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第四屆藍(lán)海塔造塔大賽參賽作品評(píng)測(cè)(7)《讓滑稽再次偉大!》

2021-12-04 18:50 作者:H5魔塔站官方號(hào)  | 我要投稿


讓滑稽再次偉大!

“滑天下之大稽”

各位好,這里是幻靈,今天給大家?guī)淼谒膶盟{(lán)海賽參賽塔《讓滑稽再次偉大!》的塔評(píng),

本塔作者:水波神木

經(jīng)過評(píng)測(cè),認(rèn)定本塔劇情和游戲性分值分別為10分和40分

一.劇情3分(總分10分)

本塔講述了滑稽作為貼吧表情之王的位置被陰險(xiǎn)奪走,于是開始奪回自己原有的地位的故事。

體量較小,亮眼點(diǎn)近乎缺失。

本塔劇情平平無奇,過于平鋪直敘,就像沒味兒的白開水一樣,且劇情量較小,甚至于幾乎沒有,故只給出3分。

二.美工:6.5分(滿分15分)

除兩個(gè)直接用陰險(xiǎn)原表情的boss以外,本塔怪物全部為原版素材加上陰險(xiǎn)臉合成而成的。雖然沒有使美觀度更上一層樓,但至少可以看出作者是用心了的。ui并沒有多做改動(dòng)。但是東西有些多,且有用處很小的信息,顯得有些堆砌。

如圖,獲得經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候exp會(huì)增加,而next會(huì)減少,不僅讓人迷惑,且exp一欄沒有了用處。

三.布局:6.5分(滿分10分)

每層都有些堆砌且雜亂無章,有些不擋路只是給金幣經(jīng)驗(yàn)的怪物讓人感覺是湊數(shù)的,美觀度不

是很高

四.游戲性: 18分(滿分40分)

1:本塔多次提到過攻速和暴擊,然而一直沒有解釋過這兩個(gè)屬性是什么意思。雖然,能通過查看工程發(fā)現(xiàn),都是按照百分比來影響攻擊傷害的屬性。雖然和大部分塔的攻速和暴擊一樣,但想當(dāng)然的認(rèn)為玩家知道還是不太好。

2:本塔采用了大量?jī)H調(diào)節(jié)少量腳本的調(diào)參類技能。

大家可能對(duì)調(diào)參類技能這個(gè)概念不了解,但其實(shí)很多魔塔里都有這樣的技能,包括怪物的技能和角色的。簡(jiǎn)單來說,就是調(diào)節(jié)怪物某項(xiàng)屬性的技能,比如說給怪物的攻擊力增加30%,便是一個(gè)典型的調(diào)參類技能。這樣的技能有很多的變種,例如窺血為攻,就是根據(jù)角色的血量給怪物增加攻擊力。使用這樣的技能,和直接調(diào)節(jié)怪物的參數(shù)對(duì)游戲性的影響是完全一致的,其變種甚至?xí)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-02">破壞游戲性。本塔便落入了這樣的糟臼之中。

我們可以猜測(cè)作者這么做的理由,作者未必不知道調(diào)參類技能的危害性——例如凈化吸血,對(duì)于一個(gè)有一定經(jīng)驗(yàn)的老玩家來說,都是耳熟能詳?shù)?,?duì)游戲性的破壞能力都有目共睹。但是依舊去做了這樣一些屬性。有兩個(gè)可能,一是認(rèn)為自己做的不是調(diào)參類的技能。這點(diǎn)是很多作者犯的經(jīng)典錯(cuò)誤,實(shí)際上,怪物屬性有廣義的說法,連擊數(shù)/攻速,暴擊率,包括各種自定義的屬性,只要其徹底僅參與傷害函數(shù)的計(jì)算,就和傳統(tǒng)的攻防血對(duì)游戲性的影響別無二致?;谶@些參數(shù)制作的屬性依然屬于調(diào)參類的技能。二是偷懶行為,前面提到了“僅調(diào)節(jié)少量腳本”這樣的說法,實(shí)際上,調(diào)參技能大多數(shù)使用的腳本量都小得可憐,作者去大量運(yùn)用這種屬性,也是情有可原的。

不過無論如何,這些屬性都體現(xiàn)了作者對(duì)自己作品的不用心或者不了解,對(duì)于游戲性也是一個(gè)較大的減分項(xiàng)。在此基礎(chǔ)上,本塔怪物屬性甚至出現(xiàn)了大量堆疊調(diào)參屬性的怪物,打開怪物手冊(cè)一看一大片的多屬性,降低了閱讀的欲望。而且有些屬性的說明用了讓人稍微難以理解的方法加上了括號(hào),脫去括號(hào)會(huì)好理解的多。


3:本塔擁有很多的被動(dòng)技能和裝備,難度主要體現(xiàn)在出裝的順序和技能的點(diǎn)法,以及開技能的時(shí)機(jī)。若是亂出裝,亂點(diǎn)技能,簡(jiǎn)單難度也有大概率卡關(guān)。裝備方面分劍和盾兩個(gè)最終裝備及其下級(jí)裝備,沒有咸魚裝。到最后,金幣剛好夠把劍或盾強(qiáng)化到滿級(jí),分歧集中在出裝的順序。技能則是技能點(diǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠點(diǎn)所有的技能,需要自己權(quán)衡拋棄哪些技能。然裝備的合成略有繁瑣,技能把1~4級(jí)的說明全部擠在一個(gè)對(duì)話框里,大量的文字有些令人的頭疼,體感和趣味性一般。

五.技術(shù)力:?15分(滿分25分)

技術(shù)上,本作關(guān)于樣板的最基本的戰(zhàn)斗公式的運(yùn)用十分熟練,有舉一反三的能力,但也僅限于對(duì)于基本戰(zhàn)斗公式的運(yùn)用,并沒有在進(jìn)一步。


總結(jié):本塔作為藍(lán)海參賽塔,雖然有著很多的怪物技能,很多的主角技能,裝備,合成樹,然而體驗(yàn)都有些痛苦雖小,折磨永存的狀況,究之原因,應(yīng)該是因?yàn)榇罅康牟磺‘?dāng)?shù)亩哑霭?。事?shí)上,水波神木的每座塔都有類似的弊病,而這座塔也沒有顯現(xiàn)出進(jìn)步的樣子,希望作者能夠意識(shí)到自己的不足,將更好的一座塔呈現(xiàn)出來吧。


總分:49分


以上?


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ???塔評(píng)員:幻靈





第四屆藍(lán)海塔造塔大賽參賽作品評(píng)測(cè)(7)《讓滑稽再次偉大!》的評(píng)論 (共 條)

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