測試|用中端顯卡如何沉浸式體驗(yàn)《漫威蜘蛛俠:重制版》
索尼限時(shí)獨(dú)占大作《漫威蜘蛛俠:重制版》在近日正式登陸PC平臺(tái),目前在Steam即可購買游玩。雖然這是一款5年前的PS游戲,但因?yàn)樘厥獾慕至镒油娣?,以及漫威大IP蜘蛛俠的加持,依舊收到了PC玩家廣泛關(guān)注。
索尼這次也沒有對《漫威蜘蛛俠:重制版》進(jìn)行暴力移植,而是稍微了解了PC游戲玩家的痛點(diǎn),不僅沒鎖幀,還支持AMD?FSR 2.0這種獨(dú)立顯卡特有的優(yōu)化技術(shù)。

這款游戲配置要求其實(shí)不高,RX580顯卡都能暢玩,不過這畢竟是一款看重畫面的單機(jī)游戲,推薦配置只能做到能玩,畫質(zhì)肯定無法保證。想要更加沉浸式的體驗(yàn)這款游戲還是需要相對講究的配置。

這次我們用中端配置給大家實(shí)測下《漫威蜘蛛俠:重制版》的游戲體驗(yàn),看一看3000元左右價(jià)位主流的RX6000系列顯卡夠不夠玩這款游戲。顯卡選擇了瀚鎧RX6650 XT合金升級(jí)版本,下面就看看它的實(shí)際表現(xiàn)如何。

測試平臺(tái)CPU為銳龍5 5600X,搭配一塊B550主板與瀚鎧RX6650 XT 合金升級(jí)版顯卡組建一套三A平臺(tái)。

這次我們測試了《漫威蜘蛛俠:重制版》1080p/2K/4K三個(gè)分辨率,畫質(zhì)預(yù)設(shè)最高,同時(shí)對比下FSR2.0開啟前后的幀數(shù)差異。因?yàn)檫@款游戲沒有Benchmark,我們這次會(huì)使用Afterbunner進(jìn)行幀數(shù)記錄。

FSR2.0在游戲設(shè)置中可以直接開啟。總共有4個(gè)檔位,高品質(zhì)、平衡、高性能以及超級(jí)性能,對比幀數(shù)時(shí)使用的是采用與原畫面最接近的FSR2.0高品質(zhì)選項(xiàng)。

測試成績十分理想,在1080畫質(zhì)下,不開啟FSR2.0瀚鎧RX6650 XT 合金升級(jí)版顯卡就已經(jīng)能到讓平臺(tái)達(dá)到100幀以上,而開啟了FSR2.0,本來無法突破60幀的4K分辨率幀數(shù)直接來到了66幀左右,體驗(yàn)直接拉滿。
FSR2.0之所以這么神奇,是因?yàn)樗茿MDFidelityFX Super Resolution(FSR)超級(jí)分辨率銳畫技術(shù)的升級(jí)版。AMDFSR是一項(xiàng)開源的跨平臺(tái)技術(shù),旨在提高游戲幀率的同時(shí),保證高品質(zhì)、高分辨率的游戲體驗(yàn)。升級(jí)后的FSR2.0引入了時(shí)間算法,相較原來單純的邊緣重建算法,具有更明顯的畫質(zhì)提升。

當(dāng)然實(shí)際體驗(yàn)上,雖然超級(jí)性能模式提升幀數(shù)很高,但筆者在玩時(shí)畫質(zhì)確實(shí)會(huì)降低,上圖實(shí)測中,蜘蛛俠的輪廓會(huì)有明顯模糊感。因此一般在玩單機(jī)大作時(shí),F(xiàn)SR2.0建議開啟高品質(zhì)或者平衡模式,這樣畫質(zhì)幀數(shù)兼顧。
不過總的來說,瀚鎧RX6650 XT合金升級(jí)版顯卡作為一款3000元的中端顯卡拿捏這款游戲沒有壓力,1080p/2K以及4K都能做到暢玩,最近有想要體驗(yàn)這款游戲并升級(jí)平臺(tái)的用戶可以考慮一下。
