《我們的星球》開發(fā)者的話

《我們的星球》是一款主打多人在線,無縫星球大世界探索與建造的沙盒游戲。由一群對于沙盒游戲,對于星空,有著執(zhí)著熱愛的游戲人共同打造。
《我們的星球》是我們團隊的第二款手機沙盒游戲。從四年前我們團隊成立以來,我們在團隊第一款游戲的開發(fā)、上線以及運營的過程中,經歷了很多。既有在剛開始還僅僅是一個非常原始粗糙的DEMO時,便受到B站大量沙盒愛好者的關注和期待,給我們的興奮和感動;也有在產品上線時由于各種服務器客戶端崩潰導致的玩家體驗問題,給我們帶來的挫折和慚愧;更有上線兩年半來,許許多多沙盒愛好者們一直陪伴著我們,即使在我們犯下一些錯誤的時候仍然持續(xù)給我們各種各樣中肯的建議和反饋,幫助我們成長,帶給我們的信心與勇氣。
在這四年中,我們也見到了許許多多新的沙盒游戲的出現。其中有一些帶給了我們新的思考和啟發(fā),但是也有一些并沒有真正滿足大家對于沙盒游戲的期待。我們也一直在思考,大家對于一款真正的好玩的沙盒游戲的期待究竟是什么?我們怎么樣才能做出一款更好玩的沙盒游戲?而《我們的星球》便是我們思考后交出的一份答卷。
Q:?何謂“我們的星球”?
A:?游戲的背景設定在一個名為“貝雅”的星團。作為玩家的你可以和你的伙伴們一起,探索發(fā)現在這個星系中存在著的大量適宜人類居住的行星,并在上面探索、生存和建造。這便是“我們的星球”這一名稱的含義。
Q:?為什么要做這樣一款游戲?
A:?我不僅是一個沙盒游戲愛好者,也從小就是一個太空愛好者。幾年前當我看到《無人深空》這款將我的兩個最大的愛好結合在一起的游戲時,這顆種子就在我心中種下了。但是我們并不想要再做一款擁有18,446,744,073,709,551,616個星球卻看不到一個人的太空沙盒游戲。我們希望能有更有趣的星球表面探索的體驗,一個星球內部有更豐富的生態(tài)和地貌,我們希望能夠提供在宇宙中尋找并建造一個新的家園這樣的體驗,我們希望玩家能與自己的伙伴們一起愉快的玩耍。在項目成立以來一年多的時間里,這也是我們持續(xù)努力的方向。
Q:?我們認為一款好玩的沙盒游戲應該具有哪些特質?
A:?首先是需要有足夠大的探索空間,以及有趣的探索體驗。第二是自由探索的權力,玩家不應該被冗長的任務流程牽著鼻子走。第三是制造工具和改造世界的能力,例如制造武器工具,建造房屋,種植飼養(yǎng),鋪設道路橋梁,等等。第四是沖破線性規(guī)則的束縛的能力,如果一款沙盒游戲里玩家與玩家,玩家與敵人之間的戰(zhàn)斗并不是借助各種環(huán)境和工具斗智斗勇,而是簡單地憑充值多少戰(zhàn)力高低定勝負,那就不會是一款符合大家期待的沙盒游戲。第五,盡可能豐富的自定義的手段,甚至對MOD的支持。最后,如果做到了以上這一切,同時還能提供有意義有趣的多人體驗,那么所有樂趣都會倍增。
Q:?《我們的星球》希望解決現有手機多人在線沙盒游戲的哪些不足?
A:?我們解決現有手機沙盒游戲不足的方式,都基于“40人房間制服務器”這樣一個核心設計,即,我們的每一個星球都是一個單獨的承載40人的房間式服務器。初始游戲會提供一些官方星球房間,當玩家在游戲中滿足一定條件,便可以自己免費創(chuàng)建永久存在的星球房間。由于每個星球擁有足夠大的陸地面積以及足夠少的人數,因此相比其它多人在線沙盒游戲,我們在建筑建造的自由度上便可以極大的放開,玩家能享受到更強的沉浸式的沙盒探索體驗,同時也不會受到需要跟許許多多的陌生人甚至專業(yè)商人玩家爭搶資源的困擾。同時對于希望能和盡可能更多的玩家進行社交互動的玩家,我們也提供“一個玩家可以同時加入多個星球”,“可以以游客身份造訪其它星球”以及“大廳社交聊天”等系統(tǒng)和機制。