DNF:“萬能必勝卡”!排位上分推薦陣容,這3張卡優(yōu)先培養(yǎng)
不管使用常規(guī)手段,還是非常規(guī)手段,謀略戰(zhàn)發(fā)展至今估計(jì)大部分玩家都開始走上了排位的道路,那么排位究竟該用什么樣的陣容上分呢,這是一個(gè)問題!莽夫研究諸多搭配之后,發(fā)現(xiàn)了高勝率的陣容,它們都有一個(gè)共同點(diǎn):擁有一些“必勝卡”!
萬能必勝卡,排位優(yōu)先培養(yǎng)卡片

其實(shí)說“必勝”,未免有些夸大其詞,不過事實(shí)上差距并不大,因?yàn)槿绻爿斄?,那么最主要的原因是因?yàn)閷?duì)方擁有這些卡,所以你雖然輸了,但這些卡依舊是勝利的。
【核心卡片:羅特斯】
縱觀網(wǎng)上層出不窮的百搭陣容,人類野獸、植物惡魔、不死惡魔等等,你會(huì)發(fā)現(xiàn)那些嘴上說著高勝率的陣容,都必定擁有著一只羅特斯!這就說明,高勝率的并不是那些陣容,而僅僅是因?yàn)榱_特斯!

如果之后不削弱,那么羅特斯必定成為排位上分的關(guān)鍵所在,你贏了是因?yàn)閾碛辛_特斯,而輸了則是因?yàn)閷?duì)方擁有羅特斯。不管勝負(fù)如何,羅特斯都沒有輸!
可能很多玩家會(huì)說到,人口流可以制裁羅特斯,比如哥布林和牛頭怪,莽夫自己切身實(shí)戰(zhàn)了許多把,其實(shí)人口流對(duì)于羅特斯的影響不大!最主要的原因在于,這版本哥布林和牛頭怪都被削了身板太脆,羅特斯都還沒用技能,它們就倒下了,所以實(shí)戰(zhàn)中用人口流制裁羅特斯效果并沒有那么理想。(能打敗羅特斯的,只有羅特斯)

再者,羅特斯不需要搭配任何羈絆就可以觸發(fā)效果(控制2個(gè)敵人20秒),所以基本適用于后期任何陣容,不管你走什么搭配都可以加上一只羅特斯。因此有條件的話,那么羅特斯一定是最優(yōu)先選擇的一張卡片?。ㄔ嚐捴竺鏁?huì)送很多使徒卡)
【百搭卡:惡魔雙雄】
光有一只羅特斯當(dāng)然還不夠,剩下4張卡片可走的流派也有很多,比如4人類、人類野獸、射手流、不死流等,這些都是可以的!
不過莽夫在這里比較推薦的是惡魔流的雙雄:光惡魔+尼爾巴斯!

這兩張卡并沒有羅特斯那么逆天,因此相應(yīng)的,它們削弱的機(jī)會(huì)也很小,只要一直保持這個(gè)狀態(tài),那么基本上就屬于妥妥的一線卡片了。
而且這兩張卡非?!鞍俅睢?,都屬于能打能抗的戰(zhàn)士型卡片,也給余下的位置留出了充足的選擇空間,你可以再選擇2個(gè)射手、輔助、控制都行,也可以選擇已經(jīng)打造好的卡片,節(jié)約成本了。

除此之外還有一個(gè)原因,惡魔雙雄傷害比較高!這點(diǎn)很重要,因?yàn)镻VP排位上分只有3分鐘,如果你選擇4人類,雖然你不會(huì)敗,但因?yàn)閭Σ粔?,就可能?dǎo)致出現(xiàn)“平局”的現(xiàn)象,而平局就等于失敗,而且還浪費(fèi)了10點(diǎn)體力。
因此,在排位賽中不敗的前提下,更推薦高輸出的陣容,最好能干凈利落的一套帶走對(duì)面,絲滑不拖泥帶水,這才是最理想的局面。
莽夫小結(jié):

以上3張卡,以“羅特斯+光惡魔+尼爾巴斯”為搭配核心,那么這套陣容就基本上屬于真正的“必勝陣容”了,保守估計(jì)勝率至少在90%以上?。Х蜃约河眠@套陣容,排位還沒有輸過)
當(dāng)然也有可能會(huì)面臨失敗,但失敗的最大可能性是因?yàn)?,?duì)面也有這3張卡,所以你雖然輸了,但這套陣容并沒有輸。
PS:如果對(duì)面也有羅特斯,那么切換成手動(dòng)釋放技能,勝率也會(huì)偏高。(被操控了就不放技能)