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《銀魂》又一次要完結了

2019-05-31 13:47 作者:三文娛  | 我要投稿

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《銀魂》又一次宣布完結了,這部經歷了多次假完結的作品這次真的會完結嗎?

由空知英秋創(chuàng)作的漫畫《銀魂》在5月27日發(fā)售的《周刊少年JUMP》26號上,宣布了將于6月17日在漫畫APP《銀魂官方APP》上公開《銀魂》最終回的消息。

從《周刊少年JUMP》到《JUMP GIGA》再到《銀魂官方APP》,這已經是《銀魂》這部作品第三次宣布完結了。不管是在動畫還是漫畫里,《銀魂》多次放出了要完結的消息,但是最終都沒能完結成功,一直喊著“愿意用一生的節(jié)操,換銀魂永不完結”的粉絲們,對于《銀魂》完結的消息也是越來越習以為常。在這次官方發(fā)布的完結預告上,也寫有“真的真的真的是最終回了”的字樣。

這部連載了十五年的漫畫,這次可能真的會迎來完結了。


《銀魂》的情況并不是特例,“完結難”、“結尾難”是不少日本長篇漫畫作品面臨的問題,部分長篇漫畫作品的結尾差強人意,甚至是出現(xiàn)“爛尾”的情況;也有部分作品連載了許久,粉絲期待著大結局,卻一直看不到結局的端倪的情況。為何長篇漫畫作品會出現(xiàn)“結尾難”或是“結尾爛”的問題呢?


漫畫社給作者帶來了巨大壓力

在日本,一般漫畫作品的著作權為作者唯一所有,IP的商業(yè)化經營權則由出版社主導與商家談判,但在正式授權的商業(yè)開發(fā)合約上,必須有“原作者簽字”同意方為有效,才能實施。擁有決策權和商業(yè)開發(fā)權的出版社主要負責商業(yè)化經營IP,而漫畫原作者只要好好進行故事創(chuàng)作就可以了。除了漫畫本身的稿費,日本漫畫家的主要收入來源是版稅和授權費,作品能發(fā)行單行本或是改編成動畫、游戲,原作者都能收獲不菲的收入。

能在漫畫周刊特別是《周刊少年JUMP》、《周刊少年magazine》、《周刊少年Sunday》三大漫畫雜志上連載的作品,都是百里挑一的優(yōu)質作品,也是漫畫讀者更為青睞的作品。在這些漫畫雜志上獲得長期連載的機會,必須要經歷極其殘酷的淘汰選拔機制。穩(wěn)坐漫畫雜志銷量頭名的《周刊少年JUMP》在每一期雜志的最后都附錄了一張讀者調查表,上邊可以為讀者喜歡的漫畫投票,這些調查表最終會重新寄回編輯部,并由編輯部整理成一張正在連載作品的人氣順位表。

JUMP的連載作品一般保持在20部左右,如果漫畫作品連續(xù)幾期的綜合排名在后兩名,那么就極有可能被腰斬。同時,一部作品保持長期連載,說明這部作品一直保持著較高的人氣和評價,保有著極大的商業(yè)價值。長篇漫畫作品最有價值的時期正是它在連載中的時期,只要能源源不斷的創(chuàng)造價值,漫畫社自然不愿意讓其完結,《龍珠》就是其中著名的例子。

鳥山明原本都沒想畫到賽亞人篇,是在編輯的強烈要求才繼續(xù)往后畫的。《龍珠》連載期間,《周刊少年》發(fā)行量達到了653萬部而創(chuàng)下記錄,連載結束后該雜志的發(fā)行量便急速減少?!洱堉椤返某呷藲庾屄嬌绾碗娨暸_都不愿意輕易放棄這部作品,現(xiàn)在還在不斷的增加各種外傳,各種新作。當年《龍珠》大熱后,鳥山明因居住地送稿不方便而準備遷居,當?shù)卣畬iT修了一條鳥山明家到機場的高速公路挽留他。據(jù)日本媒體報道,畫完遠比自己預想要長的《龍珠》漫畫后,鳥山明接受采訪,稱一畫漫畫就會出現(xiàn)過敏反應。

一部漫畫作品的主控權并不全在漫畫作者的手上,在同時面對出版社、電視臺、讀者等多方期待和壓力的情況下,漫畫作者很難做到自己想完結就完結。巨大的外界壓力讓很多的漫畫作者都難以按自己最初的預想構建漫畫,也就導致了部分長篇漫畫篇幅越來越長,難以完結。


《名偵探柯南》的作者青山剛昌也曾在采訪中說過,其實早就構思好了《柯南》的結局,但由于大家都想讓這個作品連載下去,只能一直畫柯南偵破各種案件的劇情而將作品的結局延后。


作品的篇幅不夠做出完善的結局

除了出版社等外界帶來的壓力,作者本身的問題也會讓一部作品面臨“完結難”。這種情況,大多是作者覺得到了該完結的時候,但是在較短的篇幅內難以畫出一個完善的結局,因此不得不加長篇幅,增加結尾構建的時間。

在2018年8月20日,《銀魂》動畫版、漫畫版和真人電影版的三位“坂田銀時”出現(xiàn)在了當期發(fā)售的《周刊少年JUMP》封面,一同出現(xiàn)的還有《銀魂》“距離最終回還有5話”的完結倒計時,但在5話之后,《銀魂》并沒有迎來完結,而是轉到了《JUMP GIGA》上繼續(xù)連載。在2016到2018年,《銀魂》的讀者調查排名情況不太樂觀,有很多時候都排在倒數(shù)的行列。雖然《銀魂》系列依然擁有很高的人氣,但是逐漸低迷的表現(xiàn)也讓完結提上了日程?!躲y魂》的作者,時常自稱猩猩的空知英秋,在轉刊《JUMP GIGA》后給讀者的親筆信中他寫道:“發(fā)表只剩最后五回的那期內容是猩猩的結婚儀式,我估計有人已經意識到了,之后的五回之內完結對猩猩來說是不可能的”,“于是決定到別的更大的地方,用更多的頁數(shù),確實地停止它的呼吸”。


最初《銀魂》只是一部純粹的搞笑吐槽漫,而隨著篇幅的不斷增大,故事的不斷發(fā)展,《銀魂》的世界觀越來越龐大,主線劇情也變得更為復雜,畫出一個能被廣泛接受的結尾并非易事。

在《周刊少年Sunday》上連載了6年的《只有神知道的世界》于2014年正式完結,作品的完結雖然受到了出版社推新活動的一定影響,晚于作者的預期,但作者本身就早有完結的想法。雖然作者若木民喜對作品之前的設定和問題作出了解釋,但是大多數(shù)讀者都覺得結尾太過倉促和突然,有為了結尾而結尾的感覺,因而也有不少人覺得這部作品是“爛尾”?!吨挥猩裰赖氖澜纭饭灿?6卷單行本,雖然作品中每個故事相對獨立,但是依然有一條明確的主線,結尾僅僅用了2,3話就交代完了結局,難免會有些不盡人意。

要給一部長期連載的漫畫作品畫上完美的句號,在對作者能力要求極高的同時,也需要一定長度篇幅的支撐。并不是結尾篇章越長越好,而是需要用合適的篇幅,去交代故事和人物的結局。


人物設定、故事主線和體系架構難以保持

不光是漫畫,對于任何長篇的文學作品來說,整個故事中人物塑造的把控都是非常困難的事情。每個故事里的角色都會在初期有一個原始設定,隨著劇情的推進,人物必然會隨之成長和改變,也會增添更多的屬性和設定。一方面,人物要有符合劇情內容的變化;另一方面,這種變化又會讓人物逐漸脫離早期設定的形象。隨著劇情的發(fā)展,作者更難把控故事中的角色,也就面臨著更大的人設崩壞問題。

一個鮮明的例子就是《路人女主的養(yǎng)成方法》,隨著劇情的展開和故事的發(fā)展,原來設定為“不起眼”的平凡女主角顯得越來越不平凡,越來越引人注目。作者丸戶史明在第十三卷完結了這個大熱的系列,也是因為再寫下去作品的類型和風格都可能發(fā)生變化,不再符合小說的名字了。反之,《網球王子》后續(xù)作品中越前龍馬變得冷血的表現(xiàn)讓粉絲覺得人設崩壞,甚至粉絲站都因而宣布停止運作。

長篇漫畫中的角色,如果他沒有變化與成長,讀者會覺得不符合實際;而如果變化太多,又會覺得不符合人物設定。因此,人物塑造問題是長篇漫畫的一大問題。

長篇漫畫作品爛尾最主要的也是出現(xiàn)最多的問題就是故事主線和設定架構的混亂,前后矛盾難以自圓其說?!痘鹩叭陶摺芬婚_始有一套非常吸引人的查克拉設定和屬性設定。每個忍者體內的查克拉是有一定量的,忍者在戰(zhàn)斗時需要有對查克拉的控制能力和合理的查克拉使用安排。五種屬性的忍術各有特點,并且相生相克。但是到了后期,人物的能力越來越強,各種強力的技能隨便亂放,甚至很多厲害的能力并不能稱為忍術,忍術屬性也對忍術威力沒有任何影響,早期的體系可以說被完全推翻了。

并且在前期設定被完全推翻的情況下,并沒有新體系的構建,而是不斷進行著主角變強—敵人變強—主角變強—敵人變強的簡單循環(huán),而在這種情況下,整部作品的戰(zhàn)力體系難免崩壞。早期佩恩放大招摧毀木業(yè)村的場景十分震撼,而到后面,尾獸不費吹灰之力就能摧毀一個村子。

同一村子里同一體系中的上忍,在變成叛忍逃跑時就能放各種華麗的忍術,在忍界大戰(zhàn)的時候就只會丟手里劍和苦無,這種戰(zhàn)力的矛盾比比皆是。而鳴人和佐助兩位主角變強到最后,由于沒有忍者是他們的對手,只能將神設置為他們的對手。同時,《火影忍者》的主線故事也發(fā)生了變化,一開始鳴人只是想成為火影,這也是《火影忍者》最開始的主旨。但在佩恩篇戰(zhàn)勝佩恩拯救村子之后,無論是從實力還是聲望他有資格擔任火影,但是這時候故事并沒有結束,鳴人開始走上了拯救世界的道路,故事的主線也就發(fā)生了改變。被廣泛認為高開低走“爛尾”的《死神》也出現(xiàn)了設定的重大矛盾與問題,前期困難的卍解變得隨便,鋪墊了很久渲染了很久的最終boss被一護一刀解決,大多數(shù)讀者自然難以接受。

掌控一個龐大的故事體系本來就是非常不容易的事,而因為種種原因,強拖劇情,增加太多內容進一步加大了“爛尾”的可能性。控制合適的篇幅、設置獨立的篇章、安排適當?shù)膭∏榱?,一個漫畫作品才能長久保持較高的水準,得到圓滿的結局。

不知道屢次沒能完結成功的《銀魂》是否會迎來真正的最終完結,不管真實與否,都希望《銀魂》這部陪伴了我們很久的漫畫作品能夠有一個令人滿意的結局。

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