韓服劍靈1月職業(yè)新派系+釣魚更新,虛幻4重制版+新職業(yè)繼續(xù)開發(fā)中!

2019年第一個(gè)工作日,韓服官方帶來了2019年的劍靈開發(fā)展望,一起來看一下吧!
以下是要點(diǎn)概括,原文比較長。

1.?????第三派系覺醒不會(huì)一次性全部更新,因?yàn)橐淮涡蚤_放的話,更新壓力會(huì)很大,所以計(jì)劃按照順序更新。目前安排的順序是劍士,拳師,力士,氣功(大概就是按照新職業(yè)更新的順序)。新派系更新前會(huì)公布相關(guān)介紹的圖片或者視頻,也會(huì)提前實(shí)裝至測(cè)試服以收集反饋數(shù)據(jù)。(那應(yīng)該本周或者下周會(huì)上線測(cè)試服)
2.???? 新派系必然帶來新裝備,官方屆時(shí)會(huì)準(zhǔn)備相關(guān)兌換和活動(dòng)(韓服),裝備相關(guān)的調(diào)整也在計(jì)劃之中,目標(biāo)是可以自由的選擇想玩的派系。
3.???? 虛幻4引擎依舊在開發(fā),此前公布的視頻是使用虛幻3轉(zhuǎn)換至虛幻4引擎的效果,但不少玩家們表示看不出來什么變化。所以現(xiàn)在已經(jīng)決定將開發(fā)目標(biāo)定為符合本世代效果的Remastered(重制版)
虛幻3是比較強(qiáng)調(diào)動(dòng)漫風(fēng)的感覺,虛幻4則是注重真實(shí)的物理表現(xiàn)。因此,也有保持雙端的計(jì)劃。
虛幻3的CPU利用率一直為人詬病,虛幻4多核利用效果更好,目前的硬件表現(xiàn)預(yù)計(jì)也會(huì)隨之提升。
4.???? 門派戰(zhàn)依舊開發(fā)中,相關(guān)優(yōu)化也會(huì)伴隨虛幻4引擎開發(fā)進(jìn)行,雖然規(guī)模和其他游戲的“攻城戰(zhàn)”相似,但是玩法上并不是簡單的“攻城”。
5.???? 釣魚系統(tǒng)將于1月(大概就是23號(hào))實(shí)裝,然后以釣魚為基礎(chǔ)陸續(xù)添加其他生活系統(tǒng),如果反饋好的話也會(huì)添加獲得一些可以在副本或者Raid使用的道具。其他諸如探險(xiǎn)之類的玩法也在討論之中。
6.???? 劍靈的釣魚不會(huì)和其他游戲一樣強(qiáng)調(diào)釣魚技巧,而是一種收集玩法,比如直觀的看到釣起的魚的體型大小。1月更新時(shí)為了劇集玩家,釣魚地點(diǎn)的數(shù)量不會(huì)那么多,隨著更新能釣魚的地點(diǎn)會(huì)越來越多。
7.???? Raid(團(tuán)本)難度降低,官方表示以赤夢(mèng)秘院為基礎(chǔ),尋求樂趣和挑戰(zhàn)難度的平衡。
8.???? 斗士作為Tank的定位有些模糊,Hardcore和休閑玩家的體驗(yàn)不一樣,而且隨著新的BOSS機(jī)制也使得本身攻擊速度比較慢的斗士難以應(yīng)付,這方面正在優(yōu)化。
9.???? 斗士之后的新職業(yè)還在開發(fā)中,是一個(gè)遠(yuǎn)距離職業(yè),使用命令等技能(基本就是弓手了),如果善用距離和角度,將會(huì)如魚得水。
10.? PVP和PVE將繼續(xù)調(diào)整(此前公布了PVP方面的開發(fā)信)
11.? 最近開放的俠義團(tuán)玩法很受歡迎,今后也會(huì)陸續(xù)開發(fā)相關(guān)的內(nèi)容,比如增加等級(jí)和插槽等等。
12.? 最近開放等級(jí)上限但是人物反而變?nèi)趿?,相關(guān)修正已經(jīng)完成,未來也會(huì)強(qiáng)化角色成長。
13.? 圖鑒系統(tǒng)還會(huì)繼續(xù)開發(fā),可以收集各式各樣的東西。