守望必火,憶年華,不悔當(dāng)初
? ? ? ?遙看往昔,不知不覺(jué)這些年匆匆流逝,守望的陪伴讓我在這時(shí)光減少了些許孤獨(dú),不管是帶來(lái)歡樂(lè)也好,煩躁也罷,卻都讓我們的時(shí)光多了一些多愁善感。

? ? ? 但是看看現(xiàn)在,多少人在說(shuō),守望要涼,守望的掛太多,守望游戲環(huán)境不好,守望平衡性很差,等等。那么我這次便是要來(lái)說(shuō)說(shuō)。
? ? ? 首先,守望要涼,這個(gè)說(shuō)辭,婉轉(zhuǎn)的來(lái)說(shuō),便是太絕對(duì)了,游戲的世界很大,好玩的游戲千千萬(wàn),經(jīng)典的游戲也是數(shù)不勝數(shù),比如說(shuō)使命召喚系列,GTA系列,彩虹六號(hào)等等游戲大作,他們的出現(xiàn)引起了玩家們的熱潮,并且深入人心,但是如此優(yōu)秀的作品真的就對(duì)所有人都滿意嗎?我想并不是。就像是有的人喜歡風(fēng)景如畫(huà),有的人喜歡人文交際,有的人喜歡獨(dú)自靜處。甚至來(lái)說(shuō)每個(gè)人都會(huì)有所不同,每個(gè)人都是一個(gè)獨(dú)立的個(gè)體,都有自己的想法,

? ? ? 那么回到守望先鋒這個(gè)游戲,在守望剛出來(lái)的時(shí)候,玩家隨著時(shí)間瘋狂的暴漲,可能是這新穎的玩法,也可能是魔獸,星際等經(jīng)典游戲帶來(lái)的效應(yīng)。但是又隨著時(shí)間的流動(dòng),守望的玩家,又在減少,直到如今,而減少的原因便是上面我說(shuō)的幾點(diǎn)原因,那么,之前加入守望的眾多玩家,又拋去之后陸續(xù)棄坑的玩家,其實(shí)現(xiàn)如今剩下的這些人,其實(shí)才是真正的守望玩家,而不是所謂的云玩家,我們也會(huì)說(shuō)一些不好,也會(huì)在某一刻覺(jué)得碰到一些孤? 兒心累,但是隔上一些時(shí)日,又會(huì)熱血澎湃的喊著:天降正義哈哈哈哈。這。。。。就是我們,一群舍不去它的可愛(ài)的人群。

? ? ? ?其次,便是來(lái)說(shuō)說(shuō)那些開(kāi)掛的人,那些用科技贏得勝利的人,我想說(shuō)那么幾點(diǎn),第一點(diǎn),知道有些花錢(qián)買(mǎi)武器的那種游戲沒(méi)有平衡可言嗎?就是因?yàn)槿藗冃铱嗑毦偷募记桑瑓s不如幾個(gè)數(shù)據(jù)的改動(dòng)來(lái)的更有殺傷力,逐漸的,人們便失去了耐心,失去了對(duì)這個(gè)游戲好感,但是這真的是怪這個(gè)游戲嗎?不,和游戲沒(méi)有任何的關(guān)系,這一切的一切其實(shí)都是個(gè)人的作弊行為,就像是學(xué)習(xí)一道題目,我幸苦算了半個(gè)小時(shí),可是你用計(jì)算機(jī)幾分鐘就算出來(lái)了,對(duì),是,最后的結(jié)果是你的結(jié)果更準(zhǔn)確,你的時(shí)間確實(shí)短,看似是贏了,但是你有想過(guò)嗎?我們沒(méi)有計(jì)算機(jī)依舊可以,而你沒(méi)了科技就什么都不是了。

? ? ? 第二點(diǎn),也是我很疑惑的一點(diǎn),那些開(kāi)掛的玩家既然選擇在這個(gè)游戲中開(kāi)掛,據(jù)我所知這種科技越是高級(jí)越是貴,而低級(jí)的掛又很容易被封掉,那從另一個(gè)角度來(lái)說(shuō)的話,你還是愿意去為了這個(gè)游戲所付出的,你還是熱愛(ài)這個(gè)游戲的,那么這個(gè)游戲又因?yàn)槟闶チ舜笈婕?,逐漸走向沒(méi)落,也是你愿意看到的嗎?
