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【不務正業(yè)】千年之旅三測測評

2023-03-08 23:09 作者:花舞組Official  | 我要投稿

大家好,這里是花舞攻略組。

今天(3.8)千年之旅進行了三測,閑暇之余也是游玩了一波蹭個熱度。(主要是別的游戲都沒測試資格)這里就給大家寫點相關(guān)的測評和游玩體驗。

首先,先來說缺點。

①新手引導過于繁雜,教的很多很雜,但是該教的沒有教,例如角色連攜系統(tǒng)(2-1的三星條件),需要玩家摸索一遍在魔女強化里才能看到如何觸發(fā)。教學關(guān)卡也沒有怎么引導玩家去點,玩到第三章了才發(fā)現(xiàn)有教學關(guān)卡,有點尷尬。

②優(yōu)化過差,各種卡頓和閃退,卡模型和掉幀,有時候在戰(zhàn)斗內(nèi)還會把ui卡掉直接讓你盲操。

③劇情需要全看一遍才能領(lǐng)獎勵,這對于不喜歡看劇情的一部分人來說十分不友好。

④圖鑒必須一個個點才能領(lǐng)到閱歷點數(shù),缺少一鍵領(lǐng)取。另外界面上的黃色感嘆號太多了,有很多都沒有顯示的必要,例如魔女強化、新飾品、編年史等。

⑤UI偏中世紀魔法風格,符合游戲背景,但過于擁擠,交互做的也不到位,例如強化星痕的技能時點返回不是返回到技能界面而是回到星痕管理界面,點飾品屬性那里也是。劇情的三星條件顯示還得自己手點,不必要操作太多了。

⑥神光的建模和立繪不符,大部分角色都或多或少有這種情況,立繪欺詐。很多人都是看著神光立繪來試水的,這一弄確實勸退。

⑦自動戰(zhàn)斗,那就是真的在戰(zhàn)斗,沒有掃蕩,你選擇自動戰(zhàn)斗幾遍就得看他打幾遍,建議改成自動戰(zhàn)斗一局可以直接獲得X倍收益,設(shè)置個最大上限就行了。

⑧目前福利少,可能三測沒有開服活動福利有關(guān),挖完礦可能還抽不到小保底。以及飾品系統(tǒng)很好,但是沒必要給飾品加屬性,這樣基本上就是強制玩家抽卡了。綜合了福利再來看抽卡,70抽小保底,140大保底,抽一次著實有點貴了。

⑨目前推圖群攻和破盾(牧、索菲)的優(yōu)勢很大,導致有時候并不想去帶單體攻擊的星痕。

⑩各種卡死bug,導致游戲進行不下去,公測還這樣直接死刑。

缺點說完了,雖然還有但是就以我目前體驗下來其他的還沒有達到完全受不了的地步。再來說下優(yōu)點。

①大部分角色的建模包括敵方的建模都十分媚宅,就是單純的很澀很好看。每個角色都有三個地方的點擊對話,別問其他地方有沒有,我點了半天就三個。

②簽到系統(tǒng)和任務完成系統(tǒng)很新穎,和其他游戲有著不同的體驗,特別是小狐貍跑步挺可愛的。不過這個擲骰子的簽到有點吃運氣,應該不會出現(xiàn)簽到一周拿不滿獎勵的情況吧?這個任務系統(tǒng)就是通過完成任務來增加小人的戰(zhàn)斗力,然后再和敵方比大小,這個有一鍵完成好評。

③角色建模的完成度屬于二游上游水準,但可惜渲染不太行,還有就是建模師建議和原畫打一架。

④戰(zhàn)斗的策略性不錯,可搭配的點很多,值得開發(fā),未來可期。

⑤休閑小游戲還可以,基地、自宅互動有點點少,餐廳和娛樂室的玩法比較討喜。特別是賽馬,挺可愛挺休閑的。

⑥人設(shè)背景故事挺豐富的,人設(shè)黨可能會喜歡。

⑦角色裝扮自定義這點好評,滿足diy黨的需求。

⑧技能動畫可以跳過,這個必須好評,要知道大眼也是經(jīng)歷了7個版本才做到跳過動畫。

總結(jié)一下,目前體驗下來,美術(shù)頂級,建模中等偏上,玩法一般,創(chuàng)新中等偏上,氪度較大,劇情一般,優(yōu)化完全不行。

下面附上首測和現(xiàn)在三測的對比圖。(上面為三測,下面為首測)

主頁

老主頁更清晰明了一點,雖然新主頁有了自己的特色但是卻導致ui臃腫。

簽到

跟首測區(qū)別不大。

抽卡

不像之前單純的抽卡,有了自己的特色,但是體感上沒首測的爆率高。

任務

和主頁統(tǒng)一了風格,小人的立繪也由原來的紙片人變成了live2D,這點好評。相對于首測來說這次測試也新增了引導,讓玩家知道要打怪獲得獎勵和越戰(zhàn)力打怪也可以獲得獎勵。

倉庫

總體變化在風格上,新版的顏色更鮮艷,但是給人感觀上特別雜亂。

編隊

可以看到以前是有負重的,這一削減會減少了策略性,現(xiàn)在一般直接選擇最強的星痕就行了。

角色頁面

沒首測那么直觀,但是首測的會被人噴像...

角色目前暫時不用抽,隨著劇情推進會解鎖更多角色。

星痕

雖然比以前好,有自己的風格,但是更卡了...

唯一需要抽的內(nèi)容,類似技能組和禮裝的結(jié)合,但也可以看作是單獨的角色。策略性拉滿,但氪金度也拉滿。

技能描述

首測時技能效果升級不明,技能升級只知道一個LV1到LV2,不清楚到底提升了多少,新版有優(yōu)化并且專有名詞也在旁邊有放大鏡可以看解釋。

戰(zhàn)斗畫面

改動很大,首測版太過于簡單了,該有的功能沒有,目前三測個人感覺除了選星痕的ui用手機玩起來不太方便外,其他暫時沒有什么不適。很傳統(tǒng)的日式回合制,總體戰(zhàn)斗機制和FGO、女神異聞錄系列類似。

通過上面的對比也可以看到,制作組也是有想辦法變好的,但是吧目前三測的體驗是真的蠻糟糕的,除去角色不談就真的沒啥可以吹的了,只能說未來可期吧。公測立繪沒和諧的話,應該會吸引一大批lsp入坑,潛力肯定是有,就看制作組怎么改了。

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