LOL測試服更新:新英雄永恩具體數(shù)值公布,亞索的雙倍快樂來了
廢話不多說,就在不久前拳頭正式公布了永恩的詳細數(shù)據(jù),廢話不多說,來看看永恩的具體數(shù)值吧。
一、新英雄
封魔劍魂-永恩

基礎攻擊力:60
成長攻擊力:2.5
基礎生命值:550
成長生命值:90
基礎生命值回復:1.5
成長生命值回復:0.03
基礎護甲:28
成長護甲:3
基礎魔抗:32
成長魔抗:1.25
基礎攻速:0.625
成長攻速:2.5
攻速收益:0.625
移動速度:345
攻擊距離:175
解析:永恩的基礎屬性和成長屬性還是非常不錯的,除了基礎護甲比較低之外,都比較符合正常中單的標準,當然這只是相對刺客屬性的英雄來說,永恩要是走上單估計會難整,因為很脆。
技能介紹
狩人之道(被動)
永恩使用雙劍進行攻擊,永恩的第二下普攻會將50%的傷害轉(zhuǎn)化為魔法傷害
向死而生:永恩暴擊率翻倍,但暴擊傷害降低10%
解析:被動一個是轉(zhuǎn)化魔傷一個,另一個疾風劍派的招牌,暴擊翻倍和暴擊傷害降低,畢竟是跟亞索師出同門,技能相似也可以理解吧。

錯玉切(Q)
消耗:五
冷卻時間:4-1.33秒(當擁有110%額外攻擊速度時達到最小值)
永恩向前刺擊,造成20/45/70/95/120(+100%)物理傷害,若命中敵人則會疊加1層旋風斬,旋風烈斬達到2層后,下次施放該技能會向前突進,對沿途敵人造成20/45/70/95/120(+100%)物理傷害并擊飛0.75秒,該技能可以暴擊并施加可以施加攻擊特效,該技能的冷卻時間和施法時間受益于攻擊速度。
解析:亞索的EQ技能合體,永恩畢竟是個哥哥,雖然沒有亞索的E技能快樂,但是2合1的技能顯然也挺快樂的。

凜神斬(W)
消耗:無
冷卻時間:16-6秒(當你擁有110%額外攻擊速度時達到最小值)
永恩向扇形范圍順劈,造成5/10/15/20/25(+目標最大生命值6/6.5/7/7.5/8%)物理傷害和5/10/15/20/25(+目標最大生命值6/6.5/7/7.5/8%)魔法傷害(對小兵和野怪最低造成40-410傷害)
如果成功命中了敵人,永恩會獲得一層40-75(+60%額外AD)的護盾,持續(xù)1.5秒,如果命中了敵方英雄則會提升100%,如果同時命中多名敵方英雄則每額外命中一名英雄護盾提升25%,該技能的冷卻時間和施法時間受益于攻擊速度
解析:類似稻草人E+皎月大招合體,不過這個技能能造成最大生命值混傷這就很強勢了,不僅給永恩帶來了較大的坦度傷害也挺高的,亞索都快哭了。

破障之鋒(E)
消耗:五
冷卻時間:22/19/16/13/10秒
永恩將靈魂脫離肉體,向目標方向突進,進入魂體狀態(tài),持續(xù)5秒,魂體狀態(tài)期間,永恩獲得10-30%的加速效果(基于持續(xù)時間),并且對英雄造成傷害時會對其施加印記,魂體狀態(tài)結(jié)束后,永恩會回歸自己的身體,被施加印記的敵人會受到真實傷害,傷害值等于永恩在靈體狀態(tài)期間對其造成傷害的25/27.5/30/32.5/35%,可以通過再次施放該技能來提前結(jié)束魂體狀態(tài)。
解析:相當強勢的技能,對線幾乎可以做到無傷消耗,并且擁有真?zhèn)麄πЧ?,如果取得?yōu)勢即便是在塔下ADC也要瑟瑟發(fā)抖。

封塵絕念斬(R)
消耗:五
冷卻時間:120/100/80秒
永恩向前突進,對沿途敵人造成100/200/300(+40%AD)物理傷害和100/200/300(+40%AD)魔法傷害并擊飛,之后閃爍至最后一個命中的敵方英雄后面,如果沒有命中英雄,則會閃爍至最遠距離
解析:大招是強大的混合傷害并自帶位移,用來開團或者銜接技能亦或是逃跑都是相當不錯的技能,雖然CD長一些不過畢竟是多重效果技能可以理解。

總體而言永恩的屬性+技能結(jié)合起來還是相當強勢的,走中單肯定是沒什么問題了,特殊情況下走上單也不是太大的問題,尤其是打長手上單更是舒服。
二、英雄皮膚
靈魂蓮華-永恩

模型

技能:

炫彩皮膚:

三、雜項更新
新的頭像
新的表情

新的賽季獎勵

設計師雜談
Q:永恩的靈體效果會受到傷害么,可以釋放技能么?
A:永恩在靈體狀態(tài)也可以釋放技能,并且會受到傷害,并不能進行無傷消耗
Q:永恩的定位是刺客還是輕裝戰(zhàn)士?
A:永恩的定位本身就是刺客,所以永恩更多要依靠靈體進行突進和擊殺,在技能方面雖然有跟亞索類似的地方,但是會更貼近刺客,打法也更加激進。
Q:永恩的Q技能釋放的時候會被打斷么?
A:可以被打斷,只是較高的霸體效果,并不是不可阻擋。