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紅色警戒2Mod 世界軸承 版本更新 1.1

2021-03-14 17:19 作者:世界軸承MOD制作組  | 我要投稿

1.0版本內(nèi)容請(qǐng)轉(zhuǎn)至專(zhuān)欄:

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Antimo Project誠(chéng)招美術(shù)、程序、音樂(lè)等人才,無(wú)論你擅長(zhǎng)3dsmax、maya、blender還是c4d,或是知曉如何使用FA2制作地圖,或擁有編寫(xiě)程序程度的能力,或者你想要為游戲內(nèi)角色、單位配音?請(qǐng)加入我們!

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編劇:參與游戲劇情策劃,包括但不限于劇情大綱、角色對(duì)白、腳本等。

2D美術(shù):會(huì)畫(huà)畫(huà)或平面設(shè)計(jì)等。

3D美術(shù):僅需能夠使用任意一種3D建模軟件即可。

程序:能夠使用C/C++、JAVA、C#等編程語(yǔ)言獨(dú)立編寫(xiě)程序。

音樂(lè)音效:為Mod提供音效相關(guān)技術(shù)支持。

地圖設(shè)計(jì)師:能夠根據(jù)策劃和編劇需要在有一定自主性的情況下制作戰(zhàn)役地圖。

配音演員:能夠根據(jù)臺(tái)詞本為單位或角色完成配音工作,不求聲情并茂,但需發(fā)音準(zhǔn)確,有英文或俄文基礎(chǔ)更佳。

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友情提醒:制作Mod不易,需要投入大量的個(gè)人時(shí)間并且往往沒(méi)有物質(zhì)上的回報(bào),僅能夠獲得相關(guān)的制作經(jīng)驗(yàn),申請(qǐng)前應(yīng)當(dāng)考慮清楚自己是否能夠接受這些條件,切勿因一時(shí)熱血上頭白白浪費(fèi)自己的時(shí)間。

任意職位招募數(shù)量不限,有意向加入制作組的朋友請(qǐng)?zhí)D(zhuǎn)至本文最末尾的聯(lián)系方式,通過(guò)任意方式聯(lián)系我們即可。

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1.1PB Changelog

新增內(nèi)容

  1. 新增3個(gè)主線戰(zhàn)役任務(wù)“布速之客”、“圍困協(xié)議”和“敵人的敵人”

  2. 新增1個(gè)指揮官挑戰(zhàn)“太空垃圾”

  3. 指揮官挑戰(zhàn)“白熾”被重制,現(xiàn)在更接近挑戰(zhàn)的形式而非多人合作任務(wù)

  4. 新增1個(gè)娛樂(lè)性較強(qiáng)的多人游戲模式“摸獎(jiǎng)桶”

  5. 多人游戲模式“驚喜時(shí)刻”現(xiàn)在可以正常游玩

  6. 新增13張?jiān)庥鰬?zhàn)地圖

  7. 溫和地形重制

  8. 部分模型和圖標(biāo)重制

平衡性修改

全局改動(dòng)

  1. 各陣營(yíng)普通步兵的生命值統(tǒng)一為125(包括工程師間諜以及無(wú)特殊防護(hù)進(jìn)階步兵)

  2. 適當(dāng)降低了基礎(chǔ)步兵的火力(駐扎武器對(duì)應(yīng))尤其降低了其對(duì)建筑的火力使其趨于正常化,但使其對(duì)合金護(hù)甲的傷害略微提升,射程提升1,視野下降3

  3. K9(軍犬)以及各陣營(yíng)特殊單位(間諜),現(xiàn)在擁有防彈衣護(hù)甲

  4. 基礎(chǔ)反裝甲步兵的速度提升1,價(jià)格下降50,對(duì)載具,空軍以及建筑的傷害進(jìn)行了適當(dāng)調(diào)整,使其更加合理

  5. 所有步兵戰(zhàn)車(chē)擁有了對(duì)反裝甲步兵武器30%的額外抗性,乘員位置增加;對(duì)機(jī)槍和機(jī)炮武器進(jìn)行了更細(xì)致的區(qū)分,機(jī)炮類(lèi)武器對(duì)建筑效果比機(jī)槍類(lèi)武器更加顯著

  6. 物資彈藥箱價(jià)值(貧礦)由30提升至50;液化氣罐價(jià)值(富礦)由60提升至75,價(jià)值倍率降低了50%

  7. 除兵營(yíng)以及篩選機(jī)(獨(dú)聯(lián)體礦場(chǎng))外,所有非防御建筑視野翻倍(3-6),其中雷達(dá)系建筑擁有更遠(yuǎn)的視野(12),防空塔視野由8增加至10

  8. 修復(fù)了各別建筑變賣(mài)價(jià)值有誤以及無(wú)變賣(mài)價(jià)值的問(wèn)題

  9. 機(jī)動(dòng)建設(shè)車(chē)的移動(dòng)速度以及轉(zhuǎn)向速度進(jìn)行了統(tǒng)一化

  10. 一定程度修正了威脅數(shù)值機(jī)制,使高威脅單位會(huì)更容易受到火力打擊(僅限于令單位自動(dòng)開(kāi)火時(shí)),修復(fù)了某些單位過(guò)于極端的威脅數(shù)值

  11. 除應(yīng)急混凝土碉堡外,所有的基礎(chǔ)以及中級(jí)防御塔都會(huì)獲得其本來(lái)的變賣(mài)價(jià)格而不再是一半

  12. 對(duì)載具單位視野進(jìn)行了系統(tǒng)化,大部分載具視野將和主戰(zhàn)坦克一樣僅與射程持平,偵察單位(步兵戰(zhàn)車(chē))和防空單位擁有更大的視野;空軍單位將尤其擁有更優(yōu)秀的視野

  13. 步坦協(xié)同的傷害減免以及作用范圍略微提升

  14. 增加了大部分防御工事的建造范圍

  15. 所有運(yùn)輸單位都可以在極短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行全部乘員的卸載了

  16. 戰(zhàn)俘系統(tǒng)進(jìn)行了細(xì)化,步戰(zhàn)車(chē)的抓捕范圍加1,普通技師/坦克駕駛員/飛行員的價(jià)值分別為100/300/1000

  17. 修復(fù)了壓制效果帶來(lái)的傷害錯(cuò)誤的bug

  18. 絕大部分的科技建筑護(hù)甲變更為為混凝土護(hù)甲,部分高級(jí)科技建筑以及超級(jí)武器護(hù)甲變更為關(guān)鍵建筑護(hù)甲,同時(shí)大大提升了關(guān)鍵科技建筑(T2、T3)的價(jià)值,建造時(shí)間也對(duì)應(yīng)發(fā)生了改變,現(xiàn)在將更加注重前中期發(fā)展以及戰(zhàn)術(shù)

  19. 多工廠加成倍率由25%降低至20%

  20. 全體駐軍建筑視野統(tǒng)一為10,駐軍射程8-7

  21. 多位工程師占領(lǐng)建筑的數(shù)量要求由3位增加至10位

  22. 駐軍被攻擊時(shí)穿透房屋幾率下降20%,但是穿透?jìng)Ψ叮ó?dāng)駐軍受到足量穿透?jìng)髸?huì)直接死亡)

  23. 終極武器冷卻時(shí)間統(tǒng)一為15分鐘

  24. 修復(fù)了一些建筑建造時(shí)間不符合預(yù)期的問(wèn)題

  25. 增加了地面防空塔對(duì)母艦的射程

  26. 增加了所有低級(jí)與中級(jí)防御塔的建造范圍

北美聯(lián)合打擊力量

新增:支援技能—前沿陣地?cái)U(kuò)張 由支援部署樞紐解鎖,在礦場(chǎng)為圓心的一定范圍內(nèi)投放一個(gè)一次性節(jié)點(diǎn),此節(jié)點(diǎn)存在時(shí)不能建造新的節(jié)點(diǎn)。技能冷卻6min

重做:前沿陣地投射技能改名為應(yīng)急碉堡,一次可以在任意兩個(gè)地點(diǎn)投放兩個(gè)中立應(yīng)急碉堡,技能冷卻時(shí)間增加到5分鐘

修改:原油提煉廠造價(jià)1800-1500,礦物儲(chǔ)量增加66%,生命值2000-1000

修改:跑道建造前提改為擁有機(jī)械組裝廠,增加了沒(méi)有空軍指揮部的跑道,占地面積更小,但屬性沒(méi)有變化,第一個(gè)跑道默認(rèn)為空軍指揮部模型

修改:軌道控制中心造價(jià)1500-3000,生命值1200-2000;決策中心造價(jià)2000-4000,生命值1000-2000,決策中心限建造一個(gè)

修改:建筑節(jié)點(diǎn)造價(jià)300-500,拓展范圍5-7

修改:機(jī)槍塔造價(jià)800-1000,對(duì)部分裝甲造成的傷害提高

修改:混凝土碉堡的生命值大幅下降,但同時(shí)移除了大部分武器對(duì)它的高額外傷害,建造懲罰時(shí)間移除,同時(shí)提升了其對(duì)機(jī)槍機(jī)炮類(lèi)武器的抵抗力

修改:液態(tài)火防空導(dǎo)彈造價(jià)1000-1200,武器的傷害與攻擊間隔進(jìn)行了微調(diào),建造速度對(duì)應(yīng)造價(jià)進(jìn)行了調(diào)整,與原來(lái)持平

修改:軌道炮充能時(shí)間增加,重新裝填時(shí)間大幅下降,射程12-13,對(duì)防御建筑傷害降低,對(duì)載具依照不同護(hù)甲類(lèi)型進(jìn)行調(diào)整,占地面積1x1-2x2。生命值500-750

修改:支點(diǎn)運(yùn)輸卡車(chē)倒礦速度提升,裝備的機(jī)槍武器對(duì)步兵傷害略微降低

修改:悍馬車(chē)生命值280-275,造價(jià)600-500,視野9-8,移動(dòng)速度9-10,車(chē)身轉(zhuǎn)向速度9-10,炮塔轉(zhuǎn)向速度14,維修距離3-4,反隱形距離2-4,機(jī)槍射程7-7.5,其維修方式變更為一段時(shí)間內(nèi)緩慢恢復(fù),受到攻擊即會(huì)中止

修改:施華蔻輕坦克造價(jià)900-800,武器傷害與攻擊間隔100/45降低至75/60,對(duì)應(yīng)調(diào)整了武器彈頭使得其對(duì)步兵傷害與建筑傷害與原先基本持平,轉(zhuǎn)向速度4-6,視野7-8,移動(dòng)速度6-7

修改:先驅(qū)者主戰(zhàn)坦克在軌道模塊下射程6-7.5,武器過(guò)熱從三發(fā)增加至六發(fā),過(guò)熱后攻擊間隔90-75;擬態(tài)模塊下轉(zhuǎn)向速度4-3,炮塔轉(zhuǎn)向速度5-4,生命值750-825;輕量化模塊下生命值750-675,移動(dòng)速度5-6,轉(zhuǎn)向速度4-6,炮塔轉(zhuǎn)向速度5-6,再裝填時(shí)間450-300

修改:赫爾墨斯干擾車(chē)轉(zhuǎn)向速度8-6,視野6-12,部署干擾車(chē)技能冷卻時(shí)間8min-6min,價(jià)格1800-1500

修改: 斯巴達(dá)MLRS在軌道模塊下射程14-16,射擊精度提高,濺射范圍縮小,濺射傷害15%-25% ,擬態(tài)模塊下移動(dòng)速度速度4-3,護(hù)甲由中甲變?yōu)橹丶?,生命?50-425;輕量化模塊下生命450-375,轉(zhuǎn)向速度3-4,炮塔轉(zhuǎn)向速度2-3,裝填時(shí)間540-270,一次只裝填6發(fā)。

修改:修正了新星攻城平臺(tái)傷害過(guò)低的bug,視野4-6,生命280-275;軌道模塊下射程17-20;干擾模塊下轉(zhuǎn)向速度5-4,炮塔轉(zhuǎn)向速度3-2,移除了額外的瞄準(zhǔn)時(shí)間,射程17-16,生命值275-325;輕量化生命275-225,移動(dòng)速度4-5,轉(zhuǎn)向速度5-6,炮塔轉(zhuǎn)向速度3-4

修改:旅行者M(jìn)GS(清道夫小隊(duì))生命值260-275,視野8-6,移動(dòng)速度6-7,轉(zhuǎn)向速度2-4,反隱范圍4-6,武器傷害120-100,再裝填時(shí)間400-300,一次連發(fā)彈藥數(shù)量3-4,連發(fā)間隔40-60,統(tǒng)一了普通武器與精英級(jí)武器

修改:旅行者AT(清道夫小隊(duì))生命值260-275,視野8-6,移動(dòng)速度6-7,反隱范圍4-6,微調(diào)傷害以及彈頭進(jìn)行平滑處理

修改:戰(zhàn)錘步兵戰(zhàn)車(chē)生命值720-575,視野7-8,轉(zhuǎn)向速度3-4,再裝填時(shí)間375-300,對(duì)合金護(hù)甲傷害提高,對(duì)建筑傷害降低

修改:女武神轟炸機(jī)造價(jià)1800-2000,視野7-12,生命值150-175,擁有對(duì)所有地面防空武器50%的額外抗性;對(duì)大部分建筑的傷害降低,對(duì)單位造成的傷害略微提高,限制建造數(shù)量4

修改:巴魯姆克突擊驅(qū)逐艦轉(zhuǎn)向速度1-2,取消主炮射角限制(解決了尋敵bug)。武器過(guò)熱攻擊間隔90-75,取消原本的對(duì)空武器,安裝了額外的液態(tài)火導(dǎo)彈對(duì)空插件和重型火箭彈插件(重型火箭彈僅能夠?qū)η胺侥繕?biāo)開(kāi)火)坦艦協(xié)同范圍4-6,生命值3000-2000

修改:K9傷害130-125,生命值150-100,對(duì)合金護(hù)甲傷害翻倍,護(hù)甲類(lèi)型從無(wú)甲變更為防彈衣護(hù)甲

修改:攻堅(jiān)部隊(duì)造價(jià)1000-800,視野9-10,步槍武器傷害/攻擊間隔80/20-75/45,榴彈武器傷害/攻擊間隔75/60-100/60,射程10-8.5,濺射傷害減少33%,通過(guò)調(diào)整傷害比例使其對(duì)各類(lèi)型敵人傷害更加合理,清理駐軍將更有效

增強(qiáng):旅行者裝甲運(yùn)兵車(chē)生命值310-325,視野8-12,移動(dòng)速度6-8,造價(jià)1000-700,載員3-6,反隱形距離4-6,對(duì)地射程6-7,對(duì)空武器攻擊間隔150-120,傷害120-125,對(duì)地機(jī)槍的濺射范圍提高。軌道模塊下對(duì)空射程12-15,載員6-4;擬態(tài)模塊下速度8-6,轉(zhuǎn)向5,載員6-4,生命值325-400;輕量化模塊下生命值325-275,速度8-9,轉(zhuǎn)向6-8,載員6,攻擊間隔120-105

增強(qiáng):剃刀鯨戰(zhàn)斗機(jī)對(duì)空武器射程12-17,建造速率1.2倍懲罰移除,視野8-15

增強(qiáng):先驅(qū)者主戰(zhàn)坦克轉(zhuǎn)向速度3-4,對(duì)步兵傷害增加5-10%

增強(qiáng):鋪路鷹直升機(jī)造價(jià)1500-1200,視野8-12

增強(qiáng):斯巴達(dá)MLRS 再裝填時(shí)間800-540,武器濺射傷害3%-15%,武器精度提高,視野4-6,轉(zhuǎn)向速度2-3,炮塔轉(zhuǎn)向速度1-2,移除了建造速度懲罰;武器傷害70-75,最小射程6-4

增強(qiáng):彈弓近防系統(tǒng)視野6-13,生命值260-300,護(hù)甲變更為重甲,傷害有少許提升

增強(qiáng):赫爾墨斯干擾車(chē)視野6-12,部署干擾車(chē)技能冷卻時(shí)間8min-6min,價(jià)格1800-1500

增強(qiáng):空降型施華蔻坦克(清道夫小隊(duì))生命值350-400,視野7-8,轉(zhuǎn)向速度4-6,移動(dòng)速度6-7,濺射傷害提升了10%

增強(qiáng):清道夫小隊(duì)單位價(jià)值稍微降低,以便更快速升級(jí),并且被擊毀提供的經(jīng)驗(yàn)值減少

增強(qiáng):旅行者步兵戰(zhàn)車(chē)系列護(hù)甲類(lèi)型全部變更為中甲

增強(qiáng):奧丁重型武裝直升機(jī)造價(jià)2500-2400,建造時(shí)間縮短,生命值690-800,視野7-12

增強(qiáng):各模塊插件建造時(shí)間縮短了4倍

增強(qiáng):軍械庫(kù)生命值800-1500,提供防彈衣的影響范圍大幅增加,死亡武器濺射傷害降低

增強(qiáng):干擾塔視野3-15(與射程一致)

增強(qiáng):工程部隊(duì)視野6-8,移動(dòng)速度5-7

增強(qiáng):戰(zhàn)術(shù)支援請(qǐng)求冷卻時(shí)間4min-3min

增強(qiáng):游騎兵空降小隊(duì)價(jià)格由3000減少至2000,冷卻時(shí)間縮短50%,空降成員增加2人

增強(qiáng):清道夫小隊(duì)冷卻時(shí)間9min-6min,兩組價(jià)格由4000-4000降低為3000-3000

增強(qiáng):戰(zhàn)斧導(dǎo)彈單發(fā)價(jià)格由750減少至500,每次發(fā)射數(shù)量1-3,基礎(chǔ)傷害500-125,提高了對(duì)中甲和重甲載具的傷害,冷卻時(shí)間8min-7min

增強(qiáng):衛(wèi)星掃描技能的冷卻時(shí)間6.5min-3min

增強(qiáng):火花轟炸的冷卻時(shí)間7.5min-7min

增強(qiáng):ERS彈道瞄準(zhǔn)冷卻時(shí)間5min-4.5min,命中持續(xù)時(shí)間翻倍,價(jià)格1000-700,范圍1.5-2,護(hù)甲削弱由33%降低至20%

削弱:旅行者裝甲運(yùn)兵車(chē)的對(duì)空武器射程15-12

削弱:先驅(qū)者主戰(zhàn)坦克武器傷害150-100

削弱:斯巴達(dá)MLRS對(duì)步兵傷害降低了50%

削弱:彈弓近防系統(tǒng)的移動(dòng)速度7-6

削弱:奧丁重型武裝直升機(jī)重型機(jī)槍武器傷害從30增加至75,但攻擊間隔由5增加至45,移除了炮擊對(duì)載具的額外傷害

削弱:緊急醫(yī)療部隊(duì)移動(dòng)速度8-5(實(shí)際上是為了更好與大部隊(duì)同步避免無(wú)謂傷亡),治療時(shí)帶來(lái)的護(hù)甲增益從3倍降低到2倍,受到攻擊會(huì)被打斷

削弱:三叉戟打擊增加較短時(shí)間的發(fā)射延遲,發(fā)動(dòng)時(shí)間變更為15min

削弱:軍械庫(kù)提供的防彈衣機(jī)制進(jìn)行了重制,修復(fù)了不合理的強(qiáng)度,造價(jià)1000-1500

削弱:赫爾墨斯干擾車(chē)轉(zhuǎn)向速度8-6

削弱:支援部署樞紐造價(jià)增加至2000


獨(dú)聯(lián)體國(guó)家聯(lián)合部隊(duì)

新增:獨(dú)聯(lián)體增加僅限生產(chǎn)兩輛的礦車(chē),造價(jià)1000,其擁有獨(dú)立的圖標(biāo)

修改:小型反應(yīng)堆造價(jià)800-600,供電量300-250

修改:篩選機(jī)生命值1000-750,移除建造速度獎(jiǎng)勵(lì),建造范圍3-7

修改:戰(zhàn)地指揮部造價(jià)1500-3000,生命值1200-2000,獲得雷達(dá)功能,在無(wú)基地情況下仍然有戰(zhàn)場(chǎng)地圖

修改:工業(yè)工廠造價(jià)3000-6000,生命值1500-2000,對(duì)應(yīng)建造時(shí)間進(jìn)行正確調(diào)整

修改:機(jī)動(dòng)雷達(dá)車(chē)部署后不可重新打包,使用該技能的價(jià)格2500-2000,技能冷卻時(shí)間10min-7min

修改:熔巖機(jī)炮造價(jià)500-800,武器射程6-6.5,對(duì)傷害進(jìn)行了微調(diào),在基地電力不足時(shí)仍然可以保持正常運(yùn)作,但是仍然消耗電力

修改:鐵錨防空炮造價(jià)600-900,反隱形范圍4-6,傷害進(jìn)行了微調(diào)使其更加合理,對(duì)應(yīng)建造時(shí)間進(jìn)行了調(diào)整,與原先無(wú)異

修改:焦土反坦克導(dǎo)彈塔造價(jià)1000-1200,武器傷害減半,但是傷害比例對(duì)應(yīng)調(diào)整,對(duì)非建筑類(lèi)單位傷害相比原來(lái)略有提升,對(duì)建筑傷害降低

修改:渡鴉戰(zhàn)術(shù)小組射程5-6,攻擊間隔20-30,但提高了對(duì)防彈衣及金屬護(hù)甲的傷害,同時(shí)提高了對(duì)防御建筑和合金護(hù)甲的傷害,視野13-12

修改:巨熊戰(zhàn)術(shù)小組造價(jià)600-700,視野4-6,武器傷害30-25,攻擊間隔10-15,武器濺射范圍和傷害提高,機(jī)槍壓制效果的持續(xù)時(shí)間減半

修改:收割者火力支援車(chē)生命值575-525,視野6-10,再裝填時(shí)間360-270,增加了導(dǎo)彈對(duì)主戰(zhàn)坦克的傷害,降低了機(jī)炮對(duì)載具的傷害,武器濺射范圍提高

修改:浩劫武裝直升機(jī)生命值320-300,視野7-10,受擊后主動(dòng)防御時(shí)間縮短25%,建造時(shí)間修正,對(duì)除了采集者以外的載具和建筑傷害略微提高

修改:戰(zhàn)場(chǎng)維護(hù)現(xiàn)在可以手動(dòng)開(kāi)關(guān),初始冷卻時(shí)間1min

修改:煙幕掩護(hù)價(jià)格800-1000,冷卻時(shí)間7min-5min

修改:士氣激發(fā)(伏特加)價(jià)格300-500,冷卻時(shí)間1min-2min,作用范圍2-3,攻擊力加成由33%提升至40%,移動(dòng)速度加成由34%降低至20%,使用時(shí)立刻恢復(fù)全部生命值

修改:渦輪加速價(jià)格750-500,現(xiàn)在對(duì)任何地面載具有效,冷卻時(shí)間5min-3min,速度加成由50%降低為34%,持續(xù)時(shí)間結(jié)束后不再會(huì)完全停止,而是速度減半10秒,修復(fù)了沒(méi)有生效動(dòng)畫(huà)和音效的問(wèn)題

增強(qiáng):預(yù)警機(jī)巡航的冷卻時(shí)間6min-5min

增強(qiáng):臂鎧防空導(dǎo)彈生命值350-500,視野10-15,射程18-20,武器傷害翻倍,彈藥裝填間隔300-270,轉(zhuǎn)向速度2-3,當(dāng)有雷達(dá)車(chē)在附近時(shí)提供的傷害加成由4倍降低至2.5倍

增強(qiáng):猞猁戰(zhàn)術(shù)小組移動(dòng)速度5-6,價(jià)格1000-900,反隱形范圍12-8,武器傷害100-125,攻擊間隔45-75,隱身速度變快

增強(qiáng):起重機(jī)價(jià)格3000-2500

增強(qiáng):前線補(bǔ)給站生命值2000-2500,礦物儲(chǔ)量增加了33%

增強(qiáng):中型反應(yīng)堆供電量450-500,生命值900-1000

增強(qiáng):陸軍學(xué)院造價(jià)2000-1500,生命值1000-1500

增強(qiáng):物資堆棧場(chǎng)造價(jià)3000-2000

增強(qiáng):禿鷹戰(zhàn)術(shù)小組視野4-6

增強(qiáng):野豬裝甲運(yùn)輸車(chē)造價(jià)1500-1300,倒礦速度加快

增強(qiáng):旱獺兩棲步戰(zhàn)車(chē)載員5-6,轉(zhuǎn)向速度5-6,視野6-12,機(jī)炮對(duì)中甲單位和重甲單位和防御建筑略微增加,內(nèi)置載員增加了一名赤狐小組,造價(jià)增加至1200。

增強(qiáng):蟑螂防空系統(tǒng)視野增加至10,裝填時(shí)間600-225,造價(jià)1200-1100,修正了機(jī)炮與導(dǎo)彈對(duì)不同目標(biāo)的傷害

增強(qiáng):食人怪主戰(zhàn)坦克視野5-6,轉(zhuǎn)向速度3-5,對(duì)步兵傷害提高

增強(qiáng):黑火導(dǎo)彈的傷害與傷害比例進(jìn)行重做,使其對(duì)不同種類(lèi)護(hù)甲的傷害更加合理了,視野4-6,生命值320-325,射程20-22,轉(zhuǎn)向速度2-3

增強(qiáng):龍騎兵主戰(zhàn)坦克轉(zhuǎn)向速度3-5,反隱形范圍5-6,對(duì)步兵的傷害提高

削弱:龍騎兵主戰(zhàn)坦克電磁波武器減慢敵軍移動(dòng)速度由33%降低至25%,降低攻擊力由50%降低至25%,主炮傷害200-150,攻擊間隔60-75,射程7-6;防空炮射導(dǎo)彈傷害200-125,攻擊間隔180-150,射程15-12

削弱:ADS防御塔生命值1500-1000,降低移動(dòng)速度比例由34%削減至20%

削弱:食人怪主戰(zhàn)坦克生命值675-625,武器傷害/暴擊傷害125/250-80/150

削弱:蟑螂防空系統(tǒng)的導(dǎo)彈傷害減半,不再能夠移動(dòng)攻擊

削弱:渡鴉戰(zhàn)術(shù)小組不再受步坦協(xié)同影響

削弱:帝王蛛指揮車(chē)只在不受到攻擊的時(shí)候可以維修附近載具,維修效率小幅度下降

削弱:戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)彈的傷害由1800降低至1000,冷卻時(shí)間調(diào)整至15分鐘


新增:極光巡航導(dǎo)彈系統(tǒng),定位為虹的T3攻城載具

修改:鸚鵡螺導(dǎo)彈護(hù)衛(wèi)艦被暫時(shí)移除

修改:儲(chǔ)存庫(kù)提供的電量25-50,增幅時(shí)提供的電量300-250,礦物儲(chǔ)存量增加25%,生命值750-500

修改:情報(bào)處理塔的造價(jià)1500-3000,移除了建造時(shí)間懲罰,生命值增加至2000

修改:納米工廠的造價(jià)2000-4000,移除了建造時(shí)間懲罰,生命值增加至2000

修改:矩陣炮組的湮滅攻擊技能增加發(fā)射提示以及短暫延遲,不再能夠在最小射程內(nèi)使用,攻擊命中不再有emp效果,取而代之的是減速80%,增加了40%建造時(shí)間懲罰,視野8-12,反隱形視野降低至6,提高了打擊精度,傷害500-100,但是對(duì)應(yīng)傷害比例進(jìn)行了調(diào)整

修改:穿刺者生命值125-200,造價(jià)100-200,射程6-6.5,移動(dòng)速度6-7,視野7-8

修改:打擊者生命值125-200,造價(jià)300-500,對(duì)空射程7-9,現(xiàn)在會(huì)緩慢恢復(fù)彈藥了,同時(shí)增加了對(duì)外射擊武器

修改:鎮(zhèn)壓者不會(huì)對(duì)友軍單位造成影響,但是現(xiàn)在可以被碾壓了

修改:滾雷現(xiàn)在會(huì)使用撞擊來(lái)攻擊無(wú)武裝步兵,移動(dòng)速度14-8,但在護(hù)盾存在時(shí)速度增加至12,護(hù)盾值提升,但其提供的防御力加成下降,自爆武器射程3-4,視野4-12,為其增加了反隱形范圍6,攻擊傷害300-200,爆炸范圍4-2.75,對(duì)碉堡有額外傷害,同時(shí)爆炸不會(huì)再影響友軍單位

修改:九頭蛇的造價(jià)800-900,武器傷害30-20,濺射范圍翻倍,生命值550-500,對(duì)重型飛行器以及固定翼飛機(jī)傷害提高;被擊毀時(shí)為友軍提供的傷害加成提高33%,持續(xù)時(shí)間翻倍,作用范圍5-7

修改:主宰者降臨技能投放的兵營(yíng)不可進(jìn)行生產(chǎn),但可以作為地道使用,僅第一次技能冷卻時(shí)間降低為2min,之后使用時(shí)會(huì)同時(shí)支援4名穿刺者以及一名打擊者(盡管會(huì)立刻被轉(zhuǎn)化為主宰者),冷卻時(shí)間6min

增強(qiáng):虹的基礎(chǔ)步兵可以在脫離戰(zhàn)斗后自動(dòng)回復(fù)生命

增強(qiáng):聚變?nèi)蹱t的生命值1200-1500

增強(qiáng):滲透者造價(jià)400-300

增強(qiáng):破壞者反隱形范圍2-6,視野8-12,提升了刺殺傷害,現(xiàn)在永久隱形

增強(qiáng):短劍CRAB炮塔轉(zhuǎn)向速度6-10,價(jià)格900-800,現(xiàn)在可以對(duì)外開(kāi)火;導(dǎo)彈裝填時(shí)間250-180,導(dǎo)彈飛行速度降低,一次裝填數(shù)量2-4,武器傷害100-50,但是對(duì)應(yīng)調(diào)整了傷害比例

增強(qiáng):霧霾主站坦克轉(zhuǎn)向速度2-6,炮塔轉(zhuǎn)向速度4-6,造價(jià)1250-1200,建造時(shí)間懲罰移除,主炮對(duì)地射程6-7,對(duì)空武器傷害15-25

增強(qiáng):低語(yǔ)者隱形坦克生命值380-450,視野6-8,移動(dòng)速度5-6,武器傷害80-100,武器會(huì)對(duì)單格內(nèi)進(jìn)行濺射,可以在脫離戰(zhàn)斗后快速恢復(fù)生命值

削弱:所有防御建筑建造后30秒內(nèi)無(wú)法攻擊

削弱:母艦的飛行速度由6降低至5,主武器插件建造時(shí)間翻倍,無(wú)人機(jī)效果進(jìn)行了重做,現(xiàn)在共有8架無(wú)人機(jī)(4對(duì)地4對(duì)空);對(duì)空激光傷害80-50,主炮增大散布范圍并且變更為4發(fā)齊射,射程16-15,最小射程6-7;對(duì)不同類(lèi)型裝甲造成的傷害進(jìn)行了調(diào)整,暫時(shí)取消了母艦飛行時(shí)的音效

削弱:特斯拉塔只有母艦在附近時(shí)才可增幅附近儲(chǔ)存庫(kù)的電力;聚變?nèi)蹱t也有與母艦相同的作用

削弱:離心室的生命值1500-1000

削弱:激光炮塔生命值750-500,武器傷害/攻擊間隔由80/30降低至60/60,調(diào)整了其對(duì)不同護(hù)甲類(lèi)型的傷害,武器會(huì)對(duì)單格內(nèi)重疊單位造成全額傷害

削弱:蟻獅巢穴的建造前提改為情報(bào)處理塔,導(dǎo)彈傷害100-75,取消了反間諜功能,裝填時(shí)間進(jìn)行了調(diào)整

削弱:音叉炮臺(tái)的生命值1500-1000

削弱:主宰者攻擊間隔10-15,射程7-6,降低了對(duì)中甲載具和建筑的傷害

削弱:反擊者M(jìn)TV移除額外的生產(chǎn)時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)

削弱:霧霾主戰(zhàn)坦克主炮武器傷害150-125,攻擊間隔60-90,防空武器射程9-7

削弱:低語(yǔ)者隱形坦克轉(zhuǎn)向速度7-6,沒(méi)有彈藥時(shí)一次裝填數(shù)量3-2

削弱:食夢(mèng)者支援平臺(tái)現(xiàn)在增加了建造數(shù)量限制,只允許建造4個(gè),在守衛(wèi)模式下移動(dòng)速度降低

BUG修復(fù)、游戲性改善

  1. 修復(fù)了黑火傷害異常的問(wèn)題

  2. 修復(fù)了帝王蛛指揮車(chē)能夠維修敵方載具的問(wèn)題

  3. 修復(fù)了俄軍AI煙霧彈發(fā)射頻率不正常的問(wèn)題

  4. 修復(fù)了俄軍部分單位語(yǔ)音不正常的問(wèn)題

  5. 修復(fù)了有壓制效果的機(jī)槍傷害異常的問(wèn)題

  6. 修復(fù)了部分大型動(dòng)畫(huà)導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題

  7. 提高了俄軍副官的語(yǔ)音音量

  8. 修復(fù)了天啟自行火炮的文本和圖標(biāo)缺失的問(wèn)題

  9. 修復(fù)了北美工程部隊(duì)文本缺失的問(wèn)題

  10. 修復(fù)了開(kāi)火煙霧會(huì)導(dǎo)致建筑受損的問(wèn)題

  11. 修復(fù)了特斯拉塔會(huì)和橋梁維修小屋產(chǎn)生連接的問(wèn)題

  12. 修復(fù)了主線戰(zhàn)役“非常規(guī)戰(zhàn)爭(zhēng)”中雷達(dá)目標(biāo)缺失的問(wèn)題

  13. 重新平衡了戰(zhàn)役特有兵種的作用

  14. 降低了AI的初始金錢(qián)系數(shù),降低AI進(jìn)攻頻率

  15. 修復(fù)了作為觀察者時(shí)迷霧仍然存在的問(wèn)題

  16. 修復(fù)了俄軍占領(lǐng)北美機(jī)場(chǎng)可以生產(chǎn)放蕩者戰(zhàn)機(jī)的問(wèn)題

  17. 修復(fù)了一些本不應(yīng)該可以被駐扎的建筑卻可以被駐扎的問(wèn)題

  18. 修復(fù)了俄軍建筑和部分單位不會(huì)隨光照變化改變色調(diào)的問(wèn)題

  19. 修復(fù)了部分設(shè)定上只能攻擊低空的防空武器能夠攻擊高空單位的問(wèn)題

  20. 其他記不起來(lái)的看到了隨手就修復(fù)的部分

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