《零界之痕》測(cè)試:改自網(wǎng)游Soul Worker的MMORPG手游

動(dòng)作類MMORPG手游_《零界之痕》在今天開啟了【計(jì)費(fèi)刪檔不限號(hào)】測(cè)試,同時(shí)也是官宣的最后一次測(cè)試,為期8天(9月11日~9月30日);據(jù)悉,在本次刪測(cè)結(jié)束后,游戲很快將會(huì)開啟公測(cè)。

雖然完全換了個(gè)名字,但僅通過宣傳視頻/圖片,老玩家們都能識(shí)別出:《零界之痕》其實(shí)就是網(wǎng)游Soul?Worker(普遍譯作“靈魂武器”)的手游化產(chǎn)物。
Soul?Worker則是發(fā)行于2013年的一款3D動(dòng)作MMORPG網(wǎng)游,由韓國(guó)游戲公司Lion Games開發(fā),整個(gè)游戲卻是濃郁的日式動(dòng)漫風(fēng)。游戲采用“空白”災(zāi)難的仿末世背景,主角團(tuán)覺醒了異能,獲得來(lái)自過去的創(chuàng)傷所產(chǎn)生的力量,并投身于對(duì)抗異獸的戰(zhàn)斗中。
所以在這游戲里面,你沒點(diǎn)慘痛回憶都不好意思說自己是主角,這就是你們主創(chuàng)鐘愛的日漫畫風(fēng)嗎?真的好濃郁的中二感啊,現(xiàn)在看來(lái)老羞恥了……

手游化為《零界之痕》后,其核心玩法未有較大改動(dòng),而游戲本質(zhì)還是ACGN中主流的“美少女+戰(zhàn)斗”。整體上,女角色立繪是很耐打的,玩家就是如此的誠(chéng)實(shí)。

網(wǎng)游較火的那段時(shí)間,女角色的COSER可是相當(dāng)多的,特別是伊利斯那標(biāo)志性的繃帶大腿,穩(wěn)穩(wěn)地激活著玩家們的XP系統(tǒng)(有腿就行,還要什么自行車)。

不得不說,因硬件設(shè)備等原因,相較于網(wǎng)游,手游的建模問題顯得更為礙眼,像下圖這樣的穿模頻繁出現(xiàn),已經(jīng)到了影響觀感的程度,這對(duì)于時(shí)下的手游來(lái)說也許是十分常見的現(xiàn)象,但卻并非無(wú)法優(yōu)化的版塊,希望在公測(cè)的時(shí)候能做出更好的優(yōu)化處理。

但是這種種的一切,都無(wú)法遮蓋我們善于發(fā)現(xiàn)美的眼睛。

在【戰(zhàn)斗-動(dòng)作】方面,能看出這次的終測(cè)較此前的測(cè)試有了明顯的改進(jìn),流暢度和動(dòng)作質(zhì)感都有了相應(yīng)的提升,當(dāng)然,優(yōu)化空間還是不小的。

ARPG中常見的“閃避時(shí)?!钡男Ч苍谑謾C(jī)上有了不錯(cuò)的展示。

手游中相當(dāng)重要的獲利版塊——卡池,在現(xiàn)階段則并未對(duì)游戲平衡造成過大影響,仍在可接受范圍內(nèi),但因?yàn)槭蔷W(wǎng)游改的手游,肝度還是偏重的。

最后,就個(gè)人而言,感覺在國(guó)內(nèi)落地手游的話,可對(duì)新手教程-主線的時(shí)長(zhǎng)再作進(jìn)一步優(yōu)化,這樣能是游戲初期的體驗(yàn)效果更好。