配合的——也就能配合先制技能“橫掃大荒”的低體吃月亮了(甚至連翻倍都沒有),并不能像次時(shí)代精靈一樣與自身的其他效果形成完美聯(lián)動(dòng),確實(shí)是十分的雞肋了。
②.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??正常范圍,但安在了一個(gè)不好的技能上就很尷尬。
③.?3回合內(nèi)對(duì)手使用屬性技能則隨機(jī)進(jìn)入2種異常狀態(tài):
? ? ? ??在免控&彈控&2層神耀能量生效之后觸發(fā)天意控,還好是先觸發(fā)彈控,后觸發(fā)天意控,因此不會(huì)被對(duì)方的彈控彈至自身,不過對(duì)方使用屬性斷回合技能時(shí)該效果不會(huì)觸發(fā)。
④.?3回合內(nèi),若對(duì)手使用攻擊技能則自身全屬性+1:
? ? ? ??受擊強(qiáng)化,被斷回合時(shí)仍可觸發(fā),甚至于PVE中同樣有效,但如果不是有先三回血的存在,后面三條效果就完完全全的被第①條效果給禍害了,因此該技能需要慎用。
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5.?(1)先制技能“橫掃大荒”:先制+3;
①.?吸取對(duì)手能力提升狀態(tài),吸取成功則自身下2回合必定致命一擊:
? ? ? ??吸強(qiáng)引爆好評(píng),可惜吸強(qiáng)PVE有效,引爆PVE無效,怪可惜的。
②.?恢復(fù)自身最大體力的1/2,自身體力低于1/2時(shí)造成等量固定傷害:
? ? ? ??無條件回半血,低體時(shí)還有固定傷害形式的吃月亮,雖說不是持續(xù)續(xù)航,但勝在不會(huì)被對(duì)方的封屬/封屬性技能所干擾,對(duì)手沒有強(qiáng)化效果時(shí)也不會(huì)產(chǎn)生回合類效果。PVE有效更是能令庫貝薩擁有極強(qiáng)的續(xù)航,屬于是一技多用了。
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6.?(2)強(qiáng)化屬性“爆裂強(qiáng)斷”:必中;
①.?技能使用成功時(shí),全屬性+1:
②.?5回合內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)異常狀態(tài):
? ? ? ??雖然只是個(gè)沒有翻倍的強(qiáng)化效果,但同時(shí)綁定著免控就變得相當(dāng)完美了,可以完全代替“恒古噬靈”攜帶,并且不會(huì)存在肉眼可見的副作用。
③.?4回合內(nèi)對(duì)手使用的屬性技能無效果:
? ? ? ??先出手時(shí)為當(dāng)回合&下3回合,后出手時(shí)為下4回合。與“上古魔尊”相同,這倆技能在PVE中隨便帶一個(gè)即可,但在PVP中卻可以同時(shí)攜帶。不為別的,只因?yàn)槠渌寄艽_實(shí)沒啥好帶的。
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7.?(2)防御屬性“上古惡志”:必中;
①.?損失自身250點(diǎn)體力,給對(duì)手造成400點(diǎn)固定傷害,若自身體力不足250則剩下1點(diǎn)體力:
②.?下2回合自身所有技能先制+2:
③.?若自身攻擊對(duì)手克制關(guān)系為微弱則先制+2:
? ? ? ??小號(hào)的“恒古噬靈”,甚至連個(gè)彈控/免控都沒有,不過勝在帶有先制效果——但,庫貝薩在PVE中可幾乎用不到先制啊,頂多也就是配合先三回血在面對(duì)高先制的BOSS時(shí)使用,偶爾可以選帶。
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8.?(2)先制技能“踏碎虛空”:先制+3;
①.?使對(duì)手的能力提升效果轉(zhuǎn)化到自己身上:
②.?恢復(fù)自身最大體力的1/2:
? ? ? ??弱化版“橫掃大荒”,雖然PVP有一個(gè)“橫掃大荒”就夠了,但是PVE卻可以同時(shí)攜帶,畢竟加在一起有40PP的回血技能誰會(huì)不喜歡呢?
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9.?引爆屬性“蒼穹之怒”:必中;
①.?使自身在接下來的2回合中直接攻擊必定致命一擊:
? ? ? ??無條件引爆,看情況攜帶,多用于PVE。
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10.?補(bǔ)刀技能“雙龍破”:先制+1;
①.?附加已損失體力值20%的固定傷害:
? ? ? ??該技能非補(bǔ)刀技能,“已損失體力值”與自身有關(guān),與BOSS無關(guān),不可做補(bǔ)刀用。
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11.?彈傷屬性“符文鎖鏈”:先制-1、必中:
①.?將所受的傷害2倍反饋給對(duì)手:
? ? ? ??2倍的紅傷彈傷,緩解了魂印減傷帶來的副作用,僅可反彈攻擊技能造成的紅傷,不會(huì)被任何效果減免,對(duì)任意精靈均有效,可配合魂印的異常免死效果使用。
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? ? ? ??建議配招:
PVP:橫掃大荒+爆裂強(qiáng)斷+符文鎖鏈+上古魔尊/異魔天威斬/恒古噬靈
PVE(不封屬):橫掃大荒+爆裂強(qiáng)斷+異魔天威斬/上古魔尊+蒼穹之怒/踏碎虛空/符文鎖鏈/恒古噬靈
PVE(封屬):橫掃大荒+踏碎虛空+異魔天威斬+隨便一個(gè)技能/技能石
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三.?種族值

? ? ? ??攻擊130不太夠看,不過庫貝薩也不是一個(gè)強(qiáng)攻手,也不指望用他來突破皇御大陣,因此并無大礙。
? ? ? ??雙防108很適合彈傷,或者采用另一種思路——攻盾壓體來更好的獲取魂印的減傷,但PVP實(shí)戰(zhàn)效果未必良好,PVE中也完全用不到這種刷法(而且盾體不比攻盾香?)
? ? ? ??僅有129的速度也確實(shí)是夠拉的,不過仍有一部分庫貝薩采用攻速刷法,看來是為了更好的獲得先手封屬權(quán)?
? ? ? ??總和730,種族值分配的不算太均衡,唯一的亮點(diǎn)就是高達(dá)185的體力種族值,哪怕放到現(xiàn)在也是超一流的體力值。其他項(xiàng)目雖然不太好,但經(jīng)過魂印的史詩級(jí)加強(qiáng)/修BUG之后,庫貝薩也能很好的融入當(dāng)前的皇御陣容了。
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四.?屬性
1.?克制面:



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? ? ? ??這克制面確實(shí)不太行,被自身高倍克制的不是巔峰不常見就是不容易打得過,但是攔飛王倒是一攔一個(gè)準(zhǔn)。具體思路就是在飛王開完“蒼鷹之眼”后立刻進(jìn)行中切,并且大概率會(huì)被控住,隨后只需要不見斷的按“符文鎖鏈”即可安詳?shù)牡人赖葟梻恕?/span>
? ? ? ??爆攻刷法的話...可以打一打千花茉蕊兒以及神秘衍生系之流不過庫貝薩的主力效果并不是很好,因此也就不用擔(dān)心來自克制面的壓力了。
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2.?被克制面:


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? ? ? ??被克制面...攔冰王十分好用,但如果冰王直接強(qiáng)化接先三的話——庫貝薩確實(shí)沒有任何的反抗能力,除非對(duì)面綁控場(chǎng)寶石,因此建議庫貝薩遇到冰王的時(shí)候先開個(gè)強(qiáng)化。
? ? ? ??機(jī)械系的馬爾修斯有可能第五+大招直接帶走庫貝薩,圣譜就更不用說了,反倒是元神雙屬性對(duì)點(diǎn)很難點(diǎn)死一只嗑藥的庫貝薩,要是控住再殺的話——那就很有可能一只耗下去,甚至有可能會(huì)被庫貝薩直接彈死。
? ? ? ??低倍克制中,圣華的體力種族值與庫貝薩相同,因此大招的低體控場(chǎng)難以難以觸發(fā),而且圣華殺庫貝薩也用不到控場(chǎng)。時(shí)鐘誅機(jī)不開天意控也能穩(wěn)殺庫貝薩,嵐媽強(qiáng)化接先三而不是開盔可以直接將其帶走,凜戾·寂滅魔神、凌雪·櫻、葬生魔蓮、凜鋒劍心、圣光格勞瑞同理,盡量在不控場(chǎng)的情況下快速將其擊殺。
? ? ? ??由于加強(qiáng)/修BUG后的魂印第一條,庫貝薩可以穩(wěn)定攔截天父·奧丁,贏面要遠(yuǎn)勝于大輪明王(但也僅僅是可以對(duì)耗罷了),同時(shí)也能夠預(yù)判中切要放150的坦普瑞(節(jié)制),或者死切用150拿人頭的節(jié)制并將之直接彈死(而不是單純的對(duì)耗)。
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五.?配置&說明
? ? ? ??上古魔尊·庫貝薩的刷法還是挺多的,攻速先手封屬、攻體站場(chǎng)消耗,盾體PVE用都完全可以,不過PVP&PVE同時(shí)適用的刷法還得攻體,因此如果想將庫貝薩培養(yǎng)成雙用精靈的話還是建議攻體刷法。
? ? ? ??建議性格:固執(zhí)/開朗/頑皮/慎重
? ? ? ??建議特性:
PVP:強(qiáng)襲>顫栗、靜電>借風(fēng)、反擊>反駁>其他特性
PVE:堅(jiān)硬>頑強(qiáng)、回神>高熱、冰冷>陰森、帶電>其他特性

? ? ? ??本人刻印配置為:圣戰(zhàn)之淵+V8-05+狂石絕影(318體),可以在除“符文鎖鏈”的其他技能上綁定6級(jí)麻痹/疲憊寶石。
? ? ? ??圖示外部配置為:皇御套裝、神話稱號(hào)、魔界目鏡。
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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿,綠抗刷不刷其實(shí)無所謂,不過鑒于庫貝薩PVP&PVE兩用,因此可以在刷出來害怕&麻痹雙抗,在PVP時(shí)還原,在PVE時(shí)點(diǎn)滿。

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六.?適配套裝
? ? ? ? 庫貝薩畢竟是個(gè)彈傷兼站場(chǎng)精靈,和尤莉米特一樣都是為了攔截超高紅傷而生的存在,頂多只是要比尤莉米特多點(diǎn)預(yù)判,因此加雙防的套裝并不會(huì)影響庫貝薩的主要定位。PVP時(shí)的耀世套裝和時(shí)空套裝除外,尤其是時(shí)空套裝,哪兒哪兒都完全逆著庫貝薩的定位來。
? ? ? ??不過到了PVE中,耀世套裝就成為了站場(chǎng)庫貝薩的最佳伙伴,65%的減傷相當(dāng)于登場(chǎng)即擁有滿層幻境,相當(dāng)不錯(cuò)(配合堅(jiān)硬相當(dāng)于有68.5%的減傷)。
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七.?總結(jié)
? ? ? ??僅僅是修改了一個(gè)bug,就讓庫貝薩能夠與任意套裝適配,甚至不需要主場(chǎng)加成即可上場(chǎng)干擾控狗,這種程度的提升完全可與他的前輩——天蒼玄魂·青龍相媲美,與本周主打祭空墟祖成為了遠(yuǎn)古系雙雄(天父·奧丁過于離譜,成為了食物鏈之外的存在,古王有多拉胯大家也都清楚),讓我們恭喜上古魔尊·庫貝薩成功躋身為巔峰一線攔截精靈!
? ? ? ??不過庫貝薩的強(qiáng)度在PVP中也只能體現(xiàn)于修復(fù)后的魂印第一條與“符文鎖鏈”的配合,長達(dá)4回合的封屬和先三的大幅度回血不能起到很好的作用,反倒是在PVE中能夠直接茍住,一直先三就能將BOSS磨死,配合封屬則更加保險(xiǎn),雖然不能與四九圣尊這樣的全能PVE精靈相提并論,但PVE的無條件必定封屬誰會(huì)不喜歡呢?
? ? ? ??從18年國慶檔出現(xiàn)的最廢大R,搖身一變成為了次時(shí)代的新秀,如此程度的提升,八岐大蛇&嵐伯基倪等人看了都羨慕。
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八.?實(shí)戰(zhàn)視頻
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@不要臉的狗子:【賽爾號(hào)】上古魔尊·庫貝薩,暴虐無道,恒古噬靈!超持久的四回合封屬!
@圣光か言世:上古魔尊·庫貝薩精彩實(shí)戰(zhàn)!超強(qiáng)肉盾!
@愛幻想的xbd:巔峰主場(chǎng)上古魔尊庫貝薩:這是否是我此生僅有的機(jī)會(huì)
@賞金游俠:眼界清虛心不息,浮生能有幾人間。多年的情懷主場(chǎng)來襲,賽爾號(hào)上古魔尊·庫貝薩主場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)
? ? ? ? PVE部分搜索“庫貝薩隆”即可,畢竟庫貝薩隆能做的,上古魔尊·庫貝薩也都能做(甚至可以做的更好)

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