12部作品入圍,從這屆戛納XR影像展看360VR影像的蛻變
“沉浸影像的發(fā)展,仍處在相較初期的階段。盡管現(xiàn)在的VR作品還不能完全跟成熟影視作品相媲美,但已經(jīng)有越來越多優(yōu)秀作品在出現(xiàn),希望大家能看到VR這個新興媒介的無限可能性。”
——VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人陳婧姝
8月7日,陀螺君來到戛納XR和VeeR聯(lián)合舉辦的360VR沉浸影像展現(xiàn)場。這里,位于北京隆福大廈頂層的“空中閣樓”。這座大廈于1988年拔地而起,緊鄰故宮、中國美術館、嘉德藝術中心、人藝劇場等標志性地點,卻在1993年因火災被毀。
“空中閣樓”,是1993年之前隆福寺文化的縮影。如今的隆福寺已經(jīng)帶著北京城歷史印記華麗轉(zhuǎn)身,在這現(xiàn)代化氣息濃厚的街道上,隆福大廈風光依舊。

北京隆福大廈頂層的“空中閣樓”
360VR沉浸影像的發(fā)展,也伴隨著VR產(chǎn)業(yè)的起伏幾經(jīng)波折。從三年前,被眾多企業(yè)認定成未來并扎堆鉆研的新興領域;到如今,國內(nèi)團隊的鳳毛麟角,似乎和VR游戲相比其發(fā)展要低調(diào)不少。
正所謂時候未到,新鮮事物總是從一小波人開始蔓延,直至成為主流。正如開篇所說,360VR沉浸影像正為藝術創(chuàng)作開啟嶄新大門,擁入其中的探索者不計其數(shù),而他們,才是真正推動其發(fā)展和普及的“第一波人”。
從入圍作品,看360VR影像的蛻變?
1、走出金棕櫚海灘的戛納
戛納電影節(jié)一直是每位熱衷于電影事業(yè)的人所向往的地方。
去年,戛納成立了以VR為代表的新型沉浸式媒體的新單元。戛納電影執(zhí)行總監(jiān)Jér?mePaillard表示:我們認為電影業(yè)與XR的聯(lián)系至關重要,這也是戛納XR舉行的重要意義。
陳婧姝表示:“今年原本計劃是將入圍作品放在金棕櫚海灘展映,然而疫情的影響導致取消了原本的展映計劃。在我們看來,XR原本就是創(chuàng)新領域,那不妨也嘗試一些全新的展映形式?!?/p>

據(jù)悉,這次360VR展映,VeeR和戛納XR從面向全球征集的數(shù)百部作品中選出12部入圍作品,首先在VeeR線上平臺進行了為期一周的線上展映活動。這是第一次影像的頒獎典禮放在線上,基于VR設備進行交流。
但是,更多的觀眾其實并沒有頭顯設備,因此將其帶到國內(nèi)做線下展映就顯得很有必要。
線下展映分別在北京、上海、天津、成都和西安舉行。這次的北京展映,可以看到由零號空間提供硬件設備的支持。可以看到,觀影座椅和頭顯融為一體,座椅外形呈現(xiàn)橢圓狀,碩大的圓形地盤為觀影者提供360度旋轉(zhuǎn)體驗。
聚焦到與創(chuàng)維合作的頭顯部分,仔細觀察可以發(fā)現(xiàn)前蓋上密密麻麻的散射孔設計。一個“Y”型外殼猶如鎧甲一般嵌套在頭顯外部,搭配數(shù)據(jù)線的加寬處理,可以在吸附于座椅頂端時起到吊繩的作用。

頭顯內(nèi)側(cè)采用厚實的皮質(zhì)墊棉,體驗時可以通過濕巾擦拭保證接觸面部部分的潔凈。側(cè)面,一個方形盒子內(nèi)集成了耳機模塊,通過一根線與頭戴式耳機相連接,可以直接通過頭顯按鍵控制音量大小。
此次戛納XR展映的12部入圍作品,全部通過手機操控播放。此次展映,面向的觀眾涉及媒體、影視文娛、線下娛樂、沉浸式、VR、音樂、旅游等眾多行業(yè)。
陳婧姝稱:“此次與戛納XR的合作,不光是其展映方式的一次新嘗試。VR是一種新興媒介,要多與其他行業(yè)結(jié)合才能發(fā)揮更大的價值,有跨界的地方往往能產(chǎn)生創(chuàng)新。VR內(nèi)容行業(yè)需要形成商業(yè)閉環(huán),打通從內(nèi)容制作到發(fā)行再到終端放映的完整產(chǎn)業(yè)鏈,才能讓整個行業(yè)可持續(xù)地穩(wěn)步良性發(fā)展。”
2、12部入圍佳作
這次入圍戛納XR的作品一共有12部,分別為《宇宙遠征:初探月球》、《珠峰生死狀:加映版》、《故鄉(xiāng)的果實》、《生命之線》、《挺身而出》、《消失的奇伯克女孩》、《秘密怪獸》、《朋克吧!女孩(第一集)》、《烈山氏》、《神秘博士:逃亡》、《不思異:重疊空間》和《進擊的老爸》。
這次戛納XR獲獎作品是《宇宙遠征:初探月球》,這是一部講述阿波羅登月計劃的紀錄片。短片可以分成火箭發(fā)射、太空遨游、登月著陸、月球生活和回歸地球五個階段,播放內(nèi)容部分源自阿波羅登月計劃實施時的現(xiàn)場錄制片源。

實際體驗下來,影片清晰度達到4K級別。其對于3D場景的貼圖還原十分還原寫實,無論是月球表面還是探測器的細節(jié)描述都是現(xiàn)場紀錄片的既視感。旁白的全程講解會把登月的每一個細節(jié)及時描述出來,結(jié)合3D立體的VR畫面呈現(xiàn),可提供極強的視聽沉浸感。
對于大眾來說,《宇宙遠征:初探月球》是一部視覺沉浸效果上乘,且體驗方式最接近傳統(tǒng)紀錄片的作品。敘事上引人入勝,就像評委說的它不止是一部紀錄片,更是一個傳奇故事,這亦是該作品獲得殊榮的一大原因。
中國電影藝術研究中心(中國電影資料館)高級研究員,北影節(jié)VR單元聯(lián)合創(chuàng)始人研究員李迅表示:“《宇宙遠征:初探月球》的價值在于,它將當時記錄登月的全部資料進行掃描,生成完整的數(shù)據(jù)庫后再建模還原其3D場景。通過新技術還原古老影像,并以敘事的方式用全景視覺呈現(xiàn)出一個完整、高質(zhì)量的故事,這是它最吸引人的地方?!?/p>

除了獲獎作品外,在將近三個小時的時間里陀螺君體驗了剩余的11部作品。其中,最令人印象深刻的要數(shù)《珠峰生死狀:加映版》和《挺身而出》這兩部(僅個人喜好)。
《珠峰生死狀:加映版》采用高達8K的全景拍攝技術,還原出珠峰風景全貌。整個作品并非單純的高質(zhì)量觀光片,而是采用極限冒險專家的人生經(jīng)歷切入,用一次次的傳奇經(jīng)歷和數(shù)次險中逃生的故事串聯(lián)其整個作品。
熱血、冒險、生死、勇敢和堅持,《珠峰生死狀:加映版》用敘事的方式將登山者這些復雜的情緒表達出來,給人極強的共鳴感。
《挺身而出》的亮點,在于用書包的視角來講述校園霸凌對于兒童身心的傷害。相比較那些極具說教風格的記錄片,《挺身而出》采用兩個書包之間的生活瑣事,還原校園霸凌的整個過程。
觀看者以第一人稱視角感受來自校園惡霸的嘲諷和欺凌,那種絕望和悲傷感瞬間穿過屏幕直達內(nèi)心。
12部作品的立意點和角度各不相同,無論是幽默風趣、發(fā)人深省或者擴寬視野都是對于360VR影像這種全新敘事形式的一次大膽探索。
3、VR影像的蛻變
在多數(shù)人看來,自2016年VR大火開始360VR內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的呼聲一直都是雷聲大雨點小的狀態(tài),而到了后來似乎連雷聲都很少聽得到了。真是這樣嗎?
李迅表示:“從去年開始,戛納對于360VR作品的重視代表了這一新型媒介的興起。就在前兩年,沉浸影像還沒有受到大量影視創(chuàng)作者的重視,而隨著近兩年VR產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,360VR內(nèi)容的拍攝已經(jīng)擺脫了技術限制下的粗制濫造,迎來一個新的發(fā)展時期?!?/p>
此次展映,將12部展映作品根據(jù)動畫、劇情、紀錄、數(shù)字藝術等多個類型分為6個觀看區(qū)域。
清晰度方面,有像《珠峰生死狀:加映版》這樣的8K高清3D紀錄片誕生;時長方面,有像《不思異:重疊空間》這樣的21分鐘長篇作品;創(chuàng)意方面,有像《進擊的老爸》這樣父女糖果屋大冒險的奇思妙想。

“VR前幾年的發(fā)展基本在游戲或者體感交互內(nèi)容上,但放眼全球,尤其是近幾年,有非常多的創(chuàng)作者在用VR的技術手段,實現(xiàn)了越來越多豐富的內(nèi)容和藝術創(chuàng)作?!标愭烘硎尽?/p>
在陳婧姝看來,在更加先進的VR顯示技術和全景拍攝技術基礎的支撐下,VR的想象空間不再僅是體驗過山車,更多優(yōu)秀的360VR內(nèi)容正陸續(xù)與大眾見面,刷新其對于VR視頻的認知。
“這次的展映,是VeeR與戛納XR一次全新的探索,而這種內(nèi)容制作,到市場宣發(fā)再到今天的線下品牌的閉環(huán)業(yè)務模式,有望從長遠上為VR行業(yè)帶來更多其他行業(yè)的關注和市場期待。”李迅總結(jié)道。
總結(jié)?
這次的展映,陀螺君堅持到最后把12部影片全部看完,不得不說感慨頗多。回望當初,不少創(chuàng)企還在為VR視頻的觀看模式提出頗多質(zhì)疑。如今,沉浸影視正作為全新媒介被越來越多的創(chuàng)作者所接受。
而隨著疫情的好轉(zhuǎn),線下實體經(jīng)濟日漸復蘇,無論是綜合商業(yè)體、藝術生活體驗街區(qū)還是傳統(tǒng)旅游景區(qū)都迫切需要融入次世代娛樂內(nèi)容,進行線下娛樂消費形式再升級。VR精品內(nèi)容與線下玩法多元化的結(jié)合,能夠賦予線下實體娛樂更多的想象空間。
據(jù)悉,戛納XR x VeeR 360 VR沉浸影像展北京主會場將在8月7日-8月30日期間,在隆福大廈9層空中庭院限時展映,接下來也會走進上海、西安和成都等城市。
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