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給萌新隨便說下影之詩各職業(yè)特點

2023-02-27 11:04 作者:微眠春雨愿無晴  | 我要投稿

看見貼吧有萌新問各個職業(yè)的特色,一不小心寫了個長評,就順便分享一下給萌新康康,個人觀點,如果你覺得說的不對,那你也要慣著我來[物述有棲_看戲]

皇:特色是連攜和進化,穩(wěn)扎穩(wěn)打步步為營,下限高,靠不斷的隨從鋪場進行施壓,也是我覺得最有代表性的職業(yè),按費拍怪,靠隨從取勝,如果不是因為卡組造價普遍比較貴其實我覺得這是最適合新人入坑的職業(yè),和魚丸一樣玩家黏性很強,再弱的版本你也能看見皇友硬著頭皮打牌。
龍:特色是跳費,相對簡單的職業(yè),前面讓出節(jié)奏后面返場并開始靠費用壓制反打,大哥牌比較多,如果說皇是鋪一地,龍就更傾向強力大哥卡。
妖:特色是連擊,利用單回合打出多張卡牌來觸發(fā)連擊收益,妖的體系好像蠻多的,我個人了解不算很多,不好說最具代表性的,值得一提的是妖的卡面質(zhì)量是所有職業(yè)中最好的,妹虹也是最多的(順帶一提魚是倒數(shù)第二)。
法:特色是增幅,通過魔力增幅對手中的卡牌提供減費和其他增幅收益,主要依靠法術(shù)卡,難度較高,抉擇比較多,富有操作感并且游玩體驗有趣,因為刷增幅是真的上頭,各種高費牌被低費甚至0c打出很有意思,單回合連續(xù)不斷的出牌也很爽。
死:特色是亡召(葬送),喚靈以及謝幕曲,一直比較強勢的職業(yè),被kmr公款追星,利用堆墓和葬送自己隨從的機制觸發(fā)喚靈和亡者召還效果,也是謝幕曲隨從最多的職業(yè),死靈特色機制比較多,體系豐富,可以從被破壞的隨從中獲取收益,是一個另類且有趣的職業(yè)。
鬼:特色是狂亂和復(fù)仇,比較激進的職業(yè),熱衷于自殘自己,喜歡玩血量過山車,鬼的玩法比較暴力,前期通過不斷的自殘做任務(wù)主動壓低自己的血線,后面又可以通過收益卡立刻抬高血線或者突起發(fā)難,一些復(fù)仇收益很高的卡也會限制對手刻意不讓鬼進入復(fù)仇狀態(tài),鬼的收益卡效果普遍比較強,進攻性很強的職業(yè)。
教:特色是護符,守護和回復(fù),主教是比較被動且慢熱的職業(yè),抗壓能力很強,一般是防守方,大部分護符一般在幾回合的吟唱結(jié)束后觸發(fā)自己的效果,但相對的它們的效果也遠(yuǎn)強于卡牌本身的費用,主教的特點是在不斷抗壓的過程中進行資源交換并且慢慢施壓,有大量的解牌,回復(fù),和保護主站者的效果,所以一般比較難對主教進行很強力的壓制效果,分段斬殺也更難實施,對位主教要更加謹(jǐn)慎的思考自己的傷害分配,主教的對局普遍偏長,如果不是很強力的卡組的話一般上分效率偏低,一般都是拉著對手一起坐牢,消失,守護,回復(fù),貼膜,可以很好的折磨對手,當(dāng)然如果打了半天最后還是輸了那可能也是在折磨自己,也是個很有趣的職業(yè),我個人還是比較喜歡的。
魚:特色是共鳴,人偶,種類,洗抽,機械,體系非常多且操作難度比較高的職業(yè),操作性很強,游玩體驗豐富有趣,并且有很多的蘿莉妹卡(你懂我魚丸什么.jpg),也是玩家黏性很強的職業(yè),作為最后出的職業(yè)卻和皇一樣有大量的玩家喜愛,主要通過把卡牌洗回卡組和抽取對卡組的牌數(shù)控制觸發(fā)共鳴,以及對自己的卡組中增加“強力”的造物卡(官方是這樣介紹的,但現(xiàn)在那些普通的衍生造物強度并不算太高了,在指定模式中往卡組中洗造物的操作好像也很久沒見到了),熱愛表演費用魔術(shù)(一回合連續(xù)不斷的出牌真是太爽了!),還有人偶體系,魚丸是最常使用到衍生物的職業(yè),因為人偶以及造物種類的多樣性,魚丸的玩法十分靈活,無論是抗壓還是施壓能力都不錯,衍生物卡牌質(zhì)量普遍比較高,并且過牌資源豐富和洗抽的特性比較少出現(xiàn)卡手的情況,玩法多變,抉擇情況多,是十分有趣并且有操作感的職業(yè)。

個人對各個職業(yè)的一些看法,主要挑自認(rèn)為比較有代表性的特色講。


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