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真正的“自由化”玩法,這張新圖《荒漠》將生存玩法演繹出不一樣的新感覺

2019-09-17 18:36 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

包括小雞在內(nèi),一定很多玩家都不清楚自己為何會喜歡生存圖,而且生存圖的游戲樂趣點在哪?


首先,生存圖的壓迫感來源多樣化,來源于比如時間限制,兇猛的進攻怪,以及可能會遇到的暴斃情況等等。


這一系列的挑戰(zhàn)循環(huán)漸進的出現(xiàn),但當(dāng)我們克服之后,產(chǎn)生的愉悅感受卻是無可比擬的,這也讓我們玩家陷入了這么一個循環(huán)。


但小雞想說,并不只是這樣!


原因就在于此圖《荒漠》所帶來的更多愉悅感而造成的!在克服挑戰(zhàn)獲得成就感的同時,能做到讓玩家全方位的自由化。


比如技能的搭配以及附魔,裝備的強化,包括超多散件合成的套裝供玩家選擇。



最重要的是,開局隨機英雄轉(zhuǎn)盤式的選擇畫面,就已經(jīng)注定了此圖絕對不平凡。因此隨機的英雄,你甚至可能選到非常強力且有趣的英雄,并且開局就可能帶著一件神裝碾壓一切!


更夸張的是,附魔帶了效果非常多,而有些技能還附帶減CD這類的設(shè)定。也就是說,玩家甚至可以自定義改造技能,比如范圍,傷害參數(shù),技能傷害轉(zhuǎn)換等等!


再加上此圖超多的有趣模式,總之先讓小雞介紹下游戲內(nèi)容吧。

開局的時候,選英雄設(shè)定是這樣的:圍繞光點慢慢刷出一些繞圈的英雄(小雞試了三把,均是隨機的)。


而在這個過程中,我們可以輸入天天RPG的禮包碼來獲取福利。



選好英雄后,直接找右下角的雜貨店購買貪婪蛇眼。而由于輸出了福利指令的我們,小雞這里推薦可以買第三個或者第四個。


因為被動殺敵會幾率增加兩個金幣。達到殺敵數(shù)后會給予我們豐富的金幣獎勵。



而要達到這個殺敵獎勵,我們就需要點擊討伐令商店來招出怪來刷。不僅獲得殺敵數(shù)也可以刷錢。


PS:此圖是有在場怪物數(shù)量限定的,而這個商店的怪也算在內(nèi)的,因此要注意哦。



而木頭的具體得法小雞不是很清楚,只是清理幾波后,就發(fā)現(xiàn)有木頭。而木頭我們可以用來購買不同星級的技能。


并且我們擊殺怪物也會獲得技能點,技能點可以用來升級我們的技能的。


另外,如果第一次購買的技能不滿意的話,你可以放在第一格背包,然后花費一半該技能的費用來進行隨機的。


PS:最重要的是,記得看我們被動技能,會標(biāo)出需要幾星的某技能來觸發(fā)組合效果的哦!



木頭不只是用來購買技能。在我們達到一定波數(shù)之后,會開放更多的商店。而有些商店的合成卷軸是需要木頭購買的。


當(dāng)然,如果覺得運氣好,也可以試試扭蛋,幾率出唯一神器。



除了購買裝備之外,本身我們身上是有兩件裝備的。我們可以到4S店來進行升級。而標(biāo)志可以強化的裝備也可以進行強化(需放在第一格)。


到了下一個階段的裝備就需要材料了。但別以為擊殺BOSS獲得兩個材料就可以了。


升級幾率并不是百分百成功的。就比如小雞的兩件裝備要升級的時候,可以打了七個材料才成功的。。。



當(dāng)我們前期血量少的時候,可以點擊頁面藥水來進行回復(fù)。而后面的幾個藥物則需要一定的波數(shù)出現(xiàn)團隊副本的,并且此時會暫停怪物刷新時間的。


而這個副本我們擊殺BOSS后,可以解鎖我們后續(xù)藥物的格子的。



地圖上方每隔一段時間也會出現(xiàn)祭壇刷新的符文的。建議刷出的如果是攻擊或者護甲則留著。等大BOSS過來的時候用。


而大BOSS的波數(shù),不會出現(xiàn)小怪的。其余波數(shù)會有小BOSS,但也要注意呀!釋放的炸藥桶是瞬間傷害并且擊暈的。



小雞前面也說了,此圖殺敵數(shù)尤為重要,因為我們需要用貪婪蛇眼來賺錢,并且重復(fù)這個做法。


而殺敵數(shù)我們可以抽獎,比如抽出殺敵到一定程度給予我們某種屬性或者資源的礦這類的。



除了用殺敵數(shù)抽獎之外,其實我們可以到左上角購買殺敵成長的三間,對應(yīng)的三個散件滿級可以合成。但需要用到的殺敵成長太多了,雖然可以一起放在身上來殺敵升級。


但事實上我們可以身上的殺敵數(shù)去4S店選擇升級副手,這樣可以節(jié)省很多刷的時間的。



以上就是此圖的游戲內(nèi)容啦,另外,擊殺副本的小怪或者BOSS,擊殺進攻的BOSS還有抽獎,均有幾率獲得附魔卷軸。


一個技能可以附魔一次,而附魔是有等級之分的。你大可以先附魔低級的,等高級的有了再附魔高級的來頂替低級附魔并且退還附魔點的,而附魔點可以去商店附魔。

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