2021年DA版本節(jié)奏榜

好像忘了發(fā)節(jié)奏榜了
簡單說一下
黑暗天使
更新后的DA超神,屬于屬性面板全面碾壓已有種族,這種“一個(gè)種族比另一個(gè)種族生強(qiáng)”的情況很不好。讓人想起五六版的時(shí)候,AB兩個(gè)種族的同一單位完全一樣,但是A種族就是比B族分?jǐn)?shù)便宜,且還多一條規(guī)則。
這也驗(yàn)證了DA書很可能不是按照計(jì)劃出版的,而是臨時(shí)插隊(duì)以拯救產(chǎn)品線的猜測。
然后下面說幾個(gè)大家可能不太理解的T1上榜族。
惡魔
惡魔一般以S惡魔為主,主要優(yōu)勢是大魔 至尊升級(jí)屬性超模,可以跑沖,有先攻,一刀3傷符合版本需要,而且有近戰(zhàn)-2a的能力可以克制近戰(zhàn),配合s獸還可以讓對方無法撤退。而TP位的S小魔是便宜高速的人海單位,在熱熔盛行的環(huán)境下不怕對手射擊。
修女
修女主要是擁有較好的中場搏殺能力單位(贖罪系列),以及在這個(gè)熱熔版本下?lián)碛写罅繜崛?,且熱熔的傷害可以用奇跡骰子改成固定數(shù)字。烏木圣杯提供5 不怕疼和奇跡必然為6的特效,而勇毅之心提供了6 不怕疼和將AP-2武器視為-0武器的小槍坑性(大槍也只能打死一個(gè)修女等于也不怕)。
丑角
丑角擁有很強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,并且也是TP可以配滿熱熔的種族。他們可以從千里之外飛到你跟前,射擊你再逃走。而在對射的情況下,丑角還有一個(gè)升級(jí)可以讓你的與他之間的射程視為 6(也就是你30寸的武器才能射到24寸內(nèi)的敵人,而熱熔的特效也會(huì)因此受影響)
太空骷髏
太空骷髏更新后發(fā)揮穩(wěn)定,有足夠硬的人海賴點(diǎn)TP武士,還有屬性超模的星神和干擾性極強(qiáng)的甲蟲。寂靜王也因?yàn)橛袚鯓尩氖荒敲磁聼崛?,時(shí)常見到有人使用。
而且太空骷髏整體難度尚可,雖然幾個(gè)種族特性比較繞,但是玩過一次就能明白,仍算是比較適合新人入的種族。
死亡守衛(wèi)
個(gè)人并不覺得十分強(qiáng)力,最多算是T1的中流砥柱。
但不得不說,死亡守衛(wèi)對于修女、NEC、丑角等T1種族有一定克制,甚至對一些肉搏特化,和需要在中場發(fā)揮的SM也有克制(如白疤)。
主要思路是大量僵尸占點(diǎn),爬行者鎮(zhèn)守后場并且可以支援中場/點(diǎn)掉敵人后場占點(diǎn)單位。中場則靠高硬度的死亡壽衣/瘟疫機(jī)蜂來占據(jù)(在-1光環(huán)下敵人無法和造傷2+重投1的壽衣對抗)。
黑暗靈族
很克制SM,但是快更新了,不多說
獸人
也可算是中流砥柱,獸人在現(xiàn)有環(huán)境下?lián)碛泻芏喑挝?。主要以飛機(jī)、小炮、飛機(jī)車為主。
不同于上個(gè)版本,獸人不再需要那么多大量相同單位(但是還是需要不少小炮飛機(jī)車),可以根據(jù)喜好從上面說的超模單位中選擇來使用。
同時(shí)坦爆小子的導(dǎo)彈打起SM來也是非常爽快。
T2-T3的種族則嚴(yán)重落后于版本,尤其T3種族,幾乎既沒有從版本中得到紅利,又缺乏對現(xiàn)在版本強(qiáng)力單位的解決手段,基本可以封存等待更新了。