春季更新:霓虹夢魘一測在這里!
PC版本:1091
2020年3月測試更新日志
若要選擇游玩此測試版,請選擇屬性測試下拉列表中的“preview”(預覽)分支。管理員需要使用以下SteamCMD代碼更新服務器:
·app_update 232130 -beta preview
因為這是一個測試版,所以游戲內容不一定代表最終品質。我們將繼續(xù)更改、修復和完善最終版本的更新內容。您的反饋和問題報告對于我們發(fā)展、改善我們所做的一切是非常必要與寶貴的。我們感謝您的反饋、花費時間和支持參與這個測試!
事件
霓虹夢魘
·讓夜晚充滿活力,讓霓虹夢魘般的夜晚變得明亮!沿著生物斷層的多個樓層往下奔走,利用它的環(huán)境布局和陷阱,讓那些討厭的克隆體為自己的性命奔襲。想給你的朋友留下深刻的印象嗎?霍因會給你這次機會!試試新的HRG燃燒步槍。它一定會給你帶來熱量!在殺戮空間2里舉行漫長而艱苦的派對!
·一測從2020年3月2日開始,二測從2020年3月12日開始(日期可能會有變化)
新增內容和亮點
·1張新社區(qū)地圖

·生物斷層
·兼容生存模式與每周爆發(fā)模式
·深入到地底的實驗室設施,以清除其錯綜復雜且層層蔓延的克隆體。
·2把新武器
·縱火犯的HRG燃燒步槍

·M16M203突擊步槍的改裝版本,它可以發(fā)射燃燒子彈和燃燒榴彈。榴彈會留下了一個臨時的火焰燃燒區(qū)域,它會灼傷和燃燒克隆體。
·交易艙價格1200資金。
·神射手的復合弓(測試期間不可直接使用,可通過代碼調出)

·復合弓是一種多用途弓,有兩種類型的箭頭,鋒利穿刺和低溫冰凍。鋒利的箭頭有很高的穿透力和殺傷力,而低溫箭頭會產(chǎn)生一個小型爆炸,擁有很高的凍結率。弓箭可以蓄力以增加射程和傷害,鋒利的箭頭可以撿回來重新使用。同時V推會使用復合弓上面的長刃,可以在近距離遭遇克隆體時對其造成大量傷害。
·交易艙價格1750資金。
·金庫供應箱皮膚增加(測試期間不可用)
·馬路救世主|金庫|寶貴
·脈沖打擊者|金庫|寶貴
·斯通納63A|金庫|寶貴
·湯姆遜|金庫|寶貴
·雙手劍|金庫|寶貴
·新Steam成就
·生物斷層地圖難度通關及收藏品成就
·季度任務、獎券、裝飾品(獎券和裝飾品測試期間不可用)
·季度任務完成獲得AA-12|獵手|動態(tài)和AA-12|獵手|動態(tài)RGB皮膚
·賽博朋克獎券
·賽博狂歡裝飾品
·捆綁包(測試期間不可用)
·復合弓武器捆綁包
·幽靈HRG武器皮膚捆綁包
·獵手MK2武器皮膚捆綁包
為以下內容添加黃金、白銀、青銅捆綁包:
·高級賽博朋克獎券
·賽博朋克黃金獎券和金銀禮包
·霍因供應箱|瘋狂系列(Steam)
·霍因飾品供應箱|系列7(主機)
這個更新的一測包含了很多令人興奮的新調整!因此,反饋將是極其重要的。請繼續(xù)關注新的調查鏈接,在這里您和社區(qū)可以直接向我們提供反饋!謝謝您!
常規(guī)
·將十字弩的投射物平視顯示器圖標更新為新的箭頭圖標。
社區(qū)反饋
正如2018年殺戮空間2“年終總結”中提到的,我們的目標是為社區(qū)帶來一個持續(xù)的QoL變化,用于全年的每次更新。請繼續(xù)報告您認為應該添加到游戲中的任何QoL更改,方法是在我們官方論壇的“常規(guī)”部分提交您的反饋:?https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2
平衡
·武器
·龍息霰彈槍
·所有彈丸的射擊地面下墜幾率從10%增加到100%。
·地火傷害從10降低到8。
·地火持續(xù)時間從5秒減少到2.5秒。
·基礎傷害從每顆彈丸26增加到35。
·引燃概率下降了11%。
·彈丸的數(shù)量從8個減少到6個。
·備用彈藥容量從57增加到60。
·布娃娃系統(tǒng)在克隆體死亡時增加了向上的力量,以增加對他們身體的沖擊力。
·粉碎機
·輕擊近戰(zhàn)傷害從70增加到80。
·爆炸半徑增加78%。
·調整爆炸角度方向,使爆炸可以在玩家面前傷害更多的克隆體。
·職業(yè)
·狂戰(zhàn)士
·25級子彈時間-狂戰(zhàn)士怒吼
·逃跑持續(xù)時間從3秒增加到5秒。
·治療量從總生命值的25%增加到50%。
·恐懼半徑增加54%。
·生存主義者
·25級子彈時間-禁閉
·眩暈,擊倒,擊退率修正增加到最大值。
·縱火犯
·15級-地火
·適用于龍息霰彈槍、噴火式信號槍和燃燒瓶
·槍手
·15級-排隊擊斃
·穿透強度從1增加到10。這意味著槍手的武器子彈可以穿透10個囊腫怪。
開發(fā)者日志:
武器和職業(yè)技能已經(jīng)調整,以改善他們的游戲體驗。最近的一項社區(qū)調查顯示,其中大部分對很多玩家來說都表現(xiàn)不佳。
龍息霰彈槍現(xiàn)在每一顆彈丸都會留下地火痕跡。當這些地火緊密地聚集在一起時,它們會造成毀滅性的傷害,并且地火擁有傷害及加成獎勵。我們確實需要做出調整來緩解它的性能問題,這樣系統(tǒng)與玩家就不會隨著周圍火勢的蔓延而行動滯后,因此每次射擊的彈丸數(shù)量、射擊速度和地火持續(xù)時間都有所減少。每個彈丸的傷害都會增加,以幫助抵消彈丸數(shù)量減少的負面效果。
粉碎機受到了近戰(zhàn)傷害的輕微提升。由于它的高擊倒率,我們應該改善它對打擊身體部分的整體損害,當然這可能不是關鍵區(qū)域,比如頭部。我們還調整了爆炸角度,并將其進一步向外擴散,以在爆炸半徑內傷害更多的克隆體。在此之前,爆炸可能會遺漏一些站在其他克隆體后面的克隆體,因此有時可能效果不佳。
狂戰(zhàn)士怒吼技能正在得到全面改善。當子彈時間激活時,生命治療顯著增加以更好地保護狂戰(zhàn)士??謶殖掷m(xù)時間和范圍也增加了,以嚇跑玩家附近更多的克隆體,進一步提供一個暫時的緩沖機會。我們希望它是一個有效的技能,而25級的另一個技能斯巴達,我們將繼續(xù)監(jiān)測,看看這個技能是否需要任何進一步的調整。
生存主義者的禁閉技能現(xiàn)在可以使所有武器的眩暈、擊倒和擊退率達到最大。在此之前,該技能對很多低射速武器毫無用處?,F(xiàn)在,每一個擁有眩暈、擊倒或擊退能力的武器都應該在子彈時間內擁有最大值。
縱火犯地火技能現(xiàn)在適用于龍息霰彈槍,噴火式信號槍和燃燒瓶。其原因是,這項技能以前并不適用于實彈武器的地面火力,這造成了很多玩家的混淆,即哪些人使用了該技能,哪些人沒有。因此,我們擴展了職業(yè)技能,以適用于大部分實彈武器。我們將監(jiān)測該技能,以確保其游戲平衡。
槍手的排隊擊斃技能現(xiàn)在大大提高了穿透率,讓槍手的武器穿透大量的克隆體,以更好地配合武器的其他方面,傷害保證最大化并且可以穿透每個目標。
一如既往,我們希望聽到社區(qū)對這些變化的反饋。你可以通過完成一測社區(qū)調查,訪問并發(fā)布在官方Tripwire互動論壇的“概述”部分,網(wǎng)址是:https://forums.Tripwire Interactive.com/forum/killing-floor-2
漏洞修復
我們在2018年殺戮空間2的“游戲狀態(tài)”中也提到過,我們的目標是為社區(qū)帶來一個持續(xù)的社區(qū)報告漏洞修復表,每年更新一次。請訪問我們的官方論壇:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2并在“PC”或“主機”部分發(fā)布,繼續(xù)報告您發(fā)現(xiàn)的任何錯誤。
頂級社區(qū)問題:
·修正了多個地圖上不同門的碰撞體積,以防止損壞的門留在原地。
·修正了交易艙中HRG系列武器的升級條,以更好地反映升級后的傷害。
·修正了玩家在購買風起云涌2越南數(shù)字豪華版時沒有收到聯(lián)動武器皮膚的問題。
游戲性:
·修正了VLAD-1000釘槍沒有從支援兵技能中獲得穿透技能加成的問題。
·修正了地火技能不適用于所有實彈地火的傷害加成、視覺效果和減慢克隆體速度的問題。
·修正了爆破手沖擊彈技能傷害加成不適用于粉碎機輕、重擊攻擊的問題。
克隆體:
·修正了女長老發(fā)起的可中斷攻擊可能被匕首擊倒的問題。
地圖:
·修正了在蒸汽堡壘目標模式的語音線路中沒有使用正確交易者語音的問題。
·修正了蒸汽堡壘穹頂下的墻壁碰撞體積。
·修正了未在療養(yǎng)院中渲染的各種紋理。
武器:
·修正了HMTech-501榴彈步槍發(fā)射榴彈的第一和第三人稱位置。
·修正了馬路救世主模型在第一人稱近戰(zhàn)動畫中突然出現(xiàn)在攝像機視圖中的問題。
·修正了M16M203突擊步槍機械瞄準具與屏幕中心不對齊的問題。
·修正了HRG寒刺信號槍彈丸與克隆體外部碰撞不正確的問題。
裝飾品:
·修正了圣誕樹背包沒有使用正確材質的問題。
用戶界面:
·修復了一些俄語文本。
一如既往,感謝您的持續(xù)支持!
游戲結束后,請務必填寫測試問卷!http://www.tripwireinteractive.com/redirect/KF2Survey/
2020年3月4日?湖北武漢?武仙譯