原神:1月,經(jīng)過一周的提名,NGA的數(shù)據(jù)出來后,處在第二還劣勢明顯
1月6號(hào),原神的話題發(fā)生了一件事情。
NGA論壇的原神區(qū),就“2020年NGA內(nèi)最受歡迎的手游”進(jìn)行了投票,部分泥潭玩家誓要添亂,甚至在原神的版本撂下了一張風(fēng)評(píng)圖:游戲策劃被說榜。

劍拔弩張,放出了評(píng)選2020年度部分游戲策劃被責(zé)罵最多的數(shù)據(jù),致使一部分玩家質(zhì)疑且爭議了此策劃排行榜的真實(shí),以及曬圖的目的。
不久后也得證實(shí),這樣的榜單的確是存在添亂的成分,但另一方面,也有玩家披露,統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)排版大部分來自“網(wǎng)絡(luò)的詞條搜索率”,又間接說明了對(duì)策劃的運(yùn)營,玩家在感知上是存在主觀不滿的。
但謝天謝地影響不大,1月6號(hào)近兩萬多名玩家參與在NGA的投票順利結(jié)束,想象中激烈的節(jié)奏沖突沒有發(fā)生 。

然而,原神玩家始料未及的是,盡管《原神》在手游這塊已經(jīng)接近質(zhì)量的天花板,同類型游戲更是未逢對(duì)手,但NGA論壇里的玩家依舊不認(rèn)為原神是最好的手游。
反正,票數(shù)顯示,位居第二位的《原神》只有近3000票,與第一位的《明日方舟》呈現(xiàn)極大的差距。

隨后還有部分玩家選擇了轉(zhuǎn)投,等最終結(jié)果出來后,原神也僅剩3088票,連一些評(píng)論指出:
有點(diǎn)意外啊,還以為原神會(huì)是毫無懸念的榜首,現(xiàn)在連原神板塊的玩家都不會(huì)投原神。
看來多少受到某些因素的影響,至于是什么因素?已經(jīng)點(diǎn)提過,這里就不多說了。

王者玩家更是沒想到,《王者榮耀》在nga論壇的熱度居然會(huì)如此的低,僅485人,實(shí)屬墊底水平。
好在NGA論壇中的王者榮耀板塊,本身活躍度就不高,目前也不見有什么反應(yīng),就算有!也是人輕言微。
但該做的措施還是得完善。
板塊留言隨后聲稱,數(shù)據(jù)結(jié)果看看就好,并不具備代表度與反饋率, 真正的玩家應(yīng)該是熱情持有者之類。
意圖很顯然,避開爭議的氛圍。

不過,玩家在觀后,也覺得是映射了一些狀況:
例如,票數(shù)第一的《明日方舟》在去年這個(gè)時(shí)候,形象說明日方舟在Tap獲獎(jiǎng)后就開始整活,但隨著風(fēng)波的過去,又有質(zhì)量本身的基礎(chǔ),玩家之間的評(píng)價(jià)是回轉(zhuǎn)了,以至于為今年存儲(chǔ)到極大的優(yōu)勢,而《原神》與明日方舟去年的狀況是極其相近的,整活比較多,或許原神的輝煌年才是2021年。
不管是好話,還是壞話。
事實(shí)上,在票數(shù)出來之后,許多玩家一定程度上并不打算接受數(shù)據(jù)的結(jié)果。
別忘了,12月對(duì)于原神的策劃、運(yùn)營等的節(jié)奏比較多,在最敏感的時(shí)間,最敏感的地點(diǎn)(nga也有輿論大漩渦的簡稱),鬧出各類奇奇怪怪的事件,無疑又加劇了票數(shù)的戲劇味。

反正,定局已成,在好事者把截圖又轉(zhuǎn)至其他的論壇的時(shí)候,原神玩家也調(diào)侃了NGA論壇票數(shù)的另一件事實(shí):
nga最受歡迎手游(錯(cuò)誤),最兇猛論壇pvp手游(正確)。
這句話就外論壇的評(píng)價(jià)而言,又共情的感到一定的合理,這就不免是哭笑不得了。