《一拳超人》這部神作到底“神”在什么地方?

【動(dòng)漫雜談】一拳背后的原畫(huà)師們
多數(shù)人評(píng)價(jià)《一拳超人》都會(huì)提到:劇情新穎,人物有趣,打斗精彩,以及埼玉老師對(duì)力量與正義的價(jià)值觀值得欽佩。
那我今天就先不說(shuō)這些,重點(diǎn)說(shuō)一下動(dòng)畫(huà)制作,解釋一下為什么《一拳超人》可以打的這么精彩,可以讓人看的這么爽。

這是《一拳超人》第十二集的STAFF。我只能用“夢(mèng)幻共演”來(lái)形容這個(gè)陣容有多么強(qiáng)。隨便從里面挑出兩三個(gè)人,就足以撐起其他動(dòng)畫(huà)的一集打戲了。而現(xiàn)在,他們卻同時(shí)出現(xiàn)在了這里。簡(jiǎn)單介紹一下:

今井有文:WIT的主力原畫(huà)師,《進(jìn)擊的巨人》的動(dòng)作作畫(huà)監(jiān)督,擅長(zhǎng)用夸張的透視表現(xiàn)動(dòng)作張力,長(zhǎng)鏡頭作畫(huà)華麗到令人目不暇接。第二季的兵長(zhǎng)小陀螺削爆巨人,第三季前兩集兵長(zhǎng)穿梭于樓房之間的部分都是他畫(huà)的。

久貝典史:人物動(dòng)作幅度非??鋸?,極具彈性,擅長(zhǎng)用較低的張數(shù)來(lái)畫(huà)打戲。第一集“大戰(zhàn)地底人”和最后一集“連續(xù)普通拳”都出自他之手。

光田史亮:擅長(zhǎng)畫(huà)火焰、閃光、液體等特效。參與過(guò)《鋼煉》《JOJO》《靈能百分百》,前段時(shí)間熱播的《少女歌劇》那段精彩打戲的開(kāi)篇也是他畫(huà)的,擅長(zhǎng)動(dòng)作和特效。

澤田英彥:MADHOUSE的王牌原畫(huà)師之一,明年的新番《幻影死神》還擔(dān)任了人物設(shè)定。比較有代表性的《全職獵人2011》35話的小杰打西索,以及《學(xué)園默示錄》第1話的屋頂打僵尸。

高橋矢太郎:骨頭社作畫(huà)王牌中村豐專用的“打工馬甲”。擅長(zhǎng)畫(huà)超高速移動(dòng)的人物動(dòng)作,以及華麗的技能特效,比較顯著的特點(diǎn)是“方塊碎片”。這個(gè)人已經(jīng)強(qiáng)到每次出場(chǎng)都會(huì)有觀眾彈幕通知“中村豐警告”。

半田修平:扳機(jī)社新生代作監(jiān),感覺(jué)受同社前輩們的影響,有點(diǎn)低配吉成曜+今石洋之的感覺(jué)。最近擔(dān)當(dāng)《SSSS古利特》的作畫(huà)監(jiān)督。

剩下的原畫(huà)師也相當(dāng)?shù)膹?qiáng),雖然說(shuō)多數(shù)觀眾不會(huì)在意《一拳超人》的哪個(gè)鏡頭是誰(shuí)畫(huà)的,但是對(duì)于他們來(lái)說(shuō),動(dòng)畫(huà)制作的誠(chéng)意肯定是傳達(dá)到了。