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P3D東京羽田幀數優(yōu)化教程

2022-05-12 09:07 作者:Kono_Hana  | 我要投稿

此教程基于47的優(yōu)化教程,解決了刪除Tokyo.bgl后部分地標缺失的問題。

經過和幾位大佬幾天不斷的測試,羽田幀數感人的原因基本鎖定在了t社機場本身(sam東京城市真的不拖幀)。刪除了Tokyo.bgl后,t社調用的國立競技場,川崎人工島與sam調用的東京塔會消失,而本教程能夠有效解決此問題。

研究中發(fā)現t社的羽田機場bgl中調用了太多地標物件(包括川崎人工島與國立競技場),我最終決定賭一把,將這幾個物件移出機場bgl文件,單獨創(chuàng)建bgl對其定位(在后來的測試中,此方法確實提高了hana在羽田機場的幀數)。

以下是本教程恢復的幾個地標

川崎人工島
國立競技場
東京塔
東京晴空塔(名字與天氣不符)

PMDG777在羽田機場面對航站樓的幀數表現

hana鎖幀50,如果不鎖幀應該會有更高的幀數

FSL321在羽田的幀數表現

hana這里fsl確實幀數不及pmdg

那么下載鏈接來啦!

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1EINNR1gZ8X0mw3EVyT0wQw?pwd=laun?

提取碼:laun

安裝教程已附在壓縮包中,歡迎下載。

注:由于目前此方法仍在測試階段,本教程可能會不定期更新,感謝各位的支持!


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