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【單純】原神攻略3.0,1.4版本全角色培養(yǎng)攻略(上)

2021-03-04 02:57 作者:Adorable丶單純  | 我要投稿

求求審核大大給過吧。我這都分割成上中下了

胡桃已經(jīng)出完了,1.4版本不會(huì)有新五星角色而是老五星復(fù)刻

所以這個(gè)攻略是1.4版本的攻略基本也不算夸???/p>

上為五星角色篇,中為四星角色篇,下為5星武器以及部分好用的三四星武器篇

希望審核大大給面子

慣例,資格證

2021年3月2日
武器
角色box


前言


本帖不會(huì)對這幾個(gè)角色以及本帖寫完之后的1.5角色進(jìn)行評測,因?yàn)楸救舜_實(shí)不夠熟悉,不想當(dāng)云玩家,這里說一聲抱歉


因?yàn)槭菐缀跞巧脑u測,所以,篇幅會(huì)很長,這里沒有索引功能只能翻看,麻煩大家了


然后,覺得我是敢敢的杠精可以直接點(diǎn)×,別浪費(fèi)彼此的時(shí)間,但是,歡迎理性探討,我有錯(cuò)的地方也歡迎大家糾錯(cuò)

說一下本貼的核心思路

對于角色的優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)進(jìn)行分析,對于武器的優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)進(jìn)行分析,僅以強(qiáng)度進(jìn)行分析,廚力加成暫不考慮在內(nèi),強(qiáng)度多參照深淵,因大世界以及副本難度實(shí)在有限,所以參照較少

我再來個(gè)節(jié)奏榜



那么正篇開始

直接說我最重要的結(jié)論

主C副C工具人的說法會(huì)被淘汰,未來除非出超模輔助特化某個(gè)單C,不然除非練度不夠,主C綠葉打法將被淘汰


大家到后期都會(huì)步入,多c+輔助的玩法

比如,溫迪,香菱,行秋,凱亞,這個(gè)陣容,四個(gè)人都在打高額傷害,你覺得誰是主c?誰是副c?

包括現(xiàn)在大家都在吹的國家隊(duì),巴尼特,香菱,行秋,重云就是這種玩法,隊(duì)伍間的互相配合,整體的輸出表現(xiàn),是遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于突出一個(gè)角色單c,其他角色都當(dāng)綠葉的情況的

其實(shí),隨著時(shí)間的推遲,大家的圣遺物,角色等級,天賦等級,武器等級都會(huì)提高上來

這個(gè)時(shí)候,隊(duì)伍,基本就是,能打輸出的,和能讓隊(duì)伍打出更多輸出的輔助(比如班尼特)

而不能讓隊(duì)伍打出更多輸出的,和打輸出能力較差的角色就會(huì)逐漸被版本淘汰

典型例子,七七,低命琴,冰貓,等,都曾是1.0,1.1版本超好用的開荒角色,也沒有削弱過,為什么隨著大家的練度提高,現(xiàn)在很少去使用

那么,我說這個(gè)概念的理由就是,除非打猴戲,或者強(qiáng)行突出一個(gè)角色去錄視頻,gif,正常來說,當(dāng)練度足夠,一個(gè)隊(duì)伍的均衡多核配比造成的輸出,是遠(yuǎn)大于突出單核的隊(duì)伍造成的輸出的

為什么我要把這個(gè)結(jié)論放在最前面,因?yàn)槲颐刻於祭瓭M體力,我比普通玩家更早的接觸到了后期的世界,其實(shí)早在鐘離的1.1版本我就發(fā)現(xiàn)了這個(gè)事實(shí),于是在1.2版本甘雨出來之后,大家都說,甘雨好高的傷害,一箭5w6w7w8w,我卻在這時(shí)候說,甘雨不是主c,當(dāng)時(shí)很多人不理解我,一個(gè)普攻需要蓄力站場的角色,單純鍋你說他不是主c?包括現(xiàn)在也很多人不理解我,于是,我希望能表達(dá)清楚我的意思,通過合理的配隊(duì),一段時(shí)間內(nèi)隊(duì)伍整體的輸出,除非只看單個(gè)爆發(fā)數(shù)字,隊(duì)伍的總輸出要大于特化甘雨之流隊(duì)伍的輸出,除非對某個(gè)角色的數(shù)字非常敏感,同樣使用甘雨,我可以讓我甘雨的蓄力傷害比你的甘雨低1-2w,但是我隊(duì)伍四個(gè)人加一起的輸出,比你特化甘雨隊(duì)伍的總輸出反而要高出好幾萬,那么到底哪個(gè)隊(duì)伍強(qiáng)呢?

這個(gè)游戲官方從建號開始,就在推薦玩家們進(jìn)行元素反應(yīng),在場角色能給離場角色打sp就已經(jīng)說明了問題,所以,我也一直不看好加強(qiáng)之前的巖系,雷系,物理系,因?yàn)樯舷薜?,加?qiáng)前的巖系沒有反應(yīng),雷系反應(yīng)弱,物理系同理。玩家可能覺得這幾個(gè)系開荒的時(shí)候很好用,怎么能說不行呢?比如凝光,雷澤,皇女,算是開荒期好用的標(biāo)配了,甚至很多玩家都覺得這些角色好用,但是事實(shí)呢?隨著隊(duì)伍的養(yǎng)成,新角色的開放,別人簡簡單單就超越了這些角色的上限,到1.4也才四個(gè)版本,因?yàn)橄孪薷卟淮砩舷薷?,現(xiàn)在的行秋,大家開服的時(shí)候養(yǎng)的很少,都覺得就是掛水工具人,逐漸培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)行秋Q傷害很高,但是當(dāng)裝備真正畢業(yè)解鎖四命的時(shí)候,行秋的E的核彈傷害讓很多五星都望之脊背,這就是上限高下限低的典型例子

說白了,不氪金沒有關(guān)系,時(shí)間每個(gè)人都有,隨著長草期的到來,大家都會(huì)逐漸把角色培養(yǎng)到終點(diǎn),那么,我們的目光不是放在那個(gè)角色前期好用,舒服,而是,哪個(gè)角色上限很強(qiáng),這樣才能培養(yǎng)與回報(bào)最大化,用最少的資源獲得最強(qiáng)的角色和更好的后期游戲體驗(yàn)


那么先來說五星角色

按照標(biāo)配池和限定出的順序說

依次為刻晴,迪盧克,莫娜,七七,琴,溫迪,可莉,公子,鐘離,阿貝多,甘雨,魈,胡桃

刻晴



定位:C? ??

簡評:目前五星C位中,輸出墊底,大部分玩家都是抽限定歪出來的角色,但僅是五星C位中輸出墊底,如果自己沒有兩個(gè)以上的五星C,還是建議培養(yǎng)的

培養(yǎng)優(yōu)先級:0-5星(沒有兩個(gè)以上的五星C,可以加急培養(yǎng),有的話可以暫時(shí)不養(yǎng))

開放up池時(shí)抽取優(yōu)先級:0星(非廚力黨不建議抽取,常駐擴(kuò)充等歪即可)

武器選擇

斫峰之刃:目前版本刻晴畢業(yè)武器,簡單粗暴的極致面板,帶上這個(gè)武器最適合配合6命北斗或鐘離,既能享受到護(hù)盾加持又可以享受到減抗

磐巖結(jié)綠:五星武器中的備胎選擇,黑劍plus,圣遺物越弱,這把武器會(huì)越有價(jià)值,圣遺物越強(qiáng)這把武器會(huì)越雞肋

風(fēng)鷹劍:物理流刻晴的畢業(yè)武器,沒有好用的五星單手劍時(shí)也可以使用

天空刃太拉,不考慮

黑劍:大月卡標(biāo)配武器,暴擊率,普攻增傷,四星武器里比較通用,什么流派刻晴都可以使用的一把四星武器

匣里龍吟:下限高上限低的一把武器,放棄雷系反應(yīng),保證怪物身上全部掛雷,追求極致傷害的一把單手劍,對配隊(duì)鎖的比較死,很難進(jìn)行人員變動(dòng),突出刻晴單人極致傷害,但是我也說了,追求單人極致傷害不如提升隊(duì)伍整體傷害,如何取舍還是看自己

圣遺物選擇

如雷2+宗室2:2+2+1肯定是好湊的,而且是雷系刻晴的通用畢業(yè)裝備,什么情況下都可以使用

平雷4:和龍吟一個(gè)道理,追求刻晴極致傷害

染血4:物理流刻晴割草專用,不過怪少的時(shí)候很尷尬

染血2+角斗士2:物理流刻晴通用畢業(yè)圣遺物

圣遺物主屬性選擇

百分比攻擊力時(shí)之沙,雷元素傷害加成空之杯,暴擊率或者爆傷頭,刻晴開大會(huì)有15暴擊率,所以包含武器以及角色自帶的5%暴擊率和花,羽毛,沙漏,杯子的詞綴能達(dá)到45左右的暴擊率既可以選擇爆傷頭(如果你的爆傷頭帶暴擊率詞綴再好不過),如果達(dá)不到45暴擊率老老實(shí)實(shí)帶暴擊率頭吧

物理流杯子選擇物理傷害加成

天賦優(yōu)先級

雷傷速切體系下的刻晴主Q副A

雷傷站場流體系下的刻晴主A副Q

物傷流體系主A,QE達(dá)到6級就可以不用點(diǎn)省下北方環(huán)

輸出手法:EQE保證附魔最大化,q沒落地的時(shí)候就可以換人,換隊(duì)友提供一次buff以后在切刻晴進(jìn)行二段E追求傷害最大化,然后利用重?fù)粞a(bǔ)幾波傷害,如果是物理流刻晴,E后直接重?fù)艏纯?/span>

配隊(duì)思路

班尼特,溫迪,莫娜,鐘離算是非常通用的四個(gè)輔助,幾乎所有的角色都可以配合,所以從下面開始不單獨(dú)把這三舉例配隊(duì)

刻晴,北斗,保護(hù)傷害皆有。甚至北斗可以帶狼末輔助刻晴輸出

刻晴,皇女,也是雙雷,此陣容傷害不俗的同時(shí)可以保證全隊(duì)sp都非常充足

刻晴,行秋,適合打循環(huán),普攻,追加傷害,感電可以給周圍的敵人掛雷

另外各位可以試一試刻晴北斗麗莎皇女的四雷陣容,傷害不算低,循環(huán)很快

如果box充足可以考慮一下刻晴,皇女,阿貝多,鐘離的雙雷雙巖體系

追求極致傷害可以考慮刻晴,麗莎,鐘離,莫娜,鐘離減抗,莫娜增傷,麗莎減防,而且鐘離和莫娜麗莎的大招傷害都不低,隊(duì)伍打sp循環(huán)能力也充足,缺點(diǎn)就是三五星

迪盧克


定位:?C

簡評:1.0 1.1版本曾被譽(yù)為版本之子,神一般的男人,現(xiàn)在跌落五星C位中倒數(shù)第二的位置不禁令人唏噓,依靠著火傷的優(yōu)勢,比刻晴強(qiáng)一些,至今甚至被新出的胡桃完全上位替代,最主要的原因是輸出墨跡,大招總倍率很高,但是除了小怪很難打全,不是姥爺弱了,而是新出的角色太強(qiáng)了(隔壁空律:這話我熟)不過如果你沒有胡桃可莉的話,姥爺依然是你獨(dú)當(dāng)一面的火C

培養(yǎng)優(yōu)先級:2-5星(沒有兩個(gè)以上的五星C或者火C的話,可以加急培養(yǎng),有的話可以暫時(shí)不養(yǎng))

開放up池時(shí)抽取優(yōu)先級:0星(非廚力黨不建議抽取,常駐擴(kuò)充等歪即可)

武器選擇

無工之劍:其實(shí)算姥爺?shù)漠厴I(yè)武器了,有盾的情況下優(yōu)于狼末,沒盾的情況下和狼末攻擊加成一樣,不過這個(gè)時(shí)候你可以選擇隊(duì)友帶狼末呀,我全都要不是美哉

狼的末路:外觀畢業(yè),曾幾何時(shí)的大劍天花板,如今逐漸淪為輔助,和姥爺一起跌落神壇,如果沒有無工的情況下依然是姥爺?shù)淖罴盐淦?/p>

天空之傲:四精以后開始展露強(qiáng)度,可以使用,沒到四精的當(dāng)破爛扔倉庫吧

螭骨劍:姥爺四星的畢業(yè)武器,而且是高精練收益很高的一把武器,關(guān)于是否要因?yàn)槔褷敩F(xiàn)在的地位去精煉螭骨劍還是看自己

試做古華:人稱小狼末,優(yōu)點(diǎn)是鍛造好精煉,然后隔一段時(shí)間打一次倍率不錯(cuò)的爆發(fā)

圣遺物選擇

魔女4:毫無爭議的選擇了,其他都會(huì)弱一籌

圣遺物主屬性選擇

如果帶的是螭骨劍和天空之傲,可以選擇百分比攻擊力時(shí)之沙,其他的攻擊力武器建議選擇元素精通時(shí)之沙

杯子火元素傷害加成,如果是高精天空傲,可以選擇百分比攻擊力杯子

頭部,如果自身能達(dá)到50-60暴擊率就可以選擇爆傷,達(dá)不到選擇暴擊率最好

天賦優(yōu)先級

主A副EQ

姥爺?shù)钠展ビ玫倪€是非常多的,EQ看自己喜好,個(gè)人覺得E用的比較多,所以提升E的倍率會(huì)好一些(我的天賦不考慮命座是988)

輸出手法:6命之前EAEAEA即可,4命之后EAAEAAE,6命之后EAAAEAAE,四命開始有個(gè)E技能兩秒時(shí)間增傷,所以A兩次即可出圈,六命加攻速并且不重置普攻的原因,A三下才出圈,這時(shí)候放二段E,因?yàn)榈厮南缕展ソ┲狈浅4?,所以重新打出新一輪第一發(fā)A以后,就出圈可以放第三斷E了

另外姥爺現(xiàn)在流行一個(gè)登龍劍法,不知道什么時(shí)候會(huì)被官方修復(fù),感興趣的可以去b站搜一下

配隊(duì)思路

姥爺行秋,刀刀蒸發(fā),因?yàn)榛鸫蛩闳醴磻?yīng),可以保證一直有水附著,所以配合行秋可以做到刀刀蒸發(fā)

姥爺凱亞,這個(gè)就需要掌握自己攻擊的節(jié)奏了,好處是可以享受到2.0系數(shù)最高加成的融化

姥爺重云,優(yōu)點(diǎn)是重云可以帶狼末輔助,而且姥爺沒開大的時(shí)候,重云拍E姥爺可以EAAEAAEAAQ的保證三段E和Q都能吃到融化,不過姥爺開大以后重云的E就比較尷尬了,這時(shí)候最好是姥爺Q完切重云來一發(fā)1.5倍的冰打火版本的融化,畢竟重云的大招倍率還是很高的,然后姥爺再EA

姥爺辛焱,辣妹的盾首先適合給姥爺套盾配合無功,也可以帶狼末輔助,再就是姥爺沒有火附魔的時(shí)候白字不少,辣妹可以輔助增加物理易傷

莫娜

定位: 輔助

簡評:關(guān)于莫娜是個(gè)能打大量傷害的輔助還是能輔助的C我猶豫了下,還是把莫娜歸類為輔助行列,因?yàn)椴皇撬型婕叶寄苡媚却虺錾习偃f的傷害,非特化陣容下,基本是用莫娜打出個(gè)不錯(cuò)的數(shù)值(5-10w)左右,曾經(jīng)被云玩家黑成半部討龍真菌,現(xiàn)在各種視頻都快演變成了莫娜帶個(gè)狗都能秒,一個(gè)非常優(yōu)秀的加傷爆發(fā)輔助,也是水系三天王之一,什么隊(duì)都可以帶,非常萬金油

培養(yǎng)優(yōu)先級:4星(僅次于你C位培養(yǎng)的優(yōu)先級,如果C位培養(yǎng)成型,抓緊培養(yǎng)莫娜)

開放up池時(shí)抽取優(yōu)先級:4星(如果沒有,抽一只解鎖還是很香的,命座不是很需要)

武器選擇

天空之卷,畢業(yè)武器,沒什么好說的,莫娜輸出最大化的選擇,并且被動(dòng)還能輔助隊(duì)友

流浪樂章:注意頭發(fā)就好了

討龍:純輔助使用,犧牲莫娜傷害,不是很推薦

圣遺物選擇:水2+宗室2

輸出沒有更好的選擇了,剩下的就是低配版本的帶2樂團(tuán)了

宗室4:純輔助用

圣遺物主屬性選擇

如果你想打一波極致爆發(fā),可以選擇元素精通沙漏,不過正常配隊(duì)莫娜帶元素充能沙漏會(huì)更舒服些,可以讓莫娜大招循環(huán)的更快,畢竟莫娜自己打sp能力確實(shí)很一般

杯子選擇水元素傷害加成肯定沒二選

頭部選擇暴擊率還是爆傷根據(jù)自己的情況

天賦優(yōu)先級

只點(diǎn)Q就好了

輸出手法

如果只是想掛水,不在意Q的傷害的話,或者隊(duì)伍內(nèi)存在能立即把泡泡打碎的駐場技能,可以EQ起手,如果想把Q延遲觸發(fā)等隊(duì)友,單按Q就可以了

配隊(duì)思路:提瓦特大陸真的存在帶不了我沒錢餓肚真君的隊(duì)伍嘛?

七七

定位:輔助

簡評:全游戲第一奶量,而且是戰(zhàn)斗回復(fù)屬性,不耽誤c位輸出的情況下提供奶量,不過...現(xiàn)在只剩下賣萌了吧

培養(yǎng)優(yōu)先級:0星(實(shí)在想用省藥的話,養(yǎng)到60級四破60/70解鎖天賦就可以了)

開放up池時(shí)抽取優(yōu)先級:-1星(甚至祈禱一下抽擴(kuò)充別歪77)

武器選擇

風(fēng)鷹劍:因?yàn)槠咂吣塘扛袅煦^,所以五星中最適合的無疑是風(fēng)鷹劍,最高的基礎(chǔ),被動(dòng)提高攻擊力

祭禮劍:因?yàn)槠咂叩腅cd很長,因此可以帶一下祭禮去爭取刷新e的cd

圣遺物選擇

少女2+角斗士2:極致奶量的選擇

少女4,因?yàn)?7e回血的頻率并不快,所以少女4的加成實(shí)際收到的效果并不高

圣遺物主屬性選擇

百分比攻擊力沙漏,百分比攻擊力杯子,治療加成頭部

奶就完了,別走邪教讓七七輸出了....

天賦優(yōu)先級

EQ點(diǎn)到6級(有命座9)就完全足夠了

輸出手法

四破天賦cd到了上船a出標(biāo)記,平時(shí)放個(gè)e就好了

配隊(duì)思路

雷澤77,最常見的配隊(duì)了,冰雷超導(dǎo)保證物理易傷,并且給雷澤提供生存能力

剩下的沒有什么特別突出特點(diǎn)的配隊(duì)了,畢竟身為奶媽,就是保證隊(duì)伍的一個(gè)生存,破盾的話,以雷錘為例子,eq可以秒破盾,e一下破1/4,q破1/2,q的動(dòng)畫放完e正好轉(zhuǎn)一下破最后的1/4

定位:輔助

簡評:原來的雙風(fēng)帶狗變得泯然眾人,曾經(jīng)的一e二摔技巧也被修復(fù),琴就感覺樣樣通樣樣不精的角色,能打吧,輸出不夠,摔傷吧,太墨跡,還只能摔小怪,能奶吧,現(xiàn)在隊(duì)伍對奶的需求普遍較低,減風(fēng)抗也需要四命高命解鎖,而且實(shí)用性并不是很大,身為輔助沒有明顯增傷輔助手段,自身輸出能力又不是優(yōu)勢很明顯,比較尷尬

培養(yǎng)優(yōu)先級:0星(如果你的隊(duì)伍比較缺生存,可以把他養(yǎng)到60級四破解鎖天賦)

開放up池時(shí)抽取優(yōu)先級:0星

武器選擇

風(fēng)鷹劍,琴的畢業(yè)武器,沒什么好說的

祭禮劍,打sp多放大

宗室劍或迪劍:追求高面板,微微提升琴的輸出和奶量

圣遺物選擇

宗室4,輔助用

風(fēng)2+角斗士2,打一些輸出

圣遺物主屬性選擇

百分比攻擊力沙漏,風(fēng)傷或百分比攻擊力杯子,攻擊力或者暴擊率爆傷頭

琴的圣遺物屬性看你自己對琴的定位,是需要琴補(bǔ)一些輸出還是把琴當(dāng)成一個(gè)奶量sp工具人

天賦優(yōu)先級

EQ點(diǎn)到6級(有命座9)就完全足夠了,不是很建議繼續(xù)升級

輸出手法

重?fù)魮麸w人形怪物,然后e選中快速往地面挪動(dòng)小概率造成摔傷(以前是百分百的,現(xiàn)在看地面了)然后再視角挪回天上往天上松開e繼續(xù)擊飛,或者隊(duì)伍切換的時(shí)候,速切琴打一下e補(bǔ)下傷害并回sp后立即切人

配隊(duì)思路

溫琴的雙風(fēng)體系,兩人互相配合可以無限大招,理論上這倆人一隊(duì)沒有過不去的關(guān)卡,就算輸出不足也能磨過去

剩下沒有什么特別好用的隊(duì)伍了,如果琴四命可以配合魈給魈打工

溫迪

定位:輔助

簡評:公測至今的人權(quán)卡,原神里的神恩,自身輸出亦不俗,只要大招能吹的動(dòng)怪一天,我就是大世界和副本中永遠(yuǎn)的人權(quán)卡

培養(yǎng)優(yōu)先級:5星

開放up池時(shí)抽取優(yōu)先級:5星

武器選擇

天空之翼:溫迪本身的倍率很高,算是溫迪的畢業(yè)武器

終末搓嘆之詩:(消息來源于內(nèi)鬼網(wǎng)和百度貼吧https://genshin.honeyhunterworld.com/db/weapon/primordial_jade_cutter/)主屬性608副屬性55.1%充能,預(yù)計(jì)將于1.4版本開放祈愿,讓溫迪輔助能力更上一層樓,提升隊(duì)友輸出的武器

絕弦:四星中溫迪的畢業(yè)武器,提升溫迪輸出能力

西風(fēng):讓溫迪一直放大

圣遺物選擇

風(fēng)4,沒什么好說的,減抗增傷一氣呵成

圣遺物主屬性選擇

沙漏可以選擇百分比攻擊力打傷害,也可以選擇元素充能(因?yàn)橛械年P(guān)卡怪物非常少,而且比較肉,比如12-3,可能溫迪循環(huán)不夠,此時(shí)可以選擇元素充能沙漏),也可以選擇元素精通,在隊(duì)伍互相配合攻擊力buff充足的情況下,精通的收益開始逐漸顯露的(雖然擴(kuò)散系數(shù)最低)

天賦優(yōu)先級

主Q副E不點(diǎn)A

輸出手法

如果追求競速,可以直接站在關(guān)卡啟動(dòng)的鑰匙旁,按f的一瞬間直接放q,這樣會(huì)得到一個(gè)場地中間的旋風(fēng),如果是常態(tài)的話,可以eq起手取消e的后搖

配隊(duì)思路

就算關(guān)卡里全是獨(dú)眼小寶,我也能減抗.jpg。小怪多的關(guān)卡我就是唯一神

不過溫迪搭配一些比如迪盧克雷澤這種的,會(huì)導(dǎo)致吹起怪以后,迪盧克雷澤打不到,因此建議配合一些aoe充足的角色

可莉



定位:C

簡評:輸出很足,但是微操比較多,嫌麻煩的話可以利用鼠標(biāo)宏,如果打不動(dòng)靶或者被溫迪之類聚到一起的怪將會(huì)打出大量輸出,但是如果打移動(dòng)的怪非常難受,而且輸出距離較短,自身身板很脆,輸出與危機(jī)并存的角色

培養(yǎng)優(yōu)先級:5星

開放up池時(shí)抽取優(yōu)先級:4星

武器選擇

塵世之鎖:608+(640-823)0精,(823-1191)(滿精)面板

天空之卷:674+326面板,12-24元素加傷,附帶個(gè)960-1920倍率的物理傷害球球

上面兩種武器看個(gè)人喜好,針對可莉的基礎(chǔ)攻擊力,我已經(jīng)把武器的收益放到了上面,其實(shí)都可以

關(guān)于四風(fēng),我只能說,非聯(lián)機(jī),大世界單挑情況,四風(fēng)非常的雞肋,只要切人,被動(dòng)即刻清0.對于可莉和隊(duì)伍循環(huán)非常不友好,尤其是可莉高命還解鎖速切能力,不過四風(fēng)畢竟帶33.1暴擊率,對圣遺物的壓力緩解很多,是否執(zhí)意培養(yǎng)四風(fēng)還是要看自己

個(gè)人建議月卡換匣里,等未來的五星書比盲目培養(yǎng)四風(fēng)要好的多

匣里日月:不增加蓄力攻擊傷害,增加元素戰(zhàn)績和元素爆發(fā)傷害以及普攻傷害,還算不錯(cuò),四星中的通用武器,畢竟雖然可莉重?fù)糨敵龊芸捎^,但是沒花時(shí)候的體力消耗非??植溃铱衫蛲婕抑饕褂玫奶鴄手法也是普攻判定,副屬性的暴擊率也是一個(gè)不錯(cuò)的屬性

流浪樂章:速切可莉可選,算是追求極限傷害,但是小心頭發(fā)

圣遺物選擇

魔女4

圣遺物主屬性選擇

沙漏看你的武器選擇,如果武器是匣里這種,可以選擇百分比攻擊力沙漏,如果是天空或者塵世鎖這種,最好選擇精通沙漏去打更高的輸出,杯子火傷加成,頭部暴擊率或者爆傷

天賦優(yōu)先級

主A副E

輸出手法

首先是技能,通過eqee用q打斷e的動(dòng)作然后再放兩次e可以吃到滿魔女加成,再就是可莉的跳a和走a手?jǐn)嗔?,兩種都習(xí)慣了可以做到邊跑邊跳邊a,各位可以去b站搜一下,我這里就不文字?jǐn)⑹隽?,然后有花的時(shí)候打一個(gè)蓄力然后可以按住方向鍵,在蓄力動(dòng)畫沒結(jié)束的時(shí)候打出下一個(gè)蓄力,這樣可以節(jié)省輸出時(shí)間,不過體力會(huì)極速消耗

配隊(duì)思路

最好的搭配是溫迪,有溫迪可以讓可莉的e傷害以及蓄力傷害打全,行秋也是非常不錯(cuò)的選擇,火系的優(yōu)勢就是打反應(yīng),冰系的話,配合凱亞效果一般,因?yàn)榭衫虿皇呛芨胰ヅc怪貼臉,如果搭配重云,更多的是給重云掛火讓重云打融化Q,所以可莉搭配的冰比較舒服的算甘雨了,所以與其強(qiáng)迫自己去打冰不如去配合莫娜行秋之流打蒸發(fā),也是不錯(cuò)的選擇

公子



定位:C

簡評:輸出非常高,非6命時(shí)非常注重隊(duì)伍整體的循環(huán)性,不然會(huì)先入無E可用的尷尬境地,一個(gè)平民到氪金大佬都非常好用的角色,不過可惜主線劇情實(shí)在表現(xiàn)較差,傳說任務(wù)還能好點(diǎn)

培養(yǎng)優(yōu)先級:5星

開放up池時(shí)抽取優(yōu)先級:5星

武器選擇

天空之翼,畢業(yè)武器,沒什么好說的。雙爆就是強(qiáng)

阿莫斯的話不如帶弓藏,因?yàn)楣硬⒉皇呛芤蕾囆盍?/p>

弓藏,四星畢業(yè)武器,大幅度強(qiáng)化開E以后的普攻傷害

絕弦,凹一刀謝幕用的,不是很建議普通玩家使用

圣遺物選擇

如果你帶的是弓藏這種加普攻傷害非常多的武器,建議水2+宗室2

如果你帶的時(shí)天空弓,建議水4強(qiáng)化自身輸出

圣遺物主屬性選擇

如果不是想要凹一刀謝幕的話,沙漏使用百分比攻擊力更為通用

一刀謝幕請選擇元素精通沙漏

杯子水元素傷害加成沒什么問題

頭部選擇暴擊率或者爆傷

天賦優(yōu)先級

主E副Q不點(diǎn)A

核爆玩家只需要點(diǎn)Q

輸出手法

開E A5下接一下蓄力就完了,我的建議是開E A2輪普攻即可關(guān)E換人,另外,如果不是能秒掉的話,遠(yuǎn)程Q雖然傷害要比近戰(zhàn)Q傷害低一些,但是有一個(gè)回復(fù)sp的效果,更利于隊(duì)伍整體的循環(huán),所以可以不用無腦近戰(zhàn)Q,適當(dāng)?shù)倪x擇遠(yuǎn)程Q有時(shí)會(huì)對隊(duì)伍幫助的更大

配隊(duì)思路

公子皇女,刀刀感電,算是目前普通玩家玩法中,公子最舒服的一種組合了,奧茲輸出不低,并能提供sp,配合公子刀刀感電。而且奧茲沒了公子就可以關(guān)E,算是一個(gè)計(jì)時(shí)提醒

公子香菱,因?yàn)樗蚧饡r(shí)強(qiáng)覆蓋,香菱開EQ,公子只有兩刀能吃到蒸發(fā),剩下的都是香菱在打蒸發(fā),技巧就是香菱eq切公子,然后公子開E直接蓄力,此時(shí)蓄力吃到蒸發(fā)加成,然后等半秒,開Q,這時(shí)候動(dòng)畫結(jié)束,香菱大招正好又掛上火,大招吃到蒸發(fā)加成,剩下的普攻,基本都是再給怪物掛水,只能香菱打蒸發(fā)了,配合香菱就是追求高額傷害了

公子凱亞,可以進(jìn)行永凍,輸出環(huán)境非常安逸

鐘離


定位:輔助

簡評:剛出的時(shí)候男女通吃,帥到慘絕人寰,結(jié)果落地挨了一大刀,強(qiáng)度不堪入目,讓粉絲瘋狂爆破官方,然后經(jīng)歷了官方兩次加強(qiáng)以后,尤其是這次大加強(qiáng),E技能等于永久的溫迪26命效果,再加上巖系改版,巖神歸來。輸出保護(hù)輔助能力兼得,當(dāng)你不知道帶什么的時(shí)候,帶個(gè)鐘離準(zhǔn)沒錯(cuò)

培養(yǎng)優(yōu)先級:5星

開放up池時(shí)抽取優(yōu)先級:5星

武器選擇

護(hù)摩杖:胡桃你專屬挺好用的,沒辦法,護(hù)摩太強(qiáng)了,目前所有的槍系角色畢業(yè)都是他

和濮鳶:比較一般,因?yàn)楹苌僮岀婋x上場去疊層數(shù),那么對鐘離實(shí)際收益也只有674的基礎(chǔ)和22.1的暴擊率

貫虹之槊:巖王爺?shù)耐庥^畢業(yè),比和濮鳶更適合點(diǎn),但也比較一般

天空之脊:個(gè)人使用手感還不錯(cuò),雖然輸出低一些,但是充能對于鐘離來說確實(shí)很舒服,能讓鐘離一直放大就代表著可以隨便輸出,而且鐘離自身大招倍率非常高

決斗槍:槍系角色勞模四星武器

千巖長槍:鐘離用非常不錯(cuò),尤其是在現(xiàn)在璃月角色配隊(duì)較多的情況

西風(fēng)/試做:低配天空

黑纓槍:你神像怎么回不滿.jpg,讓盾厚道極致的娛樂玩法,不是那么的推薦

圣遺物選擇

看隊(duì)伍搭配,如果隊(duì)伍以普攻為主,可以帶磐巖4為隊(duì)友輔助

如果輔助的話也可以帶宗室4

個(gè)人比較喜歡宗室2+磐巖2的搭配,一是好湊,二是鐘離自身大招的輸出還是很可觀的

圣遺物主屬性選擇

一般可以選擇生命屬性的沙漏,算是收益最高了,一個(gè)是盾的厚度一個(gè)是提升傷害

杯子的話常規(guī)的巖屬性傷害加成

頭部暴擊率或者爆傷

至于生命杯和生命頭,純屬娛樂打法,不是很推薦

天賦優(yōu)先級

EQ對點(diǎn),看自己更喜歡那種,主E就是更厚的盾,主Q打輸出

輸出手法

蓄力e和有Q扔Q

配隊(duì)思路

移動(dòng)的-20全抗,是什么概念,代表著幾乎打啥都是增傷,還有這最強(qiáng)的控制以及保護(hù)能力,所以哪個(gè)隊(duì)不能帶呢?

阿貝多



定位:輔助

簡評:阿貝多其實(shí)劇情表現(xiàn)比較一般,給我的感覺更像是出個(gè)雪山順手出個(gè)五星的賺錢工具人,定位偏向于巖系的充電寶,輸出不算低,也不算高,中規(guī)中矩的巖系輔助

培養(yǎng)優(yōu)先級:2星(好處是啥圣遺物都能帶,防御攻擊暴擊都不挑)

開放up池時(shí)抽取優(yōu)先級:2星(喜歡雙巖體系的可以抽,阿貝多改善巖系體驗(yàn)還是不錯(cuò)的)

武器選擇

斫峰之刃:和阿貝多一起出的五星武器,看起來像是給阿貝多出的專屬,但是其實(shí)很一般,因?yàn)榘⒇惗嗪苌偕蠄霪B層數(shù),如果只考慮后臺e的傷害,這把武器甚至不如三星的黎明神劍

磐巖結(jié)綠:目前阿貝多的畢業(yè)武器,算是黎明神劍plus版

腐殖之劍:同期活動(dòng)贈(zèng)送的滿精四星武器,算的上是畢業(yè)四星劍

黎明神劍:如果你阿貝多的作用就是種花放后臺,有大放個(gè)大的話,黎明神劍是個(gè)不錯(cuò)的選擇

圣遺物選擇

看隊(duì)伍搭配,如果隊(duì)伍以普攻為主,可以帶磐巖4為隊(duì)友輔助

如果輔助的話也可以帶宗室4

個(gè)人比較喜歡宗室2+磐巖2的搭配,一是好湊,二是阿貝多自身大招的輸出還是很可觀的

(好像這些話有點(diǎn)眼熟)

圣遺物主屬性選擇

阿貝多的話,百分比攻擊力百分比防御力的沙漏都可以,好養(yǎng)活,攻擊力大招傷害高些,防御力E的傷害高些

杯子的話常規(guī)的巖屬性傷害加成

頭部暴擊率或者爆傷

天賦優(yōu)先級

EQ對點(diǎn),看自己更喜歡那種,主E就是后臺傷害更高,主Q的話如果循環(huán)夠的話,阿貝多Q的傷害也很不俗

輸出手法

扔個(gè)E換人,有Q出來扔個(gè)Q

配隊(duì)思路

阿貝多比起鐘離可能更加偏向于純巖系輔助,無論是女仆還是凝光還是其他巖系角色,有了阿貝多最大的感覺就是自己的循環(huán)舒服了很多,阿貝多為巖系創(chuàng)造能量的收益確實(shí)是很高,輸出的話雖然不離譜,但也確實(shí)不低,對敵更像屬于溫水煮青蛙

甘雨


定位:C

簡評:倍率怪,她來了,其實(shí)雖然我給她的定位也是T1,但是她明顯大部分情況的表現(xiàn)要比其他幾個(gè)T1角色要強(qiáng)一些,但是又不如T0,感覺T0.5更適合她,其實(shí)甘雨的上限沒有那么恐怖,只不過下限比其他很多角色的上限還高,說白了就是倍率離譜

培養(yǎng)優(yōu)先級:5星

開放up池時(shí)抽取優(yōu)先級:5星

武器選擇

阿莫斯之弓:追求甘雨蓄力攻擊極致化的武器,不打反應(yīng)一箭5678w,隊(duì)友給buff打反應(yīng)猴戲一箭幾十萬

天空弓:降低一些普攻傷害,增加Q的傷害,更適合隊(duì)內(nèi)打一個(gè)整體的循環(huán)

黑巖戰(zhàn)弓:擁有著四星最高面板,副屬性爆傷,適合甘雨割草,四星里非常不錯(cuò)的武器,人稱小天空弓,不過需要商店24星輝換

試做氵詹(這字念啥)月:小阿莫斯,優(yōu)點(diǎn)是可以鍛造,可肝

圣遺物選擇

如果帶的是天空或者黑巖戰(zhàn)弓這種總體提升的

可以選擇樂團(tuán)4來提升普攻輸出

如果選擇的是阿莫斯試做這種能提升普攻輸出的

可以選擇冰2+宗室2或者冰4來提升整體輸出

圣遺物主屬性選擇

如果打反應(yīng)可以選擇精通沙漏追求極限傷害

通常射箭的話可以選擇百分比攻擊沙漏,也是更為通用的

杯子的話常規(guī)的冰屬性傷害加成

頭部如果主射箭選擇爆傷頭部,因?yàn)楣到巧蛉觞c(diǎn)必定暴擊

如果選擇大招配合隊(duì)友偶爾射箭補(bǔ)足傷害可以根據(jù)自身詞綴選擇是否帶暴擊率

天賦優(yōu)先級

主A副Q

輸出手法

六命之前有大放大,蓄力瞄準(zhǔn)弱點(diǎn)就好了

六命之后EQAEAEA,閃鏡瞬發(fā)三連射,這個(gè)需要手法熟練度,我就太菜了做不到,6命了還是慢慢瞄甚至還能空(

配隊(duì)思路

甘雨,行秋,搭配行秋打凍結(jié),并且輸出不俗

甘雨,胡桃,兩個(gè)倍率怪互補(bǔ),傷害天花板

雖然甘雨自身的普攻非常優(yōu)秀,但是用大招來配合隊(duì)友,在真空期的時(shí)候補(bǔ)上1-2箭也是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇,所以也可以搭配香菱,姥爺,可莉這種補(bǔ)足輸出

至于溫迪班尼特鐘離這種萬金油我就不提了

比如溫迪聚怪,甘雨放大,可莉打一波融化,然后可莉2E1重?fù)粼谙聢銮懈视暄a(bǔ)箭,輸出也是非常的足。而且可以產(chǎn)生循環(huán)

簡單的來講,就是甘雨自身倍率很高,只要能搭配反應(yīng),都是不錯(cuò)的選擇,在隊(duì)伍配置不足的時(shí)候也可以選擇單c來1拖3



定位:C

簡評:數(shù)值怪,而且6命改變玩法的角色,不過0命也很強(qiáng),算是平民福音

培養(yǎng)優(yōu)先級:5星

開放up池時(shí)抽取優(yōu)先級:4星

武器選擇

護(hù)摩杖:對,畢業(yè)武器是護(hù)摩杖,護(hù)摩就是這么強(qiáng),連專屬的和濮鳶都比不了

和濮鳶:我多么希望沒有護(hù)摩這個(gè)東西

貫虹之槊:沒有護(hù)摩和和濮鳶的備胎選擇,其實(shí)沒和和濮鳶差太多

決斗槍:四星勞模槍

千巖長槍:最高四星面板,而且魈也是璃月角色,更容易多吃被動(dòng)加成

黑巖刺槍:割草槍,因?yàn)轺掏黄萍颖袈剩c副屬性爆傷很相宜

圣遺物選擇

風(fēng)2+角斗士2

圣遺物主屬性選擇

百分比攻擊力沙漏最佳

如果你魈的充能實(shí)在跟不上的話,也可以選擇元素充能沙漏

非6命因?yàn)橹鞔蚱展ヒ约跋聣嫴逖泶蚍?,而魈大招的增傷加成非??植?/p>

所以這個(gè)時(shí)候杯子百分比攻擊力或者風(fēng)傷杯都可以

頭部暴擊率或者爆傷

而六命主要輸出手段是E,所以要鎖定風(fēng)傷杯子

天賦優(yōu)先級

非6命主A副Q

6命主E副A,Q少點(diǎn)

輸出手法

未開大時(shí),3平a一重?fù)?/span>

開大后一定不要高空下落(就是開大正常起跳高度就是高空下落)而是狂按空格和平a能在跳到2/3左右就低空下落,手感會(huì)好很多且dps高20%

如果6命以后,打單怪和前面一樣

打群怪,快樂風(fēng)男EEE跳A,EEEE跳A,EEEE,跳A,EEEE

配隊(duì)思路

因?yàn)轺虝?huì)自殘,且跳起被打會(huì)陷入一個(gè)很尷尬的僵直,所以最好時(shí)配個(gè)盾角色,也可以搭配溫迪插秧,或者琴湊雙風(fēng),而阿貝多四命的技能對魈稀釋很嚴(yán)重,所以不需要強(qiáng)行帶阿貝多

班尼特這種給魈加buff的也很不錯(cuò),當(dāng)然,因?yàn)轱L(fēng)的擴(kuò)散屬性,且魈普攻和下墜攻擊都能觸發(fā)行秋的Q并貼近怪,所以行秋,凱亞,香菱這種脫手技能也很適合魈

胡桃

定位:C

簡評:數(shù)值怪,而且命座提升非常恐怖,算是氪佬福音,對于普通玩家會(huì)陷入武器難以選擇的局面,不過還是強(qiáng)烈建議抽取,好比隔壁崩三的律者,先把人搞到手以后再抽專屬

培養(yǎng)優(yōu)先級:5星

開放up池時(shí)抽取優(yōu)先級:5星

武器選擇

護(hù)摩杖:畢業(yè)武器

和濮鳶:

沒有護(hù)摩杖的備胎選擇,優(yōu)勢是超高的基礎(chǔ)攻擊,以及增傷手段,暴擊率對于低命小伙伴來說算是一個(gè)非常舒服的副屬性,關(guān)于攻擊力加成,反而比較算錦上添花,因?yàn)楹?0級自身的基礎(chǔ)攻擊只有108,所以所有的百分比攻擊力收益都比較低

貫虹之槊:算是備胎中的備胎了,0精武器被動(dòng)+副屬性自身能給胡桃提供498-641的面板,除此之外就沒有別的了

天空之脊,這個(gè)用處確實(shí)不大,首先胡桃并不是很依賴大招,主要依靠重?fù)簦粍?dòng)的8%-16%暴擊率和附傷聊勝于無。不是很推薦,除非實(shí)在沒有五星武器可用

決斗槍:0精的情況下,除了副屬性充足的暴擊率外,被動(dòng)能提供90-135的面板,微乎其微,基礎(chǔ)也是最低的,只有454,也就是相當(dāng)于拿被動(dòng)去彌補(bǔ)主屬性的欠缺,僅僅是因?yàn)楹易陨砻姘逄土?,決斗槍也低,所以反而別人的勞模槍到這里不是很契合胡桃

千巖長槍:565的四星最高基礎(chǔ),副屬性能提供186的面板,0精被動(dòng)提升47-188面板,3-12暴擊率,滿精被動(dòng)提升74-296面板和7-28暴擊率那么盡可能多吃加成的配隊(duì)是什么呢?胡桃+行秋/重云+鐘離/甘雨等,比較考驗(yàn)自身的box

匣里滅辰,454基礎(chǔ),221精通,對水火影響下的敵人傷害增加20-36%,基本鎖死行秋配隊(duì),依靠重?fù)舸蛘舭l(fā),不過隊(duì)伍整體的循環(huán)性靈活組隊(duì)性有待商榷

黑巖刺槍:510的基礎(chǔ),55.1的爆傷,中規(guī)中矩,被動(dòng)的話能提供74-222的面板,缺點(diǎn)是打單怪無效,算是一個(gè)尚可

試做星鐮:副屬性充能,優(yōu)點(diǎn)是鍛造可以滿精,510的基礎(chǔ),滿精提供16的普攻重?fù)魝映桑秉c(diǎn)是E技能血梅香的效果吃不到,且被動(dòng)只能享受到一層,副屬性也比較一般的武器

所以各位可以根據(jù)自身的box來選擇適合自己的四星武器

個(gè)人比較看好黑巖,千巖

圣遺物選擇

魔女4

圣遺物主屬性選擇

百分比生命值沙漏,算是通用情況的最優(yōu)解,適合懶人,而且生命屬性詞綴比較好刷

另外,如果你是綁定凱亞或者行秋的話,精通沙漏也是一個(gè)非常好的選擇

杯子火元素傷害加成

頭部暴擊率或者爆傷

六命以后可以無腦疊爆傷,雖然60s一次10s百暴,但是目前提瓦特大陸真的不存在胡桃10s解決不掉的敵人

天賦優(yōu)先級

非核彈猴戲玩家主A副E

猴戲玩家主Q副E

輸出手法

開E重?fù)?,主要是控血,?命控半血,6命控25%的血

配隊(duì)思路

胡桃的優(yōu)缺點(diǎn)是什么?

優(yōu)點(diǎn)是開E且半血以后超高面板(高攻擊,高火傷)

缺點(diǎn)是E的冷卻期沒法做事,9秒的持續(xù)時(shí)間16秒的cd,也就是7秒真空期

那么。目前陪隊(duì)四星角色中,最搭胡桃的是兩個(gè)角色,一為行秋,二為凱亞

凱亞的好處是持續(xù)享受2.0系數(shù)的融化,持續(xù)時(shí)間為8秒的Q技能正好完美契合胡桃的爆發(fā)期,一旦解鎖命座會(huì)更加優(yōu)秀

行秋雖是1.5系數(shù)的蒸發(fā),但是好處是璃月角色,全程掛水能吃到匣里或者千巖的加成,如果循環(huán)足夠的話,可以做到無縫大招,并且E技能配合胡桃的火也可以打一發(fā)核彈爆發(fā)

班尼特的話并不是很契合胡桃,因?yàn)楹倚枰匮嗄崽貢?huì)把胡桃抬到半血以上吃不到護(hù)摩和天賦的火傷加成

目前主流的胡桃隊(duì)有兩種

一種是核彈爆發(fā)流

胡桃,砂糖,班尼特,莫娜

適用于打一波流

班尼特開大上火,砂糖e配合風(fēng)套減火抗,并給隊(duì)伍提供精通,然后切換莫娜開大掛水,胡桃一波eq直接秒殺

而我這里更推薦

胡桃甘雨凱亞行秋的組合,首先隊(duì)伍雙冰,可以讓隊(duì)伍打冰元素影響和冰凍下的怪增加15暴擊率,胡桃的天賦也能增加12暴擊率,因?yàn)椴皇侨巳硕际琼敿壥ミz物滿命胡桃的,暴擊率對于大部分人來說還是很重要的,這套陣容既可以胡桃打核彈融化秒殺怪物,也可以再輸出不足的情況下進(jìn)行無限大招循環(huán)


【單純】原神攻略3.0,1.4版本全角色培養(yǎng)攻略(上)的評論 (共 條)

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