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《脫獄》回顧——SNK在紅白機(jī)時(shí)代的經(jīng)典之作

2018-07-25 00:51 作者:總?cè)A探長(zhǎng)陶晴賢  | 我要投稿


      我第一次在紅白機(jī)上看到《脫獄》時(shí),有同學(xué)管它叫“超級(jí)雙截龍”,后來(lái)才知道這游戲其實(shí)叫《脫獄》。之所以會(huì)有這樣的誤稱,那是因?yàn)橹鹘堑男蜗笤O(shè)計(jì)和游戲風(fēng)格與《雙截龍》有幾分相似,一樣的清版格斗游戲,一個(gè)拳鍵加一個(gè)腿鍵,兩個(gè)一起按就是飛踢,而且還能使用像機(jī)槍和手雷等“重武器”,確實(shí)是夠“超級(jí)”了。

 

      《脫獄》是SNK在1988年推出的街機(jī)游戲,故事情節(jié)如同標(biāo)題一樣簡(jiǎn)單,反正就是八十年代式的孤膽英雄過(guò)關(guān)斬將。1P是黃發(fā)藍(lán)衣的Snake(這名字是不是讓你想起了《合金裝備》),2P是黑發(fā)紅衣的Bart。最讓人目瞪口呆的是結(jié)尾主角使用無(wú)線電聯(lián)絡(luò)隊(duì)友時(shí)用的代號(hào)竟然是“FF7”(難道他們是《最終幻想7》的粉絲?)。游戲音樂(lè)充滿了緊張的戰(zhàn)斗氣氛,打擊的音效迫力十足,無(wú)論是狠揍敵人或擊飛對(duì)手,效果音聽(tīng)起來(lái)都會(huì)讓玩家感到十分過(guò)癮。


     比起只有雙鍵的紅白機(jī),街機(jī)除八方向搖桿外還配有三個(gè)按鍵——腿鍵、拳鍵和跳鍵,故此除了飛踢(跳鍵+腿鍵)外主角還增加了兩個(gè)招式,分別是回馬拳(拳鍵+跳鍵)和對(duì)倒地的敵人追加攻擊(腿鍵+拳鍵)。不過(guò)比起硬橋硬馬的拳腳功夫,最有意思的還是使用機(jī)槍,每柄機(jī)槍有12發(fā)子彈,數(shù)量不多但勝在能對(duì)敵人一擊必殺,比起要狂毆N拳才能擊斃敵人,用槍的效率顯然要高得多。

 

      熟練的玩家在撿到槍后不會(huì)隨便開(kāi)(按“腿鍵”),而是盡量用槍托(按“拳鍵”)攻擊普通敵人,子彈則留給強(qiáng)敵或排成一條直線沖過(guò)來(lái)的傻瓜們。但要注意的是機(jī)槍重復(fù)撿到的話彈數(shù)不會(huì)疊加,只會(huì)恢復(fù)原本的12發(fā),所以當(dāng)?shù)诙鷺尩袈涞厣蠒r(shí),最好將手上機(jī)槍的子彈用完再去撿。

 

      特別要注意那些會(huì)蹲下閃子彈的敵人(感覺(jué)這個(gè)設(shè)定很扯,主角你TM就不會(huì)蹲著開(kāi)槍……),這時(shí)最好選擇迅速近身攻擊,不要在他們身上浪費(fèi)有限的子彈。對(duì)自己操作有信心的玩家在最后一關(guān)撿到槍時(shí)至少會(huì)留一至兩發(fā)子彈挨到關(guān)底,等光頭大BOSS出現(xiàn)后才全部喂給他,因?yàn)樵凇睹摢z》的設(shè)定中,任何角色碰到子彈都是一擊必死的。

 

      雖然主角的招式多樣,但游戲的難度并不小,敵人經(jīng)常三五成群地展開(kāi)圍毆,4格的血條挨不了對(duì)方幾下,途中又沒(méi)有任何補(bǔ)血道具,更別提被槍或手雷傷到是“一擊必死”的。因此玩家在前進(jìn)時(shí)要注意不能將太多的敵人引出,面對(duì)體力值較高的敵人要善用“連招”,一般是飛踢和立踢交替使用,多半能將敵人連死,但如果敵人數(shù)量太多的話就要慎用了,否則被連死的就有可能是自己。

 

      《脫獄》真正大熱是在移植到FC之后,雖然FC版在音樂(lè)和畫質(zhì)上有所縮水,甚至還取消了雙打的設(shè)定,可游戲內(nèi)容卻比街機(jī)版要豐富得多。道具在原有的小刀、機(jī)槍等武器外還增加了補(bǔ)血、防彈衣和指套等輔助物品,玩家可以在途中或是新增的室內(nèi)格斗中取得。盡管因?yàn)殒I位的限制缺少了回馬拳和追加攻擊,但絲毫不影響主角的實(shí)力,一拳一腳的打擊感著實(shí)很有“雙截龍”的味道。

 

      街機(jī)版除了最后一關(guān)外,各關(guān)并沒(méi)有設(shè)置BOSS,所謂“BOSS戰(zhàn)”只是人海戰(zhàn)術(shù),而FC版則為各關(guān)添置了個(gè)性迥異的BOSS角色,像黑背心機(jī)槍手、皮鞋胖子和迷彩褲赤膊大漢等,連第一關(guān)那輛原本只是用來(lái)運(yùn)兵的直升飛機(jī)也升格為BOSS,主角必須使用從敵人身上繳獲的手雷才能將其炸毀。

 

      另外游戲還增加了關(guān)卡和敵兵種類,玩家可以和潛水兵進(jìn)行水上格斗、在電梯關(guān)里拼小刀、從小兵手上奪取手雷來(lái)轟裝甲車等等,著實(shí)比街機(jī)版刺激多了。不過(guò)就難度而言,F(xiàn)C版并不比街機(jī)版簡(jiǎn)單,而且主角只有三條命,一旦死光就只能從關(guān)卡的起始地點(diǎn)重頭再來(lái),即使可以讓你無(wú)限續(xù)幣,對(duì)通關(guān)的幫助也不大,所以闖關(guān)時(shí)要全神貫注,否則很容易會(huì)卡關(guān)。

 

      兩個(gè)版本的《脫獄》可謂是各有千秋,都是當(dāng)時(shí)難得的佳作。遺憾的是《脫獄》并沒(méi)有推出續(xù)作,至于那個(gè)所謂的《脫獄2》其實(shí)是另一款清版游戲《沖破火線》而已,與SNK或“脫獄”沒(méi)有半毛錢的關(guān)系。


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