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如何打發(fā)碎片時(shí)間?這款TapTap9.5分休閑手游可能最適合過年玩

2021-02-02 18:32 作者:游戲日?qǐng)?bào)官方賬號(hào)  | 我要投稿

2020年下半年,數(shù)款主打休閑+競(jìng)技的游戲在移動(dòng)市場(chǎng)躥紅,如《Among Us》《人類跌落夢(mèng)境》。這些游戲大多有一個(gè)共同點(diǎn)——Steam移植。根據(jù)游戲日?qǐng)?bào)統(tǒng)計(jì),2021年春節(jié)前,就有近10款Steam移植手游在躍躍欲試。

比如最近開測(cè)的《小動(dòng)物之星》,該作由創(chuàng)夢(mèng)天地(樂逗游戲)自研自發(fā),也是創(chuàng)夢(mèng)天地的第一款2D戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技射擊游戲。《小動(dòng)物之星》的Steam版上線于2018年,截至目前依舊有96%的好評(píng)。而到了移動(dòng)端,《小動(dòng)物之星》安卓服選擇只上架于TapTap,產(chǎn)品界面上線后,游戲的單平臺(tái)預(yù)約數(shù)很快破了20萬,玩家評(píng)分目前保持在9.5分。

值得一提的是,初期口碑不錯(cuò),也是去年爆款Steam移植手游的另一共同點(diǎn)。因此,為了進(jìn)一步了解《小動(dòng)物之星》的成色,游戲日?qǐng)?bào)也實(shí)際體驗(yàn)了下這款可能是目前市面上最為萌趣的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲。
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40多種動(dòng)物+過百種武器,畫風(fēng)可愛的休閑競(jìng)技游戲

整體來看,《小動(dòng)物之星》是通過上帝視角的方式,讓玩家對(duì)整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行觀察,以雙搖桿的操作,控制角色移動(dòng)和射擊方向。與很多2D俯視角的“突突突”手游一樣,《小動(dòng)物之星》上手簡(jiǎn)單,甚至不需要引導(dǎo),即便是新玩家也能一看就會(huì)。且游戲節(jié)奏快,頗為碎片化,在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,從匹配隊(duì)友到戰(zhàn)斗結(jié)算,一場(chǎng)比賽6分鐘左右就可以結(jié)束。
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和國(guó)內(nèi)大多數(shù)卡通游戲不同,《小動(dòng)物之星》中動(dòng)物類型至少有40種,不只有最常見的豬牛羊,還包含如超級(jí)浣熊、超級(jí)臭鼬、超級(jí)樹懶等特殊動(dòng)物。

目前的版本中,每一種動(dòng)物的可選皮膚至少有6種。而皮膚不僅是顏色區(qū)分,臉部外觀,身體紋路都有不同改變。服飾包含了117種帽子,46種眼鏡,衣服甚至超過200種。比如萬圣節(jié)的南瓜帽,女巫服,化裝舞會(huì)的面具等。因此在游戲中,玩家可以個(gè)性化地裝扮角色。
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武器方面,截至目前,《小動(dòng)物之星》提供了超過100種不同武器。包括近戰(zhàn)武器玫瑰花、蒼蠅拍,火力較強(qiáng)的機(jī)關(guān)槍、M16,以及比較原始的武器爆炸弓等。在不同的戰(zhàn)術(shù)玩法和地形中,不同武器都有極大發(fā)揮空間。

此外,《小動(dòng)物之星》的畫風(fēng)偏歐美卡通派。在設(shè)計(jì)這些小動(dòng)物時(shí),制作者多以圓潤(rùn)的筆觸刻畫其外觀神態(tài),眼睛、眉毛以及臉部輪廓多以圓形勾勒為主,和國(guó)內(nèi)常見的有棱有角的動(dòng)物形象有很大區(qū)別。
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去掉經(jīng)典背包系統(tǒng),《小動(dòng)物之星》如何兼顧休閑與競(jìng)技

《小動(dòng)物之星》對(duì)一些傳統(tǒng)射擊游戲中存在的繁雜設(shè)定也進(jìn)行了簡(jiǎn)化和移除。比如一般射擊游戲中都會(huì)包含背包,并限制可負(fù)荷重量,玩家在拾取多件物品時(shí)還需要多花精力去研究裝備優(yōu)先級(jí)。

但對(duì)于很多輕中度玩家而言,如何隨時(shí)隨地輕松游戲才是其考慮的重點(diǎn),而不是如何選裝備。《小動(dòng)物之星》對(duì)于裝備系統(tǒng)的簡(jiǎn)化,一方面是降低了輕中度玩家的上手門檻,一方面也是瞄準(zhǔn)了玩家的碎片化時(shí)間。6分鐘一局的比賽,無需太多復(fù)雜的思考,天然適合排隊(duì)等座,坐車路上,午休摸魚等游戲場(chǎng)景。

此外,《小動(dòng)物之星》開測(cè)期間也恰逢春節(jié)黃金檔。而在過去兩年,總會(huì)有幾款具備社交、競(jìng)技屬性的手游在春節(jié)期間脫穎而出,如《跳一跳》《消滅病毒》等。這類產(chǎn)品的突圍,很大程度上正是填補(bǔ)了年輕人在串親戚時(shí)的碎片化空閑時(shí)間?!缎?dòng)物之星》則是在休閑競(jìng)技的基礎(chǔ)上,又增添了開黑元素,配合老少咸宜的畫風(fēng),若能乘上春節(jié)期間的東風(fēng),或許也會(huì)對(duì)市場(chǎng)造成意料之外的沖擊。
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而《小動(dòng)物之星》的主要目標(biāo)受眾并不是硬核射擊玩家,所以在武器選擇上,游戲提供的方法是讓玩家直接裝備或替換的方式,而非傳統(tǒng)的背包系統(tǒng)。

具體來說,在擊倒一名玩家后,掉落的物品會(huì)根據(jù)稀有度以不同顏色顯示,如弓箭為綠色,AK為紫色。而掉落的裝備也沒有依據(jù)稀有度的不同,形成絕對(duì)的優(yōu)先級(jí),玩家就算拿到紫色甚至橙色武器,也不意味著比綠色的原始武器(如弓箭)強(qiáng)。因?yàn)樵趨擦种?,弓箭是解決對(duì)手的最好“暗殺”方式,因?yàn)槁曇粜 ?br>
所以除了槍法之外,武器于不同地形的選擇與使用,也很考驗(yàn)玩家對(duì)于游戲的理解,是體現(xiàn)競(jìng)技元素的重要環(huán)節(jié)。
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你甚至還能在戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技中玩到32vs32、競(jìng)速賽、與“暖暖”玩法

除了各自為戰(zhàn)的經(jīng)典模式,在本次測(cè)試中,我們還看到了一些特別的玩法。如32 VS 32的據(jù)點(diǎn)大作戰(zhàn),以及即將于本周末(2月6日)開啟的8人倉鼠球競(jìng)速賽玩法。
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具體說下已經(jīng)上線的32 VS 32據(jù)點(diǎn)大作戰(zhàn)模式,該玩法也很簡(jiǎn)單,4名玩家隨機(jī)組成同一隊(duì)伍,在同一個(gè)地圖中進(jìn)行據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪。每一個(gè)據(jù)點(diǎn)都有一個(gè)中心圈,玩家需進(jìn)入圈內(nèi)將所屬隊(duì)伍的旗幟升起,而升旗后將會(huì)受到所有玩家圍攻,如果想將據(jù)點(diǎn)保持到最后,則需要玩家對(duì)武器,地形進(jìn)行合理的利用。
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首先是開局階段對(duì)地圖物資進(jìn)行最大化收集,根據(jù)找到的武器,結(jié)合4個(gè)據(jù)點(diǎn)的不同地形進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)安排。

如在沙漠據(jù)點(diǎn)中,重型武器機(jī)關(guān)槍作用更加突出。而在D點(diǎn)度假村附近,由于房屋遮擋物更密集,用單發(fā)傷害更高的弓箭或散彈槍等效果更好。如果想要轉(zhuǎn)移陣地或快速移動(dòng),則需要找到此模式唯一代步工具“倉鼠球”。順便一提,在其他模式中,坐騎還有可能是鴕鳥或其他動(dòng)物。
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除了實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),官方還加入了小動(dòng)物實(shí)驗(yàn)室玩法,玩家在準(zhǔn)備階段可以和NPC進(jìn)行交流開啟隱藏任務(wù)。游戲中找到對(duì)應(yīng)地圖,開啟機(jī)關(guān)完成后可獲得特殊服飾。其實(shí),《小動(dòng)物之星》中的很多道具和角色碎片,都可以通過完成特殊成就來獲取。如果想要收集更多個(gè)性化道具和裝扮,不一定要玩槍戰(zhàn)競(jìng)技,地圖上收集破解成就任務(wù),也能夠得到。

外加上文提到的40多種動(dòng)物+數(shù)百種服飾,可見除了戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技與團(tuán)隊(duì)競(jìng)技之外,《小動(dòng)物之星》還有類似于“暖暖”的換裝與收集玩法。
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結(jié)語

從市場(chǎng)格局上看,戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技這一游戲品類的競(jìng)爭(zhēng),已逐漸回歸平靜,傳統(tǒng)打法很難再激起大的浪花。然而《小動(dòng)物之星》的出現(xiàn),則讓見慣了傳統(tǒng)主流競(jìng)技射擊游戲的玩家,看到了戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲所能延伸的不同新鮮感。比如歐美卡通風(fēng)、休閑與競(jìng)技兼?zhèn)涞妮p娛樂玩法、甚至是換裝與收集養(yǎng)成。

另外需要注意的是,《小動(dòng)物之星》才剛剛開測(cè),玩法和內(nèi)容還有很多創(chuàng)意并沒有上線。參考游戲目前的不錯(cuò)口碑,該作在戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技玩法中的創(chuàng)意,或許還有進(jìn)一步的討論價(jià)值。


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