蒙恬這個(gè)英雄這么強(qiáng),利用好技能小細(xì)節(jié)依舊可以帶飛隊(duì)友
蒙恬這個(gè)英雄是王者榮耀最新推出的一個(gè)英雄,在定位上,蒙恬這個(gè)英雄定位為對抗路戰(zhàn)士英雄,自從推出之后也是吸引了很多的小伙伴去進(jìn)行嘗試,基本上在匹配對局中,每局中都能看到這個(gè)英雄上陣,因?yàn)槭切峦瞥龅挠⑿?,大部分玩家對這個(gè)英雄的技能都不是多么的熟悉,導(dǎo)致目前在游戲中很多玩家都無法正確利用蒙恬的技能機(jī)制去和隊(duì)友進(jìn)行配合,目前蒙恬這個(gè)英雄在游戲中的勝率排名毫無疑問肯定是墊底的,畢竟是新出的英雄,這個(gè)數(shù)據(jù)還是比較正常的 ,一段時(shí)間之后,可能這個(gè)英雄的數(shù)據(jù)就有一定的回升。就單從蒙恬這個(gè)英雄的技能方面來看,這個(gè)英雄到時(shí)肯定會是一個(gè)比較受玩家歡迎的對抗路英雄。

蒙恬這個(gè)英雄的技能相比其他對抗路英雄來說,還是有些復(fù)雜的,如果不看技能的介紹說明,僅僅只憑在游戲中的對戰(zhàn)情況去了解這個(gè)英雄的技能,基本上還是很難把這個(gè)英雄的強(qiáng)度發(fā)揮到最大的,蒙恬這個(gè)英雄也只有3個(gè)主動技能,但是在技能形態(tài)上,這個(gè)英雄的技能還是有兩種不同的狀態(tài)的,游戲中最常用的就是防御姿態(tài)了,這個(gè)形態(tài)下不僅能增加一定的免傷,還能改變攻擊方式,在傷害方面,主要還是要依靠防御姿態(tài)來進(jìn)行輸出。三個(gè)主動技能中,每一個(gè)技能都有兩種不同的效果,在游戲?qū)种邢胍煤眠@個(gè)英雄,技能的切換也是非常重要的,只要能在游戲中利用好這個(gè)英雄的技能形態(tài),這個(gè)英雄用起來還是非常不錯的。

在裝備選擇上,蒙恬這個(gè)英雄還是比較適合半肉裝的裝備搭配的,在攻擊裝備上,選擇2-3件攻擊裝就足夠了,而在防御裝上,因?yàn)槊商襁@個(gè)英雄在防御姿態(tài)下是有一定的免傷,防御裝備也不需要選擇太多,2件防御裝基本上也是完全足夠的,如果在比較逆風(fēng)或者雙方實(shí)力相當(dāng)?shù)那闆r下,最后一件裝備也是可以考慮選擇一件保命裝來增加團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的容錯率,裝備上也沒有太多的要求限制,只要自己順手根據(jù)自己的操作習(xí)慣去選擇也是非常不錯的。在銘文選擇上,還是比較推薦異變,狩獵和鷹眼的,這套銘文在前中期都是可以最大程度上保證蒙恬這個(gè)英雄的輸出能力,可能還有一部分玩家為這個(gè)英雄選擇防御銘文,蒙恬這個(gè)英雄的輸出能力還是比較不錯的,所以還是不建議去選擇防御銘文的搭配組合的。

蒙恬這個(gè)英雄主要是依靠二技能的防御姿態(tài)去進(jìn)行輸出,在防御姿態(tài)下,普攻和一技能都是會有一定的變化,防御姿態(tài)下的一技能不在是位移效果,而是改變二技能的方向,二技能在使用之后,方向是無法進(jìn)行變動的,如果想要調(diào)整方向,就只能通過一技能來進(jìn)行,在防御姿態(tài)下,普攻的攻擊距離會比正常狀態(tài)下更遠(yuǎn),并且在傷害方面也更高,但是在攻擊速度上會有所降低,其實(shí)在防御姿態(tài)下,蒙恬這個(gè)英雄還還有一個(gè)小細(xì)節(jié),可能沒有查看技能說明的玩家都沒有注意到,就是在防御姿態(tài)下,普攻是可以蓄力進(jìn)行攻擊的,并且在蓄力的時(shí)候還會減少來自正面的傷害,并且在蓄力時(shí)還會免疫控制效果,利用好這個(gè)小細(xì)節(jié),在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候是可以抵擋很多的傷害和控制技能的。

在技能的連招使用上,312A的連招組合就是非常不錯的一套連招,在快接近敵人的時(shí)候,先使用大招召喚出隨從,之后在使用一技能接近并控制敵人,接著使用二技能進(jìn)入到防御姿態(tài),在進(jìn)入到防御姿態(tài)的時(shí)候,如果二技能命中了敵人也是會對敵人造成短暫的控制效果的,大招在持續(xù)時(shí)間也是分為兩種不同的狀態(tài)的,在對戰(zhàn)的時(shí)候也是要需要進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整的,圓形陣下召喚的士兵會包圍蒙恬,這個(gè)形態(tài)下也是最能保護(hù)自己的一個(gè)形態(tài),尤其是在團(tuán)戰(zhàn)或者撤離的時(shí)候,敵人的傷害都會優(yōu)先被召喚的士兵抵擋掉,如果在進(jìn)攻的時(shí)候,選擇另外一種狀態(tài)既可。

其實(shí)在游戲中,目前很多玩家都在使用蒙恬這個(gè)英雄進(jìn)行打野,這個(gè)英雄走打野位置也是比較不錯的一個(gè)選擇,不過在選擇打野的時(shí)候,對于隊(duì)友的要求相對來說還是比較高的,尤其是在前期的時(shí)候,蒙恬在前期的打野的時(shí)候還是比較依賴隊(duì)友的,如果沒有隊(duì)友幫助,在清野速度上,還是有些欠缺的,所以如果要使用這個(gè)英雄進(jìn)行打野,前期還是要多讓隊(duì)友進(jìn)行配合清野,只要在前期節(jié)奏上沒有什么問題,中后期也是非常不錯的,不過就目前這個(gè)英雄的強(qiáng)度來說,還是不太建議去進(jìn)行打野的,畢竟這個(gè)英雄在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候還是很難直接秒掉對方后排的,選擇對抗路對于隊(duì)伍的幫助能更高一些。

總的來說,蒙恬這個(gè)英雄還是非常不錯的一個(gè)戰(zhàn)士英雄,在和大部分的英雄進(jìn)行合作的時(shí)候都是可以發(fā)揮非常不錯的效果,并且在開團(tuán)能力上,因?yàn)檫@個(gè)英雄霸體和免傷的特殊技能機(jī)制,和很多的對抗路英雄相比都有非常明顯的優(yōu)勢,在加上團(tuán)戰(zhàn)時(shí)容錯率要求也比較高,也是非常適合大部分玩家去進(jìn)行使用的。不知道各位小伙伴有沒有去嘗試這個(gè)英雄呢?歡迎各位小伙伴前來一起進(jìn)行留言討論哦。