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虛幻引擎緩存設(shè)置_拯救你的C盤

2023-08-18 09:41 作者:布蘭德兒老蔣  | 我要投稿

最近有位小伙伴問老師,我最近的系統(tǒng)盤容量告急,也沒裝什么亂七八糟的東西啊,最近只是在學(xué)習(xí)ue而已。

那么可能就是ue搞的鬼啦,如果你的虛幻引擎并沒有進(jìn)行過設(shè)置,最近用的又比較多,下的資源多,那么你的C盤很可能就會(huì)被占據(jù)大量空間,那么讓我們來看一下如何轉(zhuǎn)移這些霸占你系統(tǒng)盤符空間的內(nèi)容。

首先是項(xiàng)目緩存,他的位置一般在C:\Users"用戶名"\AppData\Local\UnrealEngine\Common\DerivedDataCache下面,比如下圖,我的系統(tǒng)盤符比較個(gè)別,在G盤,不過目錄都差不多

緩存目錄

你的項(xiàng)目越多,緩存的內(nèi)容就越多,可能會(huì)占據(jù)10幾GB甚至幾十GB,通過修改ini文件可以轉(zhuǎn)移這個(gè)目錄到你的項(xiàng)目所在目錄下

打開如下圖你的虛幻引擎所在目錄,我的是5.2,所以不同版本可能路徑有些差別

打開這個(gè)baseengine.ini文件,然后查找ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache

把他修改為:?GAMEDIR%DerivedDataCache

這樣的話,緩存就會(huì)在項(xiàng)目所在目錄下生成而不占據(jù)系統(tǒng)盤

接下來是設(shè)置庫緩存目錄,打開我們的epic客戶端

打開如上圖所示的設(shè)置選項(xiàng)

修改我們的保管庫緩存位置到非系統(tǒng)盤比較大空間的盤符下,記得將原文件夾清空,不過這樣的話,你的項(xiàng)目緩存需要重新加載,而已經(jīng)下載的素材可能也需要重新下載,你也可以將原文件夾內(nèi)容復(fù)制到新目錄下,這個(gè)就自行決定吧。

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