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《血色衣冠》新版南北朝設(shè)定 武將調(diào)整總量不大 城池更迭影響深遠

2020-07-10 21:51 作者:游影電報  | 我要投稿

在東晉之后和隋朝之前,華夏大地有著一段不長也不短的分裂時期,被稱為南北朝,其中南朝包括了劉宋、南齊、南梁、南陳,而北朝則有北魏、東魏、西魏、北齊和北周等。這些朝代當(dāng)中劉宋、北魏、北齊、北周、南梁、南齊和陳等作為代表,進入到了《血色衣冠》游戲中,隨著作者不斷的公布 6.0 版本中的各勢力武將設(shè)定,近日也是將南北朝的代表劉宋、北魏、北齊、北周、南梁、南齊和陳等勢力的武將設(shè)定公布出來。

劉宋

劉宋作為南北朝的第一國,在此前的游戲中被定為三星勢力,麾下?lián)碛?18 名武將。

6.0 版本中,劉宋保持了和 5.0 版本相似的設(shè)定,武將人數(shù)依然為 18 名,14 人開國和 4 人在野。雖然人數(shù)保持了和現(xiàn)在版本的一致,但卻有一定的調(diào)整。其中刪除了魯爽和謝靈運等二人,新增了沈林子并補入了祖沖之,使得總?cè)藬?shù)沒有任何改動。

沈林子 統(tǒng)率 84 武力 76 智力 76 政治 56 魅力 82 特技 催鋒 適性 S S B C A A

從武將的更迭替換可以看出,沈林子替代的是魯爽,祖沖之取代的是謝靈運。

魯爽雖然統(tǒng)率較低,但是擁有名將克星的特技猛者,屬于游戲中非常典型的戰(zhàn)場工具人;催鋒的特技效果已經(jīng)大致確定,是屬于槍兵的專屬特技,能夠降低敵方部隊的防御力,因為催鋒還沒有正式進入到游戲中,玩家們也無法得知這個特技的效果究竟如何,所以很難將催鋒與猛者進行一個直面的比對。沈林子的能力值和適性更好,而劉宋當(dāng)中幾名 80+ 統(tǒng)率的武將在都有所下降的同時,配合催鋒特技,沈林子極有可能成為繼劉裕之后陣中的二號人物。

謝靈運的刪除還是比較可惜的,補入的祖沖之也是屬于內(nèi)政工具人,二者智力相差不多,都可以作為一個副將出征,對比起來有詩想肯定是要強于對于戰(zhàn)場無用的發(fā)明。

劉裕在 4.0 版本中就是水軍的圣適性,而 5.0 被調(diào)整為水軍神適性,此次即將來到的 6.0 版本水軍適性又被調(diào)整回圣適性,同時削弱了戟兵的適性,由神降至 S;朱超石也由偏防守型的特技布陣變更為神臂,算是比較重要的改動了。

盡管武將的變動不算太大,但是從柴桑被安排到了彭城的劉宋,在新的區(qū)域能夠走多遠,還是要拭目以待的。

蕭齊(南齊)

現(xiàn)在版本中位于江夏的蕭齊以 10 名武將被安排到了四星勢力中,已經(jīng)屬于破局非常痛苦的勢力之一了。新版本中蕭齊被安排到了地理位置相對較好的廬江,不過武將卻有所削弱。

蕭齊原本的配置為開國 7 人和在野 3 人,現(xiàn)在總?cè)藬?shù)被降至 8 人,有 1 人在野。其中被刪除的是能夠利用槍戟戰(zhàn)法觸發(fā)單挑的周奉叔,此外祖沖之也被送到了劉宋,這使得原本有望搬家到廬江的蕭齊能夠大有作為之時,又慘遭橫禍。

實力本就不強的蕭齊,現(xiàn)在又被削弱一刀,在新版本中注定成為了魚肉。

蕭梁(南梁)

蕭梁是迄今為止,5.0 與 6.0 版本沒有任何武將改動的勢力。保持了 12 名武將的配置,開國 8 人和在野 4 人的配置也沒有任何改動。

改動只是部分武將的部分能力值和適性,特技也沒有什么變化,主城位置依然位于襄陽。

主要的武將韋睿沒有任何修改,陳慶之倒是除了統(tǒng)率之外,有諸多的改動,但是從調(diào)整的數(shù)據(jù)來看對于陳慶之沒有過大的意義。武力大幅增加了 12 點,到達 49,智力則相反的被大幅削減了 14 點變成 64。其他武將也都有調(diào)整但是意義也同樣不大。

總之蕭梁基本保持了和現(xiàn)在 5.0 版本的模樣。

陳和蕭梁一樣,是版本變化中勢力武將沒有大改的勢力之一。秉承了 5.0 當(dāng)中陳勢力 6 開國和 2 在野共計 8 名武將及人員配置。

比較引人注目的是蕭摩訶的特技由名將克星的猛者變成了移動石兵八卦的恫嚇,個人感覺這算是一個小幅度的加強,因為在陳的勢力中并沒有什么可以保證戰(zhàn)法成功的特技,這也讓猛者和激勵等好用的特技,頗有點空無用武之地,蕭摩訶憑借 103 的武力值可以很好的對于一些物理差值較大的部隊進行控制,要比去發(fā)動戰(zhàn)法打傷對手相對耗費要少一些;而且考慮到陳并安排到了新建的城池南康,周邊并無什么太強的勢力,所以也不會有太多能夠很好抵御恫嚇效果的武將,所以這個改動多少是對陳進行了加強。

杜僧明的特技由推進變更為操舵,屬于一個半斤對八兩的對調(diào),沒有太多的意義。

陳因為城池的改動,總算是能夠發(fā)揮出其 8 名武將當(dāng)中卻有多達 5 人水軍適性 S 等級的優(yōu)勢。本身沒有太大變動,城池臨海的設(shè)定卻讓陳勢力的武將可以更好施展拳腳。

北魏

北魏是《血色衣冠》5.0 版本中最強勢的二星勢力了,因為不僅有 32 名文武群臣,而且主城薊,還是一個以特產(chǎn)為馬匹的城池,與北魏武將的適性非常契合。無奈人氣上略輸秦,所以讓這個頂級的二星勢力往往被玩家們忽略。

6.0 版本中北魏在能夠延續(xù)本身強勢的二星設(shè)定下,進行了略微的削弱,武將人數(shù)被削減兩人,分別是陸俟和傅永。陸俟作為一個統(tǒng)率 70+,沒有適性為 S 的白板武將,被刪除了也沒什么可惜;傅永盡管有待伏這樣的控制特技,但是無奈 65 的智力,想要發(fā)揮特技效果也是非常有限,被刪除影響也不大,只不過北魏還有諸多的大白板武將,不做一些添加,還無故少了一個待伏確實讓人覺得不爽。

北魏君主拓跋珪在統(tǒng)率上足足提升了 3 點,達到 93,這對于一個蘿卜一個坑的《血色衣冠》統(tǒng)率 90+ 武將名額來說確實是一個不小的變動。北魏 4 個武力 90+ 的武將楊大眼、奚康生、崔延伯和拓跋虔,在武力值上都遭到了削弱,拓跋虔直接從武力 90+ 的名額中掉出,變成了 89,削弱了有 3 點,其他三人則都被削減了 1 點武力值。

比較有趣的改動是長孫道生,特技由循吏變成了節(jié)用。節(jié)用是本次 6.0 版本新增加的特技,效果是武將在執(zhí)行任務(wù)時耗費金錢降低。和循吏的使用效果比較類似,都是主要在游戲開局時和破城之后經(jīng)濟建設(shè)要用到的特技,只不過一個是節(jié)省任務(wù)時間,另一個是節(jié)省任務(wù)花費。


新版游戲北魏從薊城搬到了新增的云中城,緊鄰的晉陽也變成了北方大陸霸主有力的爭奪者三晉,慶幸相連的薊和中山都是燕和后趙這樣的弱雞勢力,不知道這樣的改動對于北魏來說是變得更加兇險還是更加輕松那!

北齊

北齊的勢力變動可以用一句話作總結(jié):北齊用了兩個武將名額換來了高敖曹的勇將特技。

一共就 16 名武將的北齊,用了杜弼和陳元康兩個在野的白板武將換來了武力值有 101 的高昂、高敖曹的特技由恫嚇變成了勇將。大家覺得這筆買賣劃算嗎?答案應(yīng)該是肯定的,非常劃算。杜弼和陳元康雖然一個政治、一個智力都有 80+,但其他能力值較弱,適性也不好,再加上本身的白板特技,使得他們成為了勢力中比較可有可無的人物;但是高敖曹由相對隨緣控制的恫嚇,變成了可以發(fā)動穩(wěn)定控制的勇將,這對于高敖曹來說有著不小的提升。

在其他方面,高歡的統(tǒng)率被提升 2 點,來到尷尬的 89,依然無法在開局的時候就能夠開啟光環(huán)效果;斛律光的統(tǒng)率則進行了 1 點的下降,被定格在 90,斛律光除了在重要的統(tǒng)率上有削減之外,武力也同樣下降了一點,而智力和政治則大幅下降,尤其是政治從 61 下降到 44,有多達 17 點的下調(diào)。

調(diào)整過后的北齊將緊鄰游戲中新增的遼和金,不知道北齊能否抵御得住關(guān)外雙雄!

北周

終于說到南北朝在游戲中最后一個勢力北周了。對于很多近幾天沒有關(guān)注《血色衣冠》6.0 消息的玩家來說,非常像知道特技中的聚養(yǎng)和度支是什么類型的特技!但我們還是按部就班的先說說北周在人數(shù)的上的變動。

北周維持了 18 名武將總量的設(shè)定,其中刪除了王羆,而加入了此時期的文學(xué)代表庾信,并根據(jù)他的記載添加了詩想這個特技。對于統(tǒng)率 74 的王羆和替入的庾信來說,等于鐵壁換詩想,兩個工具人的更迭,影響不是很大。真正影響到北周的還是幾個特技上的調(diào)整。

宇文泰的安民替換成了聚養(yǎng),而聚養(yǎng)則是在《血色衣冠》6.0 版本中新加入的特技,而此新特技也是專門為了在 6.0 版本中出現(xiàn)的人口系統(tǒng)而打造的特技,加快人口增長。根據(jù)現(xiàn)在掌握的信息,人口系統(tǒng)的加入勢必會影響到各個城池的征兵數(shù)量和總量,而能夠加快人口增長的特技,現(xiàn)在也只有聚養(yǎng)一個,具體效果雖還未得知,但是配合新系統(tǒng)的獨一份特技,應(yīng)該還是很厲害的。

度支并不是什么新增的特技,而是作者將征收進行了改名之后的稱呼。侯莫陳崇的長驅(qū)給了原本特技是掃蕩的達奚武,侯莫陳崇自己的特技則變更為了名將克星的猛者,等同于猛者替換掉了掃蕩,算是一個不小的提升。

值得注意的是韋孝寬戟兵的適性上升到了 S 等級,使得這位能文能武的將領(lǐng)有了更多的發(fā)揮空間。


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