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豆瓣9.0+爛番茄100%的成人動(dòng)畫,傳奇動(dòng)畫人獻(xiàn)上史前殺戮盛宴

2020-12-04 11:22 作者:動(dòng)畫學(xué)術(shù)趴  | 我要投稿


作者/思考姬

編輯/若風(fēng)


它不僅僅有逼真的大恐龍


當(dāng)下美國(guó)主流成人向動(dòng)畫劇集TV或流媒體平臺(tái)播放的動(dòng)畫連續(xù)劇),仍是「情景喜劇」(situation comedy或其縮寫sitcom)這一類型的天下。


情景喜劇是一種喜劇演出形式,一般有固定的主演陣容,一條或多條故事線,圍繞著一個(gè)或多個(gè)固定場(chǎng)景進(jìn)行,如家庭或辦公室。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ——來自維基百科


只要你稍作盤點(diǎn),就會(huì)發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn)。


2020年美國(guó)艾美獎(jiǎng)*動(dòng)畫單元中,得到提名的劇集是:


《瑞克和莫蒂》(科幻情景喜劇,也是本次獲獎(jiǎng)?wù)撸?/span>

《辛普森一家》(家庭情景喜?。?/span>

《馬男波杰克》(悲喜劇-情景喜?。?/span>

《老爹漢堡店》(家庭情景喜劇)

《大嘴巴》(情景喜劇)

*美國(guó)電視界的最高獎(jiǎng)項(xiàng),其地位如同奧斯卡獎(jiǎng)于電影界、格萊美獎(jiǎng)于音樂界、托尼獎(jiǎng)于戲劇界一樣重要


這五部作品無一例外(其實(shí)往年也基本是這樣),它們都是且仍都是情景喜劇。


雖然自去年年底,就有美國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)藍(lán)皮書宣告這一同質(zhì)化現(xiàn)象將要結(jié)束:“美國(guó)成人動(dòng)畫劇集將要打破「情景喜劇」的枷鎖”,“更多其他類型的成人動(dòng)畫劇集已經(jīng)在制作中了”……


但它們?cè)谀膬耗兀?/strong>


曾為Cartoon Network電視頻道創(chuàng)作了多部?jī)?yōu)秀動(dòng)畫劇集的老牌動(dòng)畫人,代表作為《飛天小魔女》《德克斯特的實(shí)驗(yàn)室》《武士杰克》的俄裔動(dòng)畫導(dǎo)演格恩迪·塔塔科夫斯基(時(shí)年50歲),率先逆風(fēng)而行,用一部全新的成人動(dòng)畫劇集,讓業(yè)界開了眼界。


格恩迪·塔塔科夫斯基


其名為《Primal》(史前戰(zhàn)紀(jì)),類型為純粹的動(dòng)作冒險(xiǎn),終于不是喜劇了。


PRIMAL視覺圖 主角為一人,一霸王龍


不僅如此,它在表現(xiàn)形式上也與「喜劇」徹底絕緣。

表現(xiàn)之一,同時(shí)也是這部作品最為大膽創(chuàng)新之處為——它沒有一句臺(tái)詞。



這樣在市場(chǎng)上頭一份兒的設(shè)定,最初讓主創(chuàng)們非常不安,但最后《Primal》大受歡迎,口碑橫掃中外各大影評(píng)平臺(tái):爛番茄給了它100%,IMBD給了它8.7,豆瓣則給了它9.0,包括格恩迪在內(nèi)的3位主創(chuàng),也憑這部作品獲得2020艾美獎(jiǎng)“杰出動(dòng)畫成就獎(jiǎng)”。


爛番茄100%


它有何與眾不同的魅力?



把觀眾抓到駭人的史前


《Primal》設(shè)定于人類進(jìn)化初期的史前世界。


這一背景設(shè)定,彌漫著神秘危險(xiǎn),為了讓觀眾更有沉浸感,動(dòng)畫全程都有著豐富的音效:水流聲,葉動(dòng)聲,蟲鳴聲……以及突入的史前巨獸的吼聲。


主角狩獵小魚,大魚狩獵主角


當(dāng)然也有人聲,但只呈現(xiàn)為“啊哇”之類的野蠻喊叫。


因?yàn)榘凑赵O(shè)定,劇中的兩位主角都不會(huì)說話——原始人Spear還未開化而恐龍Fang則真的就是一只寫實(shí)化的恐龍。



但原始人與恐龍共存這一點(diǎn),又是架空的(按照歷史,人類未能與恐龍共存于一個(gè)時(shí)期),因而作為一部動(dòng)作冒險(xiǎn)類型動(dòng)畫,當(dāng)你第一次看到《Primal》的主視覺圖時(shí),很可能覺得它只是另一部“人猿泰山”。


人猿泰山,主角泰山被猩猩養(yǎng)大,因此長(zhǎng)大后與動(dòng)物們親密無間


但格恩迪卻在這個(gè)架空設(shè)定中,做出了另外一個(gè)維度的現(xiàn)實(shí)感:《Primal》不僅對(duì)恐龍的塑造極其逼真,正片也擁有著一種崇高的正劇感。



甚至動(dòng)畫第一集,一上來就展現(xiàn)了兩場(chǎng)觸動(dòng)人心的悲劇。


故事開始于原始人Spear外出覓食,觀眾可以看到,身體壯實(shí)的他隨時(shí)像只敏捷的兔子一樣,躲避著一路上的史前巨獸。



草木皆兵,是《Primal》世界的主基調(diào),情勢(shì)總是會(huì)突然急轉(zhuǎn)直下,好在Spear非常熟練,可以滿載而歸。


安全后,Spear望著遠(yuǎn)處的家


但令觀眾措手不及的是,第一場(chǎng)悲劇馬上發(fā)生了。


Spear的家人被一群路過的恐龍圍攻,只一瞬間,妻子、年幼的兒子和女兒,一個(gè)個(gè)葬身龍腹……



動(dòng)畫用剪影展示了這一段劇情,避免了殘忍的細(xì)節(jié)。但在驚悚的聲效下,當(dāng)最后的孩子被恐龍吃光,鮮紅的血從剪影恐龍的嘴角徐徐流下時(shí),這一幕也給主角和觀眾帶來了巨大的沖擊力。



沒有臺(tái)詞、沒有多余的呼喊,Spear直接宣戰(zhàn),憤怒沸騰于他的每一個(gè)動(dòng)作之中:特寫鏡頭中的人物線條,充滿手繪質(zhì)感,每一根都在為情緒的擠壓添磚加瓦;配合著鏡頭快速推拉,開戰(zhàn)第一招積蓄的力量,在一只惡龍身上迸發(fā)了血花。


敵人們意識(shí)到了Spear的存在,三只惡龍亮相,下一幕雙方展開互攻。



一段眼花繚亂的快節(jié)奏過招后,Spear奪回了武器矛,雙方再次進(jìn)入對(duì)峙狀態(tài),然而惡龍卻轉(zhuǎn)身離去。



一個(gè)緩慢上移的鏡頭吐露了更恐怖的信息:一只形體超級(jí)巨大的恐龍現(xiàn)身,而它也是之前三只惡龍的頭目……如此這般,將事件信息一點(diǎn)點(diǎn)還原出來,讓觀眾屢有驚覺的手法,是本片的特色之一。



Spear當(dāng)然無望戰(zhàn)勝,原始世界的恐懼與無奈,也開始傳染給觀眾。


另一位主人公Fang——一頭雌性恐龍,在Spear仇視的目光下登場(chǎng),后者認(rèn)定其為殺害家人兇手之一,在伏擊之際,卻發(fā)現(xiàn)Fang也有自己的孩子,而猶豫了。



就在這時(shí),他的身后卻浮現(xiàn)了恐怖的身影——真正的兇手們突然現(xiàn)身,三只惡龍對(duì)Fang與恐龍寶寶發(fā)起了攻擊。



Spear認(rèn)清敵人,決定幫助Fang,他們各打各的,場(chǎng)面一時(shí)血流成河,很快干掉了三只惡龍。


Fang的戰(zhàn)力不俗


大仇得報(bào)但痛定思痛,Spear想起喪命的家人十分痛苦,幼龍們上前主動(dòng)蹭Spear示好,這一刻也終于讓觀眾舒緩下來……然而,它只是史前世界再施淫威的墊腳石。



此前若隱若現(xiàn)的超巨大惡龍頭目,突然襲來,在它壓倒性的力量面前,Spear與Fang接連被放倒,并眼看著悲劇發(fā)生了:兩只虎頭虎腦的幼龍,像Spear的家人們一樣,也被生吞嚼碎了。



Fang與Spear各自展開亂攻,后者無意間跳到了Fang的身上,前者大為光火,鏡頭特寫給到了它帶有殺意和野性的眼睛。


Fang對(duì)于被騎這件事一直很抵觸


但人騎龍組合戰(zhàn)力加倍,最終合力殺死了巨龍。報(bào)仇雪恨的龍F(tuán)ang,則重復(fù)了Spear前一陣的情緒,茫然,破碎,不知所措。



相同的痛楚,連接起了兩位不會(huì)說話且完全不同的物種,一人一龍開始小心翼翼結(jié)伴而行,以在這個(gè)混亂又暴力的史前世界活下去。


這只是《Primal》定基調(diào)的第一集劇情,Spear與Fang在未來,還會(huì)遇到更多的危機(jī):史前嚴(yán)寒、神秘巨獸、上古病毒等等等等。


為很多觀眾留下巨大陰影的喪尸龍


至此,相信你也對(duì)《Primal》的動(dòng)畫風(fēng)格也有了一些感慨和疑問。



提純的二維動(dòng)畫視聽魅力


《Primal》沒有對(duì)白,導(dǎo)演格恩迪用精煉人物調(diào)度場(chǎng)景調(diào)度就交代了劇情(當(dāng)然還有出色的音效,但本篇主要試圖集中于視覺語言),并連接起了了兩位主人公。


盡管故事簡(jiǎn)單粗暴,但扎實(shí)老練視覺化表達(dá),與扣人心弦敘事節(jié)奏,讓它觀感非常暢快。



沉默的主角也讓觀眾頗有好感。


無臺(tái)詞的大膽設(shè)定,不僅沒有不和諧,還能讓觀眾把注意力充分集中到作品的視覺意象中,在豐富的音效下,沉浸感MAX



這一創(chuàng)作模式別人可能學(xué)不來。


《Primal》可以說是老動(dòng)畫人格恩迪(包攬導(dǎo)演、劇本、制片),在從業(yè)近30年后的沉淀之作。

動(dòng)畫劇集《德克斯特的實(shí)驗(yàn)室》?丨多次艾美獎(jiǎng)、安妮獎(jiǎng)提名動(dòng)畫劇集《武士杰克》丨?2004艾美獎(jiǎng)最佳動(dòng)畫動(dòng)畫劇集《星球大戰(zhàn):克隆戰(zhàn)爭(zhēng)》丨?2005艾美獎(jiǎng)最佳微型劇集動(dòng)畫劇集《合金泰坦》電影《精靈旅社》1、2、3動(dòng)畫劇集?《Primal》丨?2020艾美獎(jiǎng)最佳個(gè)人成就
——格恩迪履歷閃閃發(fā)光,以上只是他導(dǎo)演生涯的幾部代表作


此外,“無對(duì)白動(dòng)作冒險(xiǎn)成人動(dòng)畫”這一偏實(shí)驗(yàn)性的動(dòng)畫創(chuàng)意,能夠被立項(xiàng)與播放,格恩迪也坦誠(chéng),是得益于他在職場(chǎng)上的、來自老合作伙伴們的寬容,“行業(yè)內(nèi),除了Adult Swim電視臺(tái),沒人想做像《Primal》這樣的東西,我能做的唯一大原因,是我已經(jīng)跟他們有幾十年的交情了?!?/p>


話雖如此,另一個(gè)讓《Primal》可以過綠燈的根本原因,還是格恩迪純熟精湛的二維演出手法,這也使他如今也有著一大批忠實(shí)粉絲。


油管熱評(píng)“格恩迪,一個(gè)在世傳奇”


尤其是,在《Primal》中,他將職業(yè)生涯中所感受到的、最能讓觀眾們興奮的一些視覺演出技巧做了個(gè)大提純——


“過去我創(chuàng)作的各色作品中,總是會(huì)一些這樣的片段:它們通常持續(xù)3、4分鐘,沒有臺(tái)詞。但卻給人此時(shí)無聲勝有聲之感。
然后觀眾也特別愛這些片段!

之后我就一直想,我有沒有辦法做一個(gè)全是這么樣片段的故事?!?br>? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——格恩迪在采訪中表示


這些深受喜愛的片段,通常都是無對(duì)白的。


比如他的第一部重磅作品,1996年為Cartoon Network打造的第一部動(dòng)畫劇集——《德克斯特的實(shí)驗(yàn)室》。


格恩迪包辦了該動(dòng)畫的導(dǎo)演、劇本、制片,原型也為格恩迪自己學(xué)生時(shí)代動(dòng)畫短片


這是一部兒童向動(dòng)畫劇集,1996年-2003年播放于Cartoon Network,并且直到現(xiàn)在,這部作品仍是后者最受歡迎的兒童動(dòng)畫之一。


該劇擁有迷人的劇情沖突,臺(tái)詞也很精煉,但這部動(dòng)畫的30秒無對(duì)白OP,更讓人百看不厭:


OP是一個(gè)完整劇情:姐弟為爭(zhēng)奪實(shí)驗(yàn)室燈牌開關(guān)展開斗爭(zhēng)


格恩迪此時(shí)的能力表現(xiàn)是:清楚明了的圖像語言。


一共十多個(gè)鏡頭,不僅每個(gè)都含有滿滿信息量,人物此刻的情緒,動(dòng)作目的,或是琳瑯滿足的場(chǎng)景都在鏡頭中一閃而過;但觀眾卻可以很快get到每一個(gè)鏡頭內(nèi)的信息。


這主要得益于格恩迪三個(gè)方面的設(shè)計(jì),一個(gè)充斥其中的線性的角色行動(dòng)路線;

↓→
人物行動(dòng)方向的設(shè)計(jì)——始終明確且單一,夸張一點(diǎn)來看,人物仿佛處于橫版過關(guān)游戲一樣


其次是充分展現(xiàn)人物情緒的的角色動(dòng)作。


姐姐的動(dòng)作天真而神經(jīng)質(zhì),仿佛一只善良版的“兔八哥”


以及極具感染力的人物表情。


表情特寫表現(xiàn)出了她的小心思,暗含的角色心理對(duì)觀眾不言而名


這些設(shè)計(jì)形成了精準(zhǔn)又有趣“視覺傳達(dá)”,配合俏皮的配樂,讓觀眾“閱讀”鏡頭既輕松,又愉悅。


除了可以玩兒轉(zhuǎn)上述這樣更加卡通化的視覺元素,格恩迪在改編相對(duì)現(xiàn)實(shí)主義的劇本時(shí),其“無對(duì)白”的動(dòng)畫演出設(shè)計(jì)也十分出色。


2003年格恩迪獲得了一個(gè)大項(xiàng)目,將曾風(fēng)靡歐美的星球大戰(zhàn)系列,改編為一部動(dòng)畫劇集,同樣在Cartoon Network播放。這部動(dòng)畫就是《星球大戰(zhàn):克隆戰(zhàn)爭(zhēng)》。


星球大戰(zhàn):克隆戰(zhàn)爭(zhēng)


在這部動(dòng)畫中,格恩迪所設(shè)計(jì)的無對(duì)白純打戲段落,為那一代觀眾留下了刻骨銘心的印象。


“在所有媒介中,我覺得格恩迪設(shè)計(jì)的星戰(zhàn)打戲是最棒的”/“格恩迪把反派刻畫得比真人電影版還要駭人”


這種打戲往往有著固定、但百試不爽的節(jié)奏感:先展現(xiàn)敵對(duì)雙方安靜又漫長(zhǎng)的對(duì)峙時(shí)刻。



其中一方會(huì)猝不及防突然一招,打破對(duì)峙局面。



然后雙方才開始“發(fā)了瘋一般”快速過招,同時(shí),這里的每一招細(xì)節(jié)觀眾仍然可以看得清清楚楚。



這樣一張一弛的場(chǎng)面設(shè)計(jì),先充分調(diào)動(dòng)起觀眾們的情緒和注意力,之后再銜接上一組快節(jié)奏打戲,讓觀眾看得腎上腺飆升。


另一方面,在每一個(gè)具體的打戲動(dòng)作設(shè)計(jì)上,格恩迪也是獨(dú)具匠心:他所描繪的動(dòng)作,不是當(dāng)時(shí)大多數(shù)美國(guó)動(dòng)畫中展現(xiàn)的那樣,偏寫實(shí)主義的、動(dòng)作偏軟綿,雖也有一些有設(shè)計(jì)感的Pose,但它們總感覺“不夠好看”“不夠勁兒”或者“不夠帥”。


比如2000年動(dòng)畫《成龍歷險(xiǎn)記》中的動(dòng)作


但格恩迪展現(xiàn)的是另一套東西:每一個(gè)動(dòng)作在視覺呈現(xiàn)上,不僅漂亮清晰,還都有著固定的節(jié)拍:觀眾先會(huì)看到一段快速的過招動(dòng)作,然后在這些次要?jiǎng)幼髦螅瑒t是一個(gè)非常漂亮又有力量感的定點(diǎn)動(dòng)作,這樣的定點(diǎn)動(dòng)作也會(huì)被格恩迪分配到更多的時(shí)間,因此給觀眾的印象也就格外深刻。

格恩迪創(chuàng)作另一部動(dòng)畫劇集《合金泰坦》中的動(dòng)作


這種節(jié)奏感不僅擁有觀賞感,還往往與動(dòng)作者的情緒統(tǒng)一。換言之,格恩迪的打戲不僅是打斗,還在敘事和訴情,并且依靠這些直接與觀眾的眼睛和心進(jìn)行了交流,這一刻如果多了臺(tái)詞,反而打破了一些意境。


有關(guān)格恩迪動(dòng)畫的動(dòng)作解析,有興趣的讀者可以詳細(xì)參考油管UPAny-Mation的視頻解說,鏈接→https://www.youtube.com/watch?v=iZAcRJafmD4


除此之外,格恩迪的其他優(yōu)秀視覺演出設(shè)計(jì)還有很多,但限于篇幅和《Primal》這部動(dòng)畫的針對(duì)性,筆者也只挑選了以上兩項(xiàng)來簡(jiǎn)單陳列——即他明確的視覺元素安排,與傳情達(dá)意的人物動(dòng)作設(shè)計(jì)。


以上這兩樣特色,最終匯集到了《Primal》中。


這場(chǎng)野外生存動(dòng)作冒險(xiǎn)大戲,其粗糲但有質(zhì)感的視覺元素,吻合了“原始世界”應(yīng)有的純粹感,濃烈的情緒又附著于主角們的行動(dòng)之中,這一切讓成人觀眾可以拋棄雜念,回歸兒時(shí)狀態(tài),單純享受史前世界的刺激。



而老動(dòng)畫人格恩迪爐火純青的二維演出手法,在今日以成人動(dòng)畫的姿態(tài),迎來了一輪復(fù)蘇。



結(jié)語


粗暴爽快,就是《Primal》的這部動(dòng)畫審美標(biāo)簽。


在當(dāng)下美國(guó)成人動(dòng)畫劇集被情景喜劇統(tǒng)領(lǐng)的背景下,相信一定會(huì)有觀眾,不再想看一些“圍繞著家庭、人際、親密關(guān)系等等”的東西。


《Primal》就能滿足這一點(diǎn),并且連字幕都不需要。


全方位以觀眾視聽感受為第一位的老動(dòng)畫家格恩迪,其爐火純青的技藝讓人心生敬意,不過也許有些觀眾也會(huì)嫌棄一些鏡頭“過于直白”。


情緒在臉上一覽無遺


但《Primal》帶來的潛力仍是無限的,我們可以從中看到一些創(chuàng)作者盡力破局,力求創(chuàng)新的勇氣,也看到了未來成人動(dòng)畫劇集的更多可能。


“光是想象著人類騎著大恐龍這一點(diǎn),就讓人熱血沸騰??!”



本文來自「動(dòng)畫學(xué)術(shù)趴」,未經(jīng)授權(quán)請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載。


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