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首發(fā)新玩法開啟自走棋+生存的新紀(jì)元!難度之大勸退手殘小雞QAQ

2021-01-31 21:57 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

昨日給大家推薦的《古戰(zhàn)星途》,有多少小伙伴還和小雞一樣掙扎在低難度之中,痛定思痛,小雞決定找到癥結(jié)再對癥下藥,經(jīng)過多局游戲的反復(fù)操練,小雞漸漸明白了技能羈絆的重要性。

不過,有一說一,目前游戲中有些方面并不算特別便利,有可能也是因為此種類型還比較新穎,技能的羈絆等需要來回查看,小雞自己都很不習(xí)慣,為了防止廣大玩家也有這方面的困擾,小雞決定今天給大家寫一篇《古戰(zhàn)星途》比較推薦的技能羈絆搭配。

大家可以不用再去來回查看相關(guān)所需技能,直接跟著小雞出就完事了,之后等自己對于游戲足夠熟悉了,也就自然不需要這些,也是為了讓大家能夠更好的進(jìn)行游戲,小雞自己很是喜歡《古戰(zhàn)星途》這張地圖,創(chuàng)新道路之上總是會布滿坎坷,也希望作者可以持之以恒。

之前大伙可勁吐槽快餐圖,這張地圖從模式還有內(nèi)容上來說都不能算是快餐了吧,也希望所有的玩家朋友們可以多支持這樣的好圖,不至于讓這張地圖淹沒在眾多地圖的浪潮之中。

小雞給大家盤點了一下比較實用的對于幾個職業(yè)的技能羈絆,下面就一一給大家?guī)怼?/p>

寫在開篇之前,由于技能眾多,小雞就不把每一個都給介紹一遍了,此篇文章小雞主要是按照職業(yè)給大家推薦更為實用的技能搭配,也讓玩家在游戲進(jìn)行過程之中,能夠免除反復(fù)查看技能的苦惱。

《古戰(zhàn)星途》目前比較公認(rèn)的是,后續(xù)高難度還是組隊通關(guān)會來的更為簡易一些,這樣大家各自組好技能較為簡便,當(dāng)然還是那句老話,每個玩家對于游戲的理解各不相同,小雞推薦的主要給予大家一定的參考,首先我們從近戰(zhàn)說起。

肉盾來說,前中期主要需要湊出荒雷繪、勇者之心、攻守兼?zhèn)?,而后期則轉(zhuǎn)換為壁壘和攻守兼?zhèn)洌旅嫖覀兛匆幌逻@幾個羈絆的相關(guān)技能。

荒雷繪中包含以下幾個技能:

硬化皮膚:降低所有施加在單位身上的傷害35/65/105點

戰(zhàn)爭踐踏:重?fù)舻孛妫瑢?00碼內(nèi)的單位造成300/500/700點的魔法傷害,并在2秒內(nèi)使其處于昏暈狀態(tài)

反擊風(fēng)暴:受到傷害時,有15%幾率觸發(fā)風(fēng)暴對周圍敵人造成50/65/85+力量x0.2/0.4/0.6倍的物理傷害

閃避:10/15/20%的閃避

勇者之心的羈絆效果為所有友軍英雄增加最大生命值,組隊必湊神技,由于技能比較多,小雞就不一一列舉了,主要由以下幾個技能搭配:生命基石+硬化皮膚+獻(xiàn)祭+血呼吸+野蠻生長+亡者之心+天神下凡+吾名-亙古流傳,小雞選擇較為重要的給大家說一說。

其中的吾名-亙古流傳,如果玩家是單人進(jìn)行游戲的話,則不推薦使用該技能,主要由于本地圖之中所有的禁術(shù)都有較強的負(fù)面效果,若無隊友的話有些技能需要慎重選擇。

吾名-亙古流傳:提高單位5000/1000/15000/30000/50000的最大生命值,50/100/150/200/250點的生命回復(fù),而負(fù)面效果為回合開場時,減少自身90/85/80/75/70最大生命值,本回合臨時增加所有友軍60/70/80/90/100%最大生命值上限

后期轉(zhuǎn)換為壁壘羈絆,主要包含嘲諷+咆哮+堅強+野蠻生長+閃避+天神下凡+吾名-更古流傳,完成這些基本就是一個合格的肉盾了。

篇幅有限,說了一個肉坦再給大家說一下射手這個輸出職業(yè)。射手玩家前期需要湊的羈絆為狂獵、風(fēng)靈、梨花散,游戲進(jìn)行到中后期則更換為至強之力、至死不渝等。

我們再看一下相關(guān)的主要技能,狂獵主要由狂戰(zhàn)士+邪惡狂熱+如影+云深九重霧+黑暗之箭這幾個技能組成,風(fēng)靈由攻速基石+邪惡狂熱+亡靈速刃+敏捷附加+瘋魔+疾風(fēng)之劍+律令-弱者潰退組成,最后梨花散由攻速基石+狂戰(zhàn)士+長空雷隱組成。

前期若我們開局能拿到以下幾個技能,那基本可以穩(wěn)妥過渡至中后期。

邪惡狂熱:增加單位35%/45%/60%的攻擊速度,但是每秒也會消耗目20點的生命值,持續(xù)8秒

狂戰(zhàn)士:讓單位短暫擁有狂戰(zhàn)士的血脈,減少自身30%的血量,增加自身35/45/55/65/75%的攻擊速度,持續(xù)15秒,在持續(xù)時間內(nèi)會恢復(fù)單位減少的生命值

攻速基石:增加單位25/35/50%的攻擊速度

風(fēng)霜碎影:攻擊有25%的幾率對300碼范圍內(nèi)的敵人,造成智力x2/2.5/3倍的物理傷害

拿到以上幾個技能之后,可以穩(wěn)步過渡并運營好自身的經(jīng)濟(jì),中后期時慢慢轉(zhuǎn)型為至強之力以至死不渝,其中至強之力由攻擊基石+致命一擊+重?fù)?疾風(fēng)之劍+粉碎+瘋魔+靈魂收割組成,至死不渝由致命一擊+法刺+云深九重霧+瘋魔+死亡之碑+鬼火風(fēng)暴+法神附體+戰(zhàn)神之怒組成。

小雞特別要提一下的是選擇射手的話,有一個禁術(shù)是必備,玩家抽中必選一定不可錯過,縱觀來說對于射手這個負(fù)面效果并非完成不能接受。

律令-弱者潰退:信念就是最強大的武器,沒有信念的弱者們不堪一擊!攻擊時有13%的概率對目標(biāo)及其周圍的單位造成3/4.5/6/8/10倍敏捷的物理傷害,其負(fù)效果為觸發(fā)羈絆時反噬扣除自身1%的當(dāng)前血量

余下的職業(yè)中,奶媽基本選擇帶回復(fù)的技能即可,法師技能也比較多,之后大家若是感興趣,小雞可以再開一篇戰(zhàn)士以及法師的文章給到大家。今天就先聊那么多,大家可以趕緊去游戲之中試驗一番,看看能不能過了總是過不去的幾個坎~

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