爐石傳說:野豬人體系17張卡牌即將登場,光牙流“史詩級”增強!
你們好,我是馬小跳,一個嘴強技術(shù)差的普通游戲玩家。
爐石傳說20.2補丁即將到來,酒館戰(zhàn)棋將迎來全新的野豬人體系,17張新卡和鮮血寶石體系機制會帶來哪些改變呢?上一篇文章,我們了解了3位新英雄的強度,本文就來聊一聊野豬人體系。
野豬人與鮮血寶石
野豬人體系和鮮血寶石是綁定在一起,野豬人可以更好地發(fā)揮鮮血寶石的效果,鮮血寶石也能通過野豬之神變得更強。那么,二者為什么會有這樣的關(guān)系呢?這還得從魔獸世界的設(shè)定說起。魔獸世界中的野豬人和獸人等種族一樣,分為很多個氏族,其中有兩個比較強大的氏族:鋼鬃和刺背。

鋼鬃氏族人多勢眾戰(zhàn)力高,但是刺背氏族掌握著一種血巖碎片,據(jù)說是野豬之神阿迦瑪甘死后,血液慢慢變成的一種礦石。這種礦石就像是外域的灰燼版本出現(xiàn)的埃匹希斯水晶一樣,能讓接觸者獲得強大的力量,這才讓刺背氏族能夠與鋼鬃氏族抗衡。鮮血寶石和野豬人之間的聯(lián)動,應(yīng)該就是以刺背氏族和血巖碎片為原型的。
前期核心
我個人認為,野豬人體系是一個非常容易吃爛分的玩法,在前中期依靠鮮血寶石和隨從的聯(lián)動可以快速提升戰(zhàn)力。前期核心隨從有刺背蠻兵、扛旗野豬人和震地者。

刺背蠻兵的定位和惡魔流的鬼獄火、海盜流的海上掠奪者差不多,都是前期就可以開始養(yǎng),后期也能發(fā)揮作用的隨從。鮮血寶石充足的情況下,前期就可以實現(xiàn)每回合+4+4,中后期合成金卡變成+7+7,很容易就能養(yǎng)成一個超級大哥。尤其是二本直接碰出來開始成長的情況,在中期沒有劇毒的時候會是極強的戰(zhàn)力,一打七不是問題,是野豬人體系吃爛分的關(guān)鍵。

扛旗野豬人是一個穩(wěn)定的buff,和許多野豬人都能形成強大的配合。比如讓上面的刺背蠻兵和勁爆二人組每回合穩(wěn)定成長,還能讓豎牙野豬人每回合穩(wěn)定獲得圣盾,讓震地者每回合給友軍增加攻擊力。直到有了六星的卡加爾,扛旗野豬人才會被替換掉。

震地者也是一個可以從頭用到尾的野豬人,它可以在下場戰(zhàn)斗中大幅提升友軍的攻擊力,配合扛旗野豬人、卡爾加和獠牙隊長可以一次性提高大量攻擊力。不管你是中期靠它保戰(zhàn)力鎖血,還是后期決賽孤注一擲,都能用到它。
后期核心
野豬人體系五星和六星的隨從都是非常重要的核心,不過側(cè)重點有所不同。五星的阿格姆·棘咒明顯是光牙流的新核心,相比光牙,它的成長速度慢了一些,但自身也可以成長,不再需要在后期換掉光牙。它最好能夠和六星的獠牙隊長配合使用,每回合可以獲得大量buff,光牙流可以說是迎來了一波史詩級增強。

野豬之神和卡爾加也可以打出非常強勢的配合,它們既可以加入光牙流,也可以當成純野豬人的后期成長保障。二者配合起來能讓隨從每回合穩(wěn)定+2+2,全金的時候每回合穩(wěn)定+6+6,比起光牙流也差不了多少,而且對隨從類型沒有限制。還能配合野豬人體系的一些buff,比如震地者和豎牙野豬人。

獠牙隊長可以每回合穩(wěn)定獲得大量鮮血寶石,不管是配合阿格姆·棘咒還是震地者都能有不錯的效果。我們可以利用它在后期大量囤積鮮血寶石,在決賽時可以臨時換上一個震地者,打出鮮血寶石獲得額外的攻擊力buff。問題在于震地者的buff到底需不需要它在場才能發(fā)動,如果可以加完buff后賣掉換上個劇毒,應(yīng)該會非常強勢。

總的來說,野豬人體系是一個前中期非常強勢,后期也有一定成長空間的體系。在新版本上線后,由于野豬人種族必定登場,應(yīng)該會成為一段時間內(nèi)的熱門玩法。另外,光牙流在多出了野豬人種族后,也有了新的選擇,野豬人配合混合隨從的成長速度也很快,而且沒有了光牙和銅須占格子,戰(zhàn)力更有保證。
本期話題:你覺得野豬人體系的強度如何,能否超越元素和龍體系呢?