阿貝多比大部分人想象的要強(qiáng)

首先是一個(gè)熱知識(shí):其他副C用的,主C換下來(lái)的20+圣遺物也是要用狗糧喂的,而不是天上掉下來(lái)的。
第二個(gè)熱知識(shí):你養(yǎng)其他副C一樣要配一把練度差不多的武器。因此我們才會(huì)說(shuō)阿貝多養(yǎng)成便宜,畢竟一不搶圣遺物,二武器便宜。
阿貝多是巖屬性輔助,輔助定位我想是不會(huì)有什么疑問(wèn)的。那就主要和同定位的輔助:行秋,香菱,皇女作比較。PS,之所以是這四個(gè)是因?yàn)榇蛎撌謧?。班尼特屬于加攻和奶?/strong>
那么來(lái)看傷害對(duì)比。前提如下:
默認(rèn)都是升級(jí)到80的八級(jí)天賦(命之座提升另算)。
默認(rèn)都是對(duì)單,不考慮元素反應(yīng),倍率分別是:
阿貝多:E技能213%防御力,巖屬性傷害,冷卻四秒持續(xù)30秒。由于是受到傷害才觸發(fā),往往做不到兩秒一次。假定觸發(fā)12~14次。總倍率2556%~2982%。
行秋:Q技能86.8%攻擊力(3命103%),水屬性傷害,冷卻20秒持續(xù)15秒(二命18s且減抗性),需求80能量。大約是一秒一次劍雨。六命傷害進(jìn)一步提升。
現(xiàn)在以二命計(jì)算。一般是同時(shí)命中兩發(fā)劍雨。算上切換和攻擊丟失,觸發(fā)15~16次??偙堵?span id="s0sssss00s" class="color-blue-02">3090%~3296%。再算上減抗性3553%~3790%。
PS.但請(qǐng)注意,這個(gè)數(shù)據(jù)是嚴(yán)重偏高的,因?yàn)榇蟛糠智闆r下不會(huì)有這么高命中率,打空是常有的事,除非面對(duì)單個(gè)大型怪物。且減抗性需要先命中。打多個(gè)小怪的時(shí)候傷害會(huì)嚴(yán)重下降??紤]到行秋的切人,E充能,Q循環(huán)按照30s一次計(jì)算。實(shí)際循環(huán)低于30S一次,但考慮到前述打空問(wèn)題,行秋總倍率可近似看做30s內(nèi)總倍率。
香菱:Q技能。火屬性傷害。冷卻20秒,持續(xù)10秒(四命14秒)需求80能量。傷害為三段揮舞加旋轉(zhuǎn)。115%+141%+175%+179%*10(四命乘以14)。假設(shè)全部吃到,則總倍率2221%~四命3494%(提升三級(jí)等級(jí)且持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)提升巨大)。此外一命E技能減火抗性,這里因?yàn)殄伆筒粔蛑悄懿挥杩紤]。假設(shè)吃滿自行乘以1.15。六命加火傷同理。當(dāng)然因?yàn)閾]舞和后面的旋轉(zhuǎn)不能全部吃滿,還有一定的水分。
皇女:E技能。雷屬性傷害。冷卻25秒,持續(xù)10秒(六命+2秒)。傷害為召喚和在場(chǎng)輸出185%+142%*9~142%*1.3*11,六命攻擊次數(shù)+2且額外加30%(沒(méi)有找到11級(jí)倍率,依舊用八級(jí)當(dāng)做參考)。考慮元素反應(yīng)則為奧茲在場(chǎng)事觸發(fā)數(shù)量*0.8皇女攻擊力。沒(méi)有考慮Q技能重置。考慮的話可視為奧茲一直在場(chǎng)??偙堵?strong>1463%~2378%(六命,參考為大劍角色觸發(fā)十次)。這個(gè)數(shù)據(jù)也有水分,因?yàn)槭前凑諍W茲打滿算的,一般不太會(huì)打滿。考慮覆蓋率按照30s觸發(fā)兩次,倍率乘2。達(dá)到總倍率2926%~4756%(六命,參考為大劍角色觸發(fā)20次)。

因此,從結(jié)論看,單個(gè)技能對(duì)比,阿貝多技能總傷高于皇女,低于高命香菱和行秋。似乎對(duì)阿貝多不利?但實(shí)際情況并非如此。因?yàn)橐韵聨c(diǎn)。
1.阿貝多的傷害幾乎不會(huì)丟失,因?yàn)镋范圍較大且是受到傷害觸發(fā)。
2.AOE傷害,打兩個(gè)翻倍,對(duì)群怪傷害更高(香菱同理,路徑傷害,且比阿貝多更容易打多目標(biāo),后續(xù)解釋)
3.本來(lái)阿貝多AOE范圍很小,作用不大,但是偏偏有一個(gè)叫溫迪的家伙,當(dāng)然,小怪溫迪可以打死。但是深淵有個(gè)東西叫騙騙花,深淵法師。能被溫迪Q吸,還血厚,還通常三兩成群。
4..省事,切人也是要算傷害的,阿貝多只需要放一次就可以,且不考慮充能。行秋則需要E充能(當(dāng)然E傷害也很高)且冷卻長(zhǎng),祭禮劍未必觸發(fā)。
5.裝備需求低。我之所以不考慮暴擊爆傷,就是因?yàn)榘⒇惗鄷?huì)掏出一把黎明神劍,然后自帶28暴擊,42.7%(46.9%90級(jí))爆傷。討論這個(gè)根本是自取其辱。且考慮大部分人主C是火,火本還有個(gè)加防御力的守護(hù)之心,四星圣遺物,兩件套帶花和羽毛,完美。
6.基礎(chǔ)數(shù)據(jù)高。行秋70級(jí),80級(jí)祭禮劍白字攻擊力557。阿貝多70級(jí)白字防御力670。當(dāng)然你行秋可以帶別的武器,那你充能怎么辦?其他角色同理,倒是皇女可以天空,但天空弓皇女當(dāng)后臺(tái)輸出工具人?大佬缺洗盤子的嗎?考慮暴擊爆傷,阿貝多的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)高,傷害自然更高。
7.除了阿貝多,其他角色總倍率水分只會(huì)比阿貝多高。因?yàn)榘⒇惗嗟挠|發(fā)是最智能的。且大范圍最大程度保證傷害不丟失。
8.功能性,對(duì)掛屬性的主C比如迪盧克,可莉,雷澤,掉落的晶片可以套盾。后臺(tái)巖屬性充能,Q加全隊(duì)元素精通125,0~151(80級(jí)絕弦)精通融化蒸發(fā)提升27%,結(jié)晶盾提升43%,其他提升64.8%。對(duì)元素反應(yīng)提升巨大。
9.四巖套還可以額外提升35%對(duì)應(yīng)屬性傷害,對(duì)迪盧克,可莉,公子這種元素占比大的主C提升巨大。但是操作稍稍稍稍微麻煩了一點(diǎn)。
10.未來(lái)可期,改動(dòng)雙巖隊(duì)減20%巖抗,護(hù)盾加強(qiáng)。傷害進(jìn)一步提升。
以上是優(yōu)勢(shì),那么以下就是劣勢(shì)了。
1.沒(méi)有掛元素,蒸發(fā)融化高額增傷吃不到。也沒(méi)有破盾能力。不過(guò)隊(duì)伍有四個(gè)位置,深淵要兩隊(duì),如果破盾屬性帶齊,給阿貝多是有位置的。
2.阿貝多E持續(xù)30s,DPS實(shí)際比較低。非二命Q傷害低得多。但是其他角色要盡可能貼近冷卻好了就開實(shí)際很困難,對(duì)操作要求也較高。DPS差距反而不那么大。

綜合來(lái)說(shuō),阿貝多適合的是,沒(méi)有合適四星武器和圣遺物給副C。主C為迪盧克,公子,可莉,六命皇女一類元素反應(yīng)占比高,且養(yǎng)成接近完全的玩家??梢韵扰囵B(yǎng)起來(lái)當(dāng)做合格的副C使用。尤其適合和溫迪搭配起來(lái)迫害騙騙花,深淵法師,火巖愚人眾,討債人,雷瑩術(shù)士。未來(lái)如果有更適合的圣遺物套裝或者武器,依舊有提升空間。