那些迷你所謂的"原創(chuàng)內(nèi)容"
[!多圖警告!]本文含有大量不同分辨率的圖片,流量黨和撥號(hào)黨慎入!
今天反迷你,一個(gè)迷你的說(shuō)MC的竹子和熊貓抄襲迷你,笑死,你知不知道這兩個(gè)東西早在Java版Beta就有了?!今天,我給大家總結(jié)一下那些迷你所謂原創(chuàng),但實(shí)際抄襲MC已移除,未使用特性或內(nèi)部特性的內(nèi)容.同樣,按照可信度排列.
先給小白科普一下,攜帶版是基巖版的前身之一.在BE1.2發(fā)布之后? 攜帶版,Windows10版,Xobx One版,Nintendo Switch版,Apple TV版,Gear VR版,Fire TV版? 這一大堆版本合并,成為現(xiàn)在的基巖版.此前稱PE,1.2及之后稱BE.
部分內(nèi)容來(lái)自Minecraft Wiki

1.現(xiàn)版本中的隱藏內(nèi)容
這些特性在最新版的游戲中依然存在,但被隱藏.可以通過(guò)技術(shù)手段來(lái)調(diào)用.
1.自定義世界:有人認(rèn)為地形編輯器是迷你原創(chuàng)的,笑死,Java版很早就加入了自定義世界,而且功能要比迷你的強(qiáng)大.這個(gè)功能甚至不需要使用技術(shù)手段,直接下個(gè)Java版就能看到.


2.地圖標(biāo)記:一些迷你玩家認(rèn)為迷你的桃木圖騰可以在地圖上標(biāo)記是迷你的原創(chuàng)特性.但實(shí)際上在MC各個(gè)版本地圖都是可標(biāo)記的.Java版可以用旗幟標(biāo)記,兩個(gè)版本均可用展示框標(biāo)記.同樣不用技術(shù)手段就能用到.但在MC地圖主要用來(lái)畫畫和看視頻(迷你做不到+1),這個(gè)特性就很冷門.

3.海洋更新:這個(gè)就不用說(shuō)了,1.13滿滿都是.同樣不用技術(shù)手段.

4.手機(jī)版極限模式:這次迷你玩家聰明點(diǎn)了,知道MC也有極限模式,但他們認(rèn)為MC的極限模式只有電腦版擁有.但實(shí)際上MC手機(jī)版(即基巖版/攜帶版)也有極限模式,在攜帶版1.1加入.但被隱藏,可以使用技術(shù)手段調(diào)用.不過(guò)直到現(xiàn)在(1.19.60),基巖版的極限模式也并不完善,例如可以開啟作弊把模式改回生存等.
(作者Win7,玩不了基巖版,沒(méi)圖)
5.腳印:有些人認(rèn)為皮膚腳印是迷你的原創(chuàng)內(nèi)容.Minecraft實(shí)際上在多個(gè)愚人節(jié)版本中都加入了腳印,普通版本(21w13a之前)中可以使用技術(shù)手段調(diào)用.而且MC的腳印還會(huì)隨著腳踩方塊的變化而變化,這點(diǎn)迷你是做不到的.腳印的貼圖也出現(xiàn)在Java版Beta1.8中.


2.舊版可用版本的內(nèi)容
這些內(nèi)容在舊版本中可用,但在新版被移除.現(xiàn)在如果你下載舊版本依舊可以玩到這些特性.
1.迷你皮膚模型:許多迷你玩家都認(rèn)為現(xiàn)今迷你世界的皮膚模型為原創(chuàng),但并不是.早在Java版Indev時(shí)期,MC就加入了拉娜,黑史蒂夫,野獸小子等MD3生物.迷你早期皮膚模型與這些MD3生物極其類似.

2:2*3堆疊合成:一些迷你玩家認(rèn)為迷你目前的2*3堆疊合成的合成方式是迷你原創(chuàng)的.殊不知這種合成方式是MC淘汰下來(lái)的落后方式.早在攜帶版0.3.0,MC就加入了2*3堆疊合成這一合成方式,并一直沿用到0.8.在0.9被MATTIS合成取代,并于基巖版1.2改成如今的合成方式(tip:早期迷你也是使用的MATTIS合成)[tip:你可以對(duì)比一下迷你0.5x與MCPE0.8.2的UI,簡(jiǎn)直一模一樣]

3.迷你世界的地形生成器大概率抄襲的是Java版Beta1.6~Beta1.7的地形生成器,因?yàn)樵?021年我在某瓜視頻找到過(guò)MC用了7年的背景圖種子在迷你被找到的視頻(種子和視頻忘了,但留了圖片,請(qǐng)各位幫忙找下原視頻,謝謝.

4.自定義世界大小:有些迷你玩家認(rèn)為迷你世界開發(fā)者模式的自定義世界大小是迷你原創(chuàng),實(shí)際不然.在MC的原主機(jī)版和NewNintendo3DS版中玩家均可以自由調(diào)整世界大小.而且是以方塊為單位調(diào)整,迷你以區(qū)塊為單位調(diào)整.(還有迷你和MC的區(qū)塊大小都一樣,都是16x16,抄襲證據(jù)+1)
[沒(méi)圖]
5.顯示24小時(shí)制時(shí)間:有些迷你玩家認(rèn)為迷你世界打開小地圖之后的24小時(shí)制時(shí)間為迷你原創(chuàng).但在Java版1.RV-Pre1中,玩家佩戴版本獨(dú)有物品--手表后,也可以顯示出24小時(shí)制的時(shí)間.而且兩款游戲的時(shí)間比都是一樣的,都是1440:20(游戲時(shí)間:現(xiàn)實(shí)時(shí)間,單位為分鐘)

6.3D小地圖:有些迷你玩家認(rèn)為迷你世界的3D小地圖為迷你原創(chuàng),但同樣是在1.RV-Pre1,游戲加入了VR眼鏡,帶上后即可展示3D的小地圖.但與迷你的小地圖仍有區(qū)別,例如MC的是以一個(gè)像素對(duì)于1x1x1的方塊,迷你則對(duì)應(yīng)2x2x2的方塊.且在主世界MC的小地圖不顯示地下方塊

順帶一提,這兩樣?xùn)|西在1.RV-Pre1都是可以在生存模式獲取的.
7.合成物品時(shí)會(huì)顯示特定物品的信息:這一特性在MC出現(xiàn)過(guò)兩次,分別是前面提到的2*3堆疊合成(圖在上面),另一個(gè)是1.RV-Pre1,合成部分物品時(shí)都會(huì)有提示.就這還有迷你玩家認(rèn)為這是迷你原創(chuàng)的,真是服了.
8.天域:天域的存在在MC圈早已達(dá)成共識(shí).天域存在于Java版Beta1.9-pre3可以在服務(wù)器生成,也可以使用技術(shù)手段在Beta1.6~Beta1.7的本地存檔進(jìn)入(這個(gè)版本和上面提到的地形生成器版本吻合).天域的生成器后來(lái)被迷你抄襲,成為開發(fā)者模式中的"空島"地形預(yù)設(shè).B站也有up主做過(guò)類似視頻:

3.不可用,但有確鑿證據(jù)證明存在過(guò)的內(nèi)容
這些內(nèi)容在現(xiàn)存的任何版本中均不可用,但有確鑿證據(jù)證明這些特性存在過(guò).
家具:家具的貼圖被發(fā)現(xiàn)于Indev版本中,位于齒輪左側(cè).也在游戲中找到了兩種家具的模型.但現(xiàn)存游戲版本中并無(wú)法放置這些方塊.

2.方塊解鎖:大家看到這估計(jì)得納悶:怎么方塊解鎖這種惡心人的特性怎么在MC也有?實(shí)際上:是的,MC的確存在過(guò)付費(fèi)解鎖方塊的特性.在攜帶版0.2.1-Demo版本中,玩家下載到的游戲中方塊只有約一半可用,其余需要解鎖(那時(shí)游戲本體免費(fèi)).不過(guò)這個(gè)特性是MC最"短命"的特性之一:還沒(méi)等到0.2.2,在0.2.1-Demo-J這個(gè)特性就被移除了(可能Mojang也被自己給惡心到了),具體解鎖方法是一次把所有方塊解鎖完,而且價(jià)格和原來(lái)購(gòu)買正版攜帶版的價(jià)格是一致的.推測(cè)在0.2.1時(shí)期Mojang想要通過(guò)鎖定部分方塊來(lái)為沒(méi)有購(gòu)買MC的玩家提供游玩機(jī)會(huì),并通過(guò)方塊解鎖來(lái)獲取完整版.這個(gè)想法后來(lái)被廢棄,并演化成今天的Trial版.

4.有不確鑿證據(jù)證明存在過(guò)的內(nèi)容
這些內(nèi)容并沒(méi)有確鑿證據(jù)證明存在.但有不確鑿證據(jù),這些特性實(shí)際可能存在,也可能不存在.
1.櫻花樹:一些迷你玩家認(rèn)為迷你在盆地更新中加入的桃花樹為原創(chuàng).實(shí)際其可能抄襲了MC的櫻花樹.據(jù)一位Mojang員工--Patrick Geuder在一次采訪中透露:在Java版1.7的開發(fā)過(guò)程中曾經(jīng)加入過(guò)櫻花樹,但因?yàn)闆](méi)有合適的生物群系而被放棄并移除.目前可以證明該員工存在,但不確定采訪內(nèi)容真假,故列在"不確鑿證據(jù)證明內(nèi)容".MC也有傳聞稱MC的櫻花樹也具有類似地毯的落花方塊和花瓣飄落特效,但現(xiàn)存的采訪記錄中沒(méi)有提到過(guò)這兩點(diǎn).

2.竹子與熊貓:有些人認(rèn)為MC1.14(Java版)1.8(基巖版)中更新的竹子與熊貓是抄襲迷你的.因?yàn)槊阅阍诖饲暗呐璧馗轮芯图尤肓酥褡优c熊貓.但實(shí)際上,在1.14發(fā)布之前,MC就有傳言稱MC在Java版Beta1.8左右的版本中加入了竹子.配有一張沒(méi)有平滑光照的竹子截圖:

3.長(zhǎng)釘:有些迷你玩家認(rèn)為迷你在盆地更新中加入的竹制地刺為迷你原創(chuàng).但MC在Indev時(shí)期加入過(guò)長(zhǎng)釘,生物進(jìn)入后會(huì)受到傷害,無(wú)需紅石激活,材質(zhì)類似于被拉長(zhǎng)的蜘蛛網(wǎng)或縮小掉色的滴水石錐.如下圖:

4.稻草人:有些人認(rèn)為MC在1.14更新中掠奪者前哨站中的稻草人抄襲迷你.但實(shí)際上Mojang在很久以前的一個(gè)未知版本中就加入過(guò)與1.14的掠奪者前哨站中一致的稻草人.生成于村莊農(nóng)田水池一端的橡木上.(沒(méi)圖)
5.方塊云:有些人認(rèn)為迷你在太空更新中加入的"星團(tuán)云"為原創(chuàng).但在Java版Infdev版本中,曾經(jīng)加入過(guò)云方塊的貼圖,但其和家具一樣,無(wú)法在現(xiàn)存游戲里調(diào)用.曾經(jīng)有大佬在游戲中使用修改代碼的方式調(diào)出過(guò)(視頻在youtobe,自行查找)但不確定他是調(diào)用的游戲中殘余的代碼還是自己寫的代碼,因此被歸到了"不確鑿證據(jù)"

5.傳說(shuō)內(nèi)容
這部分內(nèi)容沒(méi)有任何證據(jù)支持,只是在Minecraft圈中的一些傳言.
1.樹枝:在迷你1.0.0之前,MC存在mojang將為除大型橡樹之外的樹木添加樹枝的傳言.
2.垂直紅石:傳聞在Java版1.2的某個(gè)快照中加入過(guò)類似于后來(lái)迷你垂直電能線的垂直紅石.
3.鋼鐵與合金:在迷你1.0.0之前,MC有傳聞稱早期版本加入過(guò)使用鐵和煤合成的鋼.
4.活塞:傳聞在某個(gè)基巖版版本中活塞在推不動(dòng)方塊時(shí)會(huì)像迷你那樣冒煙與悶響.
5.太空內(nèi)容:在迷你進(jìn)行太空更新前有較多的傳言稱Mojang將會(huì)于未來(lái)進(jìn)行官方的太空更新.且通過(guò)傳送門而不是火箭在各個(gè)星球間來(lái)往.
6.魔法相關(guān)內(nèi)容:有人聲稱在早期攜帶版(0.5.0左右)中發(fā)現(xiàn)了魔法系統(tǒng)的不完整代碼.其含有"風(fēng)","水","地","火"四種魔法元素.但并沒(méi)有公布代碼或指出其具體位置,因此該傳言可信度較低.且以早期攜帶版的引擎難以支持龐大的魔法玩法.

總結(jié):這還只是抄襲MC的,而據(jù)2019年的一項(xiàng)統(tǒng)計(jì)顯示,迷你世界至少抄襲了21款游戲.
所以:迷你有多少原創(chuàng)內(nèi)容心里還沒(méi)數(shù)嗎?