做數(shù)據(jù)分析的女孩子,職業(yè)發(fā)展前景在哪里?數(shù)據(jù)分析枯燥嗎?——分享故事
作者:yifhom
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來源:知乎
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? ? ? ?之前在剛畢業(yè)加入互聯(lián)網(wǎng)這行的時候,也很焦慮也很著急,那會兒特別想做互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品序列的工作,但是腦袋里一片漿糊,不知道從何入手。
我先說說我的經(jīng)歷,然后再順著我的經(jīng)歷講數(shù)據(jù)分析這塊的學習和提升的方法論,避免大家少走彎路,能用正確的方法快速成長。
? ? ? ?我剛畢業(yè)那會兒是13年,面了很多網(wǎng)絡游戲公司,因為從小特別熱愛游戲,也面了很多互聯(lián)網(wǎng)公司,因為那會兒移動互聯(lián)網(wǎng)剛起步?jīng)]多久是一個風口,自己也挺喜歡,最終還是選擇了游戲行業(yè),因為還是遵循內(nèi)心最真實的想法,選擇自己熱愛的領(lǐng)域作為未來的事業(yè),這個選擇一直到現(xiàn)在我都覺得很正確。
? ? ? ?13年那會開始以管理培訓生的身份到北京的一家知名游戲公司實習,機緣巧合,被選拔到了上海分公司做產(chǎn)品運營,負責一個moba+rpg項目的商業(yè)化和產(chǎn)品調(diào)優(yōu)模塊,剛?cè)ツ菚耗膬簳@些專業(yè)的東西啊,去的時候甚至連封閉測試的目的都不知道,后來也是一個個問在工作中打磨出了方法論。說實話當時負責的是商業(yè)化和產(chǎn)品調(diào)優(yōu)模塊,如果你沒有數(shù)據(jù),你怎么去給研發(fā)提調(diào)優(yōu)建議,怎么去設計商業(yè)化活動,如果商業(yè)化活動有問題你連調(diào)整的依據(jù)都沒有,所以從那兒開始就開始接觸數(shù)據(jù)分析的工作。
? ? ? ?最開始的時候,我們內(nèi)部對于用戶流失的指標定義有很大的歧義,但是如果這個指標不確定下來,我們接下來的分析的結(jié)論會出現(xiàn)很大的偏差,最終會影響我們的調(diào)優(yōu)決策,從而影響最終的業(yè)務,當時因為年輕也沒有考慮太多就按照公司統(tǒng)一標準來,但現(xiàn)在轉(zhuǎn)過頭發(fā)現(xiàn),真的很坑,當年的很多結(jié)論都是不對的,嚴重影響了大家的決策和判斷。這里提到第一個點,叫做:業(yè)務數(shù)據(jù)指標的定義。這個東西至關(guān)重要?。?!
? ? ? ?當我們有了業(yè)務指標的定義的時候,需要去確定很多東西,比如說觀測數(shù)據(jù)的維度,統(tǒng)計的周期等,比如拿一個最簡單的流失分析來說,可能我的分析思路是抽絲剝繭,從大到小,逐項縮小范圍的分析方式,那么具體分析的時候怎么分析呢?很多人都知道是看流失時的等級,如果等級看不出具體問題,還得到任務,如果任務還看不出來要到具體的客戶端點擊,當然這些都只是常規(guī)的操作,甚至如果有足夠的經(jīng)驗和積累,不用做分析都大概知道哪里有問題,我們需要的分析不僅僅只局限于此,而是要更加的深入,深入的玩家背后的動機。這里提到第二個點,叫做:數(shù)據(jù)觀測的維度,和統(tǒng)計的周期。這個東西同樣直觀重要?。?!
? ? ? ? 在上海做了一年的產(chǎn)品運營之后,后續(xù)我調(diào)回北京總部,擔任數(shù)據(jù)分析師,我是從普通數(shù)據(jù)分析師一步步走上管理崗位的,現(xiàn)在是公司業(yè)務數(shù)據(jù)部門的負責人,當然在15-19年這四年的過程中,對于產(chǎn)品設計,產(chǎn)品運營,數(shù)據(jù)分析,機器學習等相關(guān)領(lǐng)域均有比較深度的涉獵,所以在數(shù)據(jù)驅(qū)動業(yè)務這個事務上還算處理得比較得心應手,也推動了公司往“數(shù)據(jù)驅(qū)動”和“精細化運營”的方向發(fā)展,公司在這塊的投入也逐步加大。
? ? ??對于數(shù)據(jù)分析的小白而言,對于我現(xiàn)在培養(yǎng)的應屆生而言,我有如下幾個要求:
第一,技術(shù)需要過硬:
1)sql語句,你必須要給我學精通了,增刪改查,以及存儲過程你都需要樣樣精通,這塊的話,給大家推薦一個學習地址,如果大家感興趣或者有問題可以私信我要我之前整理學習文檔資料
SQL 測驗
2)python,python的學習是為了讓你后續(xù)處理繁雜龐大的數(shù)據(jù)集時更高效更方便更快速,以及后續(xù)有很多機器學習也好,或者深度學習也好的應用項目你能上手。這里推薦一個學習地址,大家可以多看,如果有問題可以私信我要我之前整理的學習文檔資料
Python教程

第二,掌握或精通一部分常用的數(shù)學原理:
1)基本數(shù)學原理,統(tǒng)計相關(guān)的原理,比如平均值,方差,標準差,導數(shù),反函數(shù),拉格朗日等等,這里大家可以去csdn也好或者淘寶也好買一本相關(guān)的書籍就夠用。
2)機器學習算法原理:回歸算法,分類算法,聚類算法等等,比如最簡單的分類算法:決策樹,他的數(shù)學原理你真的掌握嗎?信息熵和條件熵是啥意思,怎么計算的知道么?如果你只能調(diào)包,那么解決簡單的問題ok,涉及到很多復雜的情形,比如樣本不均衡,比如特征過少時,你就無從下手。這塊的話,推薦大家多去逛逛csdn這個論壇,很有用,能學到不少東西。如下鏈接大家可以翻譯成中文好好看,如果需要詳細的算法原理資料,可以私信找我
https://scikit-learn.org
3)動手做一些虛擬案例,或者參與組里同事的一些項目,比如一個游戲內(nèi)廣告聊天拉人識別的項目,其本質(zhì)是通過分類算法達成文本識別,這塊涉及到的知識點可能有:文本處理,分類算法應用等,這塊可以多去github上轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),有一些也許是已經(jīng)運營過的案例能夠給你啟發(fā)的。
第三,不斷加強自己對產(chǎn)品的感知力:
1)如果是游戲行業(yè)的:
多玩不同品類的產(chǎn)品,每個品類選擇1-2款精品深度體驗,注意是深度體驗,而非淺嘗輒止
隨著版本迭代深入體驗,并且需要思考每一次的版本迭代和周更新的原因,反推業(yè)務需要解決什么問題
帶著問題去玩游戲,邊玩邊記錄自己的感受,有經(jīng)濟能力就充點小錢,后續(xù)商業(yè)化分析部分會用得著
做個有心人,記得多游戲橫向之間做對比
不要看gamelook等媒體上的測評稿,那些大多數(shù)是槍稿,要自己去體驗,用心去體驗,不要人云亦云
多跟制作人層面的人交流宏觀的設計理念(如果有機會的話),多跟數(shù)值策劃學習數(shù)值規(guī)劃的流程(職業(yè),屬性,戰(zhàn)斗公式,屬性配比放出,商品定價,游戲內(nèi)經(jīng)濟流轉(zhuǎn)設計等),多跟系統(tǒng)策劃學習系統(tǒng)架構(gòu)的知識(做一個系統(tǒng)目的是啥,是為了解決什么問題?),多跟產(chǎn)品運營學習運營知識(比如商業(yè)化設計,活動設計等等),多跟市場發(fā)行的同學學習相關(guān)知識(營銷方法論,買量等),還有很多,不一而足...
2)傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)(非游戲):
多體驗互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,要多而廣,因為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品跟游戲產(chǎn)品還不一樣,他的體驗成本(時間和精力)比具體游戲產(chǎn)品小很多,所以盡可能多而廣,我現(xiàn)在仍然保持著每周至少體驗5個新互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的習慣,比如社交類的,可以多體驗體驗陌生人社交的,熟人社交的,多思考產(chǎn)品之間有什么共性和不同點
帶著問題去體驗產(chǎn)品,主要反推產(chǎn)品做成這樣有什么好,有什么不好,產(chǎn)品主要為了解決什么問題,他的業(yè)務目標有可能是什么樣
經(jīng)常跟圈內(nèi)人去探討和交流,跟游戲不一樣的是,互聯(lián)網(wǎng)有很多的沙龍,可以多參加這種沙龍,但是不要雜而廣,要專而精,現(xiàn)在有很多的沙龍就是為了做而做,為了感動自己而做,這種沒有必要參加
時刻關(guān)注競品,比如你是社交產(chǎn)品公司的,那么微信也好,陌陌也好,每一次版本迭代,你都需要去思考他為了解決什么問題,然后結(jié)合具體的內(nèi)容去評估他的目的是否達到。
這里推薦1個能獲取到較新互聯(lián)網(wǎng)資訊的app:36kr,用這個基本上就足夠了
第四,多做數(shù)據(jù)積累,多思考,多提問:
我們在做具體的數(shù)據(jù)分析的時候,有時候需要快速響應業(yè)務,有時候通過傳統(tǒng)分析方法很難找到問題點,這個時候積累就至關(guān)重要,游戲行業(yè)的產(chǎn)品決策,40%依靠數(shù)據(jù),30%依靠用戶反饋,還有30%依靠經(jīng)驗,這個經(jīng)驗就是積累。
積累是什么?積累是過往的產(chǎn)品調(diào)整,活動設計,跟數(shù)據(jù)之間的關(guān)系,我們只有在每一項工作都認真嚴謹對待的基礎上,這個積累工作才能做好,這樣你的產(chǎn)品和數(shù)據(jù)敏銳度會越來越高,后續(xù)你可以跨界成為產(chǎn)品專家。
第五,給自己的定位不光是數(shù)據(jù)分析師,而是半個產(chǎn)品或運營負責人
我們有很多的數(shù)據(jù)分析師,一直都處于很被動的狀態(tài),業(yè)務提什么需求你照做,久而久之就變成一個機械式地接需求完成需求的人員,毫無存在感。怎么改變這個現(xiàn)狀呢?第一是要多做積累就如同上述第四點所說,這塊急不得需要時間,第二是需要主動,把自己當作半個產(chǎn)品或運營負責人來對待,這樣面對日常數(shù)據(jù)的時候,你會主動去完善日常監(jiān)控指標,你會每日去盯著數(shù)據(jù)的異常和變化,你會根據(jù)這些異常和變化往下去進行深度的挖掘,或者數(shù)據(jù)沒有異常時,按照經(jīng)驗這個階段該做什么分析了,趕緊做,發(fā)現(xiàn)了問題或者潛在風險趕緊跟業(yè)務聊解決方案,這樣才能將數(shù)據(jù)分析師的價值發(fā)揮到最大