魔獸TBC:玩家認(rèn)為T5副本難度低,被扒MSLD滅3小時,其實P2不簡單
關(guān)于魔獸世界TBC懷舊服第二階段即將開放的兩大團(tuán)本毒蛇神殿和風(fēng)暴要塞的難度,看過測試服直播或者當(dāng)年經(jīng)歷過開荒的玩家心中應(yīng)該有數(shù),這兩個副本的難度是在水平線上的,絕不是什么便當(dāng)本。但是很多習(xí)慣了打便當(dāng)本的玩家信誓旦旦地表示,T5本的難度也大不了哪兒去,結(jié)果被較真的網(wǎng)友扒皮,惹了一出啼笑皆非的笑話。
一位魔獸玩家在論壇發(fā)帖,分享了對T5團(tuán)本難度的看法。

這位玩家認(rèn)為T5本的難度不會很高,并不會成為野團(tuán)末日,主要論點是懷舊服歷來的經(jīng)驗,從MC到BWL,從安其拉到NAXX,傳言中的困難BOSS都沒有困擾住懷舊服玩家,這一次也不會例外。
小探認(rèn)為這位玩家犯了教條式地運用歷史經(jīng)驗的錯誤,60級懷舊服團(tuán)本難度變低是有客觀原因的,而這些有利因素在TBC懷舊服都不存在了。

第一,專精強(qiáng)度和BOSS強(qiáng)度不一樣。
60級懷舊服的玩家是用1.3版本的終極強(qiáng)化天賦來開荒MC和BWL,而TBC懷舊服玩家的天賦和屬性強(qiáng)度是跟著版本變化的。同樣60懷舊服的BOSS強(qiáng)度也用的是最后一個削弱了接近30%的版本數(shù)據(jù),而TBC懷舊服用的是“初始難度”。
第二、玩家的戰(zhàn)術(shù)水平不一樣。
60懷舊服玩家的技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)相比老60年代有了突飛猛進(jìn)地進(jìn)步,狂暴戰(zhàn)玩法大放異彩。而TBC懷舊服相比老TBC的戰(zhàn)術(shù)并沒有根本性的進(jìn)步。
第三、世界BUFF不一樣。
60級懷舊服的玩家會帶齊世界BUFF進(jìn)本,老60年代的玩家除非個別頂級團(tuán)隊,沒有帶世界BUFF打本的說法,相比之下,戰(zhàn)斗力飆升何止一倍?事實上經(jīng)典懷舊服NAXX全通團(tuán)開始普及也是在官方活動準(zhǔn)點送龍頭BUFF之后!而TBC懷舊服取消了世界BUFF,老TBC反而可以帶世界BUFF進(jìn)本,直接導(dǎo)致TBC懷舊服玩家的戰(zhàn)斗力相比老TBC玩家不升反降!

第三條也是當(dāng)年世界首殺昆哥團(tuán)隊可以帶著5個近戰(zhàn),用現(xiàn)在看起來非常奇葩的配置(1獵人,兩武器戰(zhàn),3個盜賊)成功世界首殺瓦斯琪的原因,細(xì)心的玩家可以看到他們的隊員都帶著龍頭和哈卡BUFF。
綜上,60級懷舊服相比老60年代有3條巨大的優(yōu)勢,而TBC懷舊服相比老TBC反而有3條明顯的劣勢,此消彼長,誰還敢斷定TBC的團(tuán)本簡單?
事實上TBC目前的T4本看起來不難,是因為暴雪大刀闊斧地削弱了難度的,多個關(guān)鍵BOSS都在測試服慘遭挨刀,比如館長、夜之魘和瑪瑟里頓都被大幅度地削弱。
就算是被削弱后的團(tuán)本,也不是某些玩家口中的便當(dāng)本,比如這位發(fā)帖口口聲聲說T5本還是便當(dāng)?shù)耐嬗?,被網(wǎng)友扒皮以前的言論,發(fā)現(xiàn)他在口中的便當(dāng)本滅得死去活來,還發(fā)帖求助!

看看這位玩家口中的“太難了”三個字,是不是有一點諷刺?

當(dāng)然T5本也不是沒有可能變簡單,暴雪大刀之下皆有可能!但是我們理性分析副本強(qiáng)度不是應(yīng)該基于現(xiàn)在測試服的情況嗎?未來暴雪要怎么改,這屬于不可控力,是完全沒法分析的,大家說是吧?